2019年第7
期
【摘要】近年来,虚拟现实技术得到有效发展,
虚拟现实技术也叫VR ,在数字媒体行业得到广泛应用。虚拟现实技术能够利用多种高科技技术如人工智能、立体影像、计算机图形等,从而营造出一个异常真实的虚拟世界,给人带来全新的视觉体验。数字媒体在艺术设计过程中可以有效
应用虚拟现实技术,能够进一步促进数字媒体的健康发展,
促进艺术设计达到良好效果。
【关键词】虚拟现实;数字媒体;艺术设计;数字图像虚拟现实技术能够创造出一个异常真实的虚拟世界,这种技术在数
字媒体艺术设计中的应用能够为用户带来一种强烈的现实感、真实感,进而促使用户在虚拟现实环境中获得生动逼真的现实体验
,为用户带来强烈的愉悦感和满足感。尤其是通过应用虚拟现实技术,可以将用户有效代入具体角,让用户在虚拟世界获得丰富的体验,从而达到良好的使用效果。
一、VR 技术与数字媒体艺术设计概述
数字媒体是信息技术发展到一定程度后的产物,数字媒体的艺术设
计与传统媒体艺术设计存在本质差异,这种新型艺术设计最核心的关键技术就是虚拟现实技术。虚拟现实技术能够利用计算机技术、虚拟成像
技术、人工智能技术等为用户创建一个异常丰富的虚拟世界
,在这个世界中,用户可以通过相关设备进入其中,并融入具体角,从而给用户带来
一种异常丰富的现实体验,
促使其达到良好的愉悦感和满足感。数字媒体艺术设计在实践环节具体包括数字技术、媒体传播和艺术
出水芙蓉的意思设计等,随着信息技术的飞速发展,
媒体传播的方式和途径发生了根本性变化,当前,媒体传播主要依赖互联网、数字电视等,这个过程促使媒体资料逐渐转为数字化内容,这一转变对传统媒体行业的发展带来了巨大变
化。在数字媒体环境下进行艺术设计,做账报税
不仅要充分满足传统设计环境下对具体造型、颜、视觉等方面的要求,还需要结合先进的人工智能技术、
立体成像技术等开展虚拟现实创造,
以此营造一个丰富立体的虚拟世界,为用户带来更加愉悦和更加生动的观感体验。
虚拟现实技术是随着计算机技术和数字技术发展到一定阶段而产生的,在实际应用过程中,为了营造一个丰富真实的世界,需要充分利用计
种丹妮图片算机的立体图形生成技术,
同时借助各种传感器将虚拟世界的各种要素投射到用户身上,为用户带来异常丰富的观感体验,
最终形成一个三维虚拟数字幻象,这个虚拟环境具有强烈吸引力,
这是基于其异常丰富和真实的使用体验上的,促使用户能够沉浸其中,
帮助用户获得一种身临其境的真实体验。
二、VR 技术在数字媒体艺术设计中的运用
(一)图像核心的VR 技术的特征分析(1)超量的信息表达。信息技术的发展不仅带来了信息的爆炸性发
展,为了满足新时期信息传播的需要,
当前无论是信息传播速度还是信息传输量均达到一个前所未有的高度。在这个背景下,虚拟现实技术依托1分43秒哈妮克孜截图
信息技术发展而来,在实际应用过程中不仅包含先进的信息传播技术,还包括多种媒体技术的结合,因此能够实现信息的超量传播。具体来讲,
虚拟现实技术在信息传播方面明显超越其他传统媒介,因为在虚拟现实技
术作业下,用户不仅可以获得生动的视觉信息,
还可以得到其他各方面信息如触觉、味觉、嗅觉等方面的信息,因而能够将用户代入具体的虚拟环境,带给用户不一样的使用体验。
(2)持续的信息传达。信息传播的速度会影响到人们对其的接受和
感知效果,当信息传播持续不断同时能够给用户带来持久的刺激,
就可以将用户各方面的感官代入具体的虚拟环境,这就是所谓的沉浸感。虚拟
现实技术不仅能够利用各种先进技术建立一个逼真的虚拟世界,
还可以在用户进入其中的过程中实现信息的持续传输,这样就可以帮助用户完
全进入对应的虚拟环境,并在其中与相关事物进行沟通交流,
产生一种持续的联系,避免用户受到外界其他信息的干扰,为什么电脑不能打字
从而进一步提高用户对虚拟环境的感受效果。
(3)信息传达的娱乐性。虚拟现实技术能够创造一个异常丰富逼真
的虚拟世界,当用户进入这个世界,
就可以帮助其有效释放压力,在虚拟世界中感受快乐和放松。另一方面,当前虚拟现实技术也非常注重其自
身具有的这种娱乐性效果,
能够通过将用户置于具体的虚拟世界环境,帮助用户完全沉浸其中,并帮助用户在虚拟世界中到自己的位置,
从而促使用户能够在虚拟环境中实现自身的放松,
达到良好的娱乐效果。(4)互动性。数字媒体与传统媒体的本质区别在于数字媒体有着一
种互动性,这不仅仅是一种连锁反应的因果关系,
在VR 技术应用到数字媒体艺术设计的过程中,
用户将成为其中的一种特殊数据,打破了传统利用鼠标和键盘的互动形式,用户在体验数字媒体艺术设计产品的时候能
够更准确的传递信息,
以军事、医学领域的数字媒体艺术设计为例,利用VR 技术能够模拟出真实的军事情境和医学情境,通过这种设计来主动
适应用户,从而实现这种互动性。(二)图像核心的VR 技术的运用
虚拟现实技术在具体实践过程中主要利用光线来制作对应的图像,
因此其核心还是图像。早期人们记录影像的工具主要是照相机、
录像机等,这些传统工具未能将图像所处的外部环境传输出来。随着虚拟现实技术的发展,针对图像的处理不再仅仅是简单的初级静态或者动态的照片,而是成为一个异常丰富的虚拟世界。在虚拟现实内,用户不仅可以有
效融入这个生动的世界,
赵忠祥 录音还可以在其中与相关主体进行沟通交流,可以深入图像进行探寻,还可以帮助用户获得全新的经验。虚拟现实技术在数
字媒体艺术设计过程中的应用首先要准确掌握人类行为美学基础,
为了达到这个效果,在虚拟现实技术实际应用过程中,一般需要建立多个应用
系统。分别是desk VR 系统即桌面虚拟现实系统、immersive VR 系统即沉浸式虚拟现实系统、distributed VR 系统即分布式虚拟现实系统和telep-resence VR 即遥视虚拟现实系统。
当前在数字媒体艺术设计环节中应用较为广泛的是desk VR 系统即桌面虚拟现实系统,这种系统能够利用计算机技术实现虚拟世界的三
维仿真,在具体使用环节,
用户可以借助相关的投影设备进入具体的三维环境,并在其中感受虚拟世界的具体形象和内容,在这个过程中,
还可以利用外部设备对其各方面细节进行有效控制。当前应用比较广泛的虚拟现实技术包括电子游戏、建筑设计等方面,能够针对现实环境进行有机模拟,进而促使用户在其中获得良好的真实体验。
三、结论
在具体实践应用过程中,虚拟现实技术能够创造出一个异常真实的虚拟世界,这种技术在数字媒体艺术设计中的应用能够为用户带来一种强烈的现实感、真实感,进而促使用户在虚拟现实环境中获得生
动逼真的现实体验,为用户带来强烈的愉悦感和满足感。尤其是通过应用虚拟现实技术,可以将用户有效代入具体角,让用户在虚拟世界获得丰富的体验,从而达到良好的使用效果。
综上所述,图像核心的VR 技术不断发展,其在数字媒体艺术设计中
的运用也越来越广泛。
当前数字媒体艺术风格呈现出多元化的发展方向,而随着对图像核心的VR 技术运用的越来越成熟,数字媒体艺术设计必
将会更加能够展现艺术人文的内涵,
更加能够让人们深入到虚拟世界中进行活动。
【参考文献】
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作者简介:曹先兵(1980—),男,汉族,湖南郴州人,本科学历,助教职称,研究方向:艺术设计,
虚拟现实应用技术。数字媒体艺术设计中VR 技术的应用分析
姻
曹先兵
(潇湘职业学院,湖南娄底417000)
科教
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