《狼人杀》游戏介绍
游戏背景
在一个美丽的小村庄里,潜伏着可怕的狼人!每天晚上,都有一个善良的村民成为狼人的牺牲品。但是,村民们不会坐以待毙,试图在白天到这些狼人并处决他们。
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游戏角
  共24张牌,包括:
  4张狼人(Werewolves) 13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager) 1张预言家(Fortune Teller/Seer) 1张盗贼(Thief) 1张猎人(Hunter) 1张丘比特(Cupido) 1张女巫(Witch) 1张守卫(Guard)1张小女孩(Little Girl) 1张警长标志牌(Sheriff)
游戏目标
  村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
人狼恋的目标:杀光其余所有人。艾伦为什么退出开心麻花
人物介绍
  狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
  村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
  预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
  猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(上帝提醒一下)
  丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
  女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)
  警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
  守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人,否则将会把那个人守死。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼
必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(一般不加入该角)
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角根据游戏人数可适当加入(增加其余角,下表中村民数量相应减少)。
游戏进程
必须由一个熟悉游戏规则的人担任上帝。上帝只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。 上帝根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
  0 上帝宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
  1 上帝宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,上帝宣布“盗贼请闭眼”。
  2 上帝宣布“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后上帝宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。上帝绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。
  3 上帝宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,并确认身份(只知道是人还是狼)。接着上帝宣布“情侣请闭眼”。
合作社贷款  以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。 
  4上帝宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)
孙宁王学兵  5上帝宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,上帝把该玩家的是否是狼人告诉预言家,随后上帝宣布“预言家闭眼”。
  6 上帝宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,上帝宣布“狼人开始杀人”,狼人指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去;若最后狼人无法统一意见,则该夜晚不会有人死去,随后上帝宣布“狼人闭眼”。
  7 上帝宣布“女巫睁眼”,上帝用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉上帝,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后上帝宣布“女巫闭眼”。
  8 上帝宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,上帝宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
  9 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。
  10 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,上帝一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票死亡。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。平局时,得票数相同的玩家
要再次发言,轮流发言一次,随后所有人便再次投票,直至有人出局。
  11 上帝宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(预言家睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
新月扩展
  新月扩展中有五个新角,设置在13个普通村民身份牌之中。
  白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。
  长老:有两条命。狼人第一次杀长者时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。如果长老被女巫的解药救过来,则长老只剩下一条命。
  替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护
者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。
  吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。上帝把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着上帝让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角,仍然具有角的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。
  夜晚上帝唤醒人物的顺序变为:
  1 盗贼(仅第一晚)
  2 丘比特(仅第一晚)
  3 情侣(仅第一晚)
  4 守卫
皇子皮肤
  5 预言家
  6 狼人/小女孩
  7 女巫
8 吹笛者
新月事件
  由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类:
  ★满月部分(仅当前回合及时生效)
   ★狼牙月(延时有效,即直到触发条件生效为止)
  ★暗月(即时生效直至游戏结束)
新月
新月事件
  由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类:
  ★满月部分(仅当前回合及时生效)
  狼人与新月卡牌  ●Miracle 奇迹
  最后一个受害者并没有真正的被杀死。她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救了她。她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。
  ●Bleak Monday 乏味的周一
  这是悲哀的,平静的一天。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。
  该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:
  所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的人,然后被担保的人坐下来再去担保其他的玩家,直到剩下最后一个没有得到担保的玩家,这个最后一个站着的人将会被处死。第一个担保别人的玩家要一直站着直至他被人担保。
  ●Not Me – Nor Wolf 没有我,也没有狼
  因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。任何违反了规则的玩家将在投票阶段丧失他的投票权。gta5游民星空
  ●Spiritualism 招魂术 (共五张)
  村里的招魂师(刚刚死去的玩家左手边的那个玩家)召唤了第一个被狼人杀死的亡魂,招魂师将会从如下问题中选一个询问亡魂: