职业:骑士精灵骑士精灵之语
等级:85
SP:全部 10770 已用 9610 剩余 1160
TP:全部 36 已用 36 剩余 0
QP:全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
根底精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
一般技能
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
命运之轮:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士板甲精通:Lv1 盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘呼唤:Lv1
舒淇3极电影片全部生气冲撞:Lv36
战吼:Lv20
守护神鹿:Lv1
审判之盾:Lv33
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv1
剑盾猛攻:Lv19
左小青神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv1
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv23
自然束缚:Lv1
飓风旋:Lv23
天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv13
生命前兆:Lv13
信任之突进:Lv1
特性技能
轻狂gl强化 - 审判之盾:Lv3
强化 - 剑盾猛攻:Lv5
强化 - 飓风旋:Lv5
强化 - 天陨断空斩:Lv5
加点须知
①:没有最正确的加点,只有最适合自己的加点;
②:对于有争议的技能,应正式服开放精灵骑士后,自行使用过再考虑取舍;
③:精灵骑士尚未开放觉醒以及TP技能,请玩家自行预留SP点,以免消失觉醒后SP点不够安排的问题;
④:目前国服版本的技能数据是SB1未改版前的(如:为何坐骑技能等级越高,持续时间越低问题);
⑤:推举加点仅供参考,不喜勿喷。
技能阶层加点解析镇魂的演员
首先我们来讲下通用技能
受身蹲伏:1级不解释,不点这个别跟我说你玩过地下城
物理暴击:满,满级+10%物理暴击,精灵骑士虽然很缺SP但还不差这200SP;
物理背击:这里我只点了一级,后期左槽打物爆宝珠不会铺张背击局部加成,45天陨断空斩和60EX生命征兆的爆炸局部都有背击损害的,建议满
职业专属技能:
盾牌转换:不解释
盾挑:自带1级刷图不用再加了
强踢:自带1级协作剑盾猛攻连招
命运之轮:是一个抓取技能,抓取不是无敌略蛋疼,点1级协作连招
盾击:满级998%+997%百分比眩晕87级 3.3秒冷却时间,点1可以协作连招,喜爱的可以点满
飞跃截击:PK性质的技能,刷图没什么作用
盾牌格挡:点1级防止BOSS倒地冲击波,满级减伤80%看自己喜好致命突刺:点1级用作起手连招,喜爱这个技能的可以加满,反正我是用不习惯-,-
跳斩:点1级据说有类似于大叔的落凤锤作用,可躲避GBL5图全屏爆炸,没测试过不清晰
其次局部:
骑士守护:略
防备姿势:略
骑士信念:人物每10级可学习一次,每级增加50物理攻击力(每150点物理防备增加1点物理攻击力),常规可以学习8级,但通过堆技能可以学习9级。精灵骑士的核心被动BUFF,不满骑士信念那叫守护者23333 骑乘呼唤:俗称马化腾技能= =由于坑爹的持续时间,冷却时间以及感人肺腑的损害,没有异界套支撑的独角兽后期根本没人使用。可以点1级卖萌,后期也可以作为一个另类的无敌技能使用(呼唤独角兽时人物处于无敌状态),点1级或不点
生气冲撞:这里我推举点满,冲撞作为起手技能和补刀技能是特别不错的,也有肯定几率使怪物进入眩晕状态,虽然CD比拟长了一些,但还是对得起损害的!(SB1改版后固定为9.9秒CD)
破武之轮:拥有破武器有破防特效,融入剑盾猛攻结合高损害技能可以打出挺不错的损害,作为起手技能也不错,推举满
三月三有什么讲究和忌讳战吼:精灵骑士主动BUFF技能之一,每级增加1%物理攻击力,1%命中率。可学20级(只能加10%物理攻击力+20%命中率),请给我一个不满的理由
范冰冰穿龙袍
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