蒙多想干就干!LOLS4王者组上单蒙多攻略
lol蒙多介绍Hi,我是Bunzi,S1赛季的时候是白金段位,S2的时候是钻石段位,S3结算后是王者段位。这是我写的第一篇攻略。从S1开始我就主玩兰博,但是他被砍了以后我就开发了一些其他的强力英雄,所以我就一直看英雄列表,想一想比如蝎子上单什么的打法后来我发现我就是喜欢玩那种有意思的套路。
我大概在钻1 70胜点的时候开始玩lol蒙多,在一个相当于20连胜的战绩之
后我到了王者组170胜点。
英雄联盟我S4季前赛的积分
英雄联盟天赋
沙溢的微博英雄联盟0/30/0 是S4季前赛最适合上单蒙多的天赋。除了没点的4点天赋对蒙多都有用,没点的一个是打野才用了,另外加护盾的死了之后才刷新。lol 蒙多符文红双穿x9黄固定护甲x9蓝固定魔抗x9精华回血x3红的双穿符文和蒙多的技能搭配很好,这个符文可以提供最多的穿透效果,纯护甲或者纯法术穿透都没有双穿提供的多。黄的护甲符文基本是每个英雄在游戏里都会带的,蓝魔抗有成长和固定的两种,我选择固定魔抗因为在前期效果很
好,精华选择的是回血符文,这也是你整个符文最重要的部分。回血符文非常的好并且很多人低估了
它。我很多英雄精华都选择回血,你在线上一分钟这些符文可以给你回复97.2的生命值,如果你长期在线上的话回复的量会非常多,尤其是梦多你不回程在7分钟左右六级有大招了你就可以在线上呆的更久了。召唤师技能
英雄联盟闪现+点燃:最常用的组合,可以让你更具进攻性。90%的情况下我都会带点燃,因为这可以确保你在线上更轻松的击杀对面,并且在游戏后期团战的时候可以把点燃给对面的ADC减少他的吸血和效果。闪现+传送:我也玩了不少次带传送的蒙多。一般我觉得我没有带多机会杀对面或者我需要猥琐的时候(比如对瑞文)会带传送。如果我到六级想gank下路的时候也带传送,传送可以让你分推更有效率并且对龙的控制上更好。
英雄联盟幽灵疾步:这个可以代替闪现。但是我认为闪现是最好的召唤师技能。蒙多的大招也可以当作是幽灵疾步。闪现可以帮助你穿墙还可以让你迅速到对手身
边比跑过去要好很多。虚弱:虚弱可以替代点燃。如果你的队伍有很多点燃了那么你可以带虚弱降低对面carry英雄的攻击速度,技能伤害和总伤害。
和屏障:这两个也可以作为点燃的替补。出的话你就已经有一个盾了,所
关于秋天的成语以我认为比屏障和好,它还可以受的加成。其他召唤师技能:没用技能加点
英雄联盟装备出门装什么都是都是多兰顿+血瓶+免费眼出门根
赵丽颖的男朋友
小时代电影演员据情况出以下装备对抗AP:对抗AD:然后补出其他核心装备和其他韧性装备,出和伤害装可以出
和后期护甲装备:魔抗装备:神装:
有了和符文天赋中提供的魔抗你一般不需要更多的魔抗装备了。但是有时候你们队伍里应该出的人并没有出,那么你
就需要出一个了。一般来讲如果双方只有一个队伍有那么出了的那个队伍一般都会赢。现在的现在没有太多的魔抗装备可以选择,所以堆血是一个不错
的办法。不出的原因:当你出了3个核心装备和你大概有3000的生命值,150点护甲和11点魔抗。这个游戏里面每增加1000生命值配合75点双抗才是最合理的,所以当你有3000生命值的时候,你的双抗应该
有200左右。但是200的双抗一般不太可能做到,所以出你的生命值就过多了,而且你出和也提供生命值,再加上你会有4000左右的
生命值。那么当你做出了和下一步你要想出什么装备最合适。
如果你要需要魔抗你大多数情况应该出,但是如果你需要更多的护甲你应该出。如果你在触发前使用大招,那么你复活以后大招会生效4-5秒。如果想提升你的伤害,那么可以选择和。如果对面ADC很肥并
且有很多物理伤害那么选择,在不需要更强的生存能力的情况下选择。提供的伤害最高。如果对面是一个纯的AD队伍只有辅助是AP伤
害的,那么你不需要出魔抗,你需要出和,
和可以提供你40%的减CD。打法与技巧游戏前期现在,如果你的符
文天赋都和我一样。那么你现在1级大概就有30点的5秒回血。这基本有血瓶一半的回复能力了。你遇到的对手一般5回都在10到15以下,除非他们也带
了回血符文。你前期要做的就是足够激进或者比对面的持久性更好。你二级的
时候可以用QE和对面打因为一般对手不会想到你伤害这么高。一级的E技能你就有相当于多了一个攻击装备,如果你生命值少那么攻击力更高。一级的时候
你只需要补刀然后用Q技能扔你的对手。如果你Q中了对面2-3次那么你2级
的时候就可以和他对拼了。前期只是暴风雨前的平静,记得保持你的眼。我建
议你在线上使用大招多赖线。我每次在7分15-7分30的时间都会去试着偷对
面的蓝buff来降低冷却时间。游戏中期这时候你需要做出来你的核心装备
和,鞋子的话追求伤害就出对抗普攻多的英雄就出。现在你还要做出一个决定,是一个带线推塔,还是和队友一起拿龙抱团。如果
龙已经不在了你对面的上单在上路,那么你也应该去上路。蒙多非常适合推塔,因为你的E技能可以提高你对塔的伤害,W技能可以推线过去让小兵帮你推塔。
当你从获得了30%-CD以后,你可以每次大招好了就使用它。这个技能好的太快了会让你的对手感到惊讶的。每次都要试着偷对面的蓝12-13分钟
的时候,18分钟的时候和23-24分的时候等等,记的在buff周围插好眼。当
你出了和又拿了蓝buff以后你的-CD有40%,让你的大招冷却时间
相当相当的低。游戏后期你在游戏里主要扮演的角是吸收伤害。有机会的话
去贴对面的carry。曾经我获得了15杀1死8助攻,但是我承受伤害有55000。每次团战你都要使用你的大招,能用就用,因为你们获胜的几率和你能用几次
大招有关系。有一次我们的队伍正在推高地,我用了大招,我们这边死了3个
对面死了2个,然后我跑进野区藏到草丛里,我的大招好了,我在草里开了大
招杀死了2个敌人然后第三个跑回基地了,聊天栏里都是:蒙多太bug了,CD普的拼音
四级英语分值分配细则这么短?等等。别忘记开你的W,这个技能可以让你无视掉对面的控制,太扯