《动听音乐响起来》教学设计
一、教学目标
1.掌握用扩展模块Music中的积木编写歌曲的方法。
2. 能用扩展模块Music中的积木演奏不同风格的歌曲。
3.了解用软件控制电脑演奏乐曲的原理。
二、教学重难点
1. 教学重点:运用扩展模块Music中的积木编写歌曲。
2.教学难点:理解电脑软件编写音乐的原理
三、教学方法
情境模拟法、任务驱动法、自主、合作、探究学习方法
四、教学时间
1课时
五、教学过程
(一)话题导入新课
教师以手机中的“别踩白块儿”软件为话题,询问学生有没有用手机弹过钢琴。回家写作业劳累的时候可以用手机下载软件体验一下,听着自己弹奏的美妙音乐,心情也会舒畅。待学生的积极性被调动起来后,教师询问学生想不想用电脑软件编写程序来弹奏美妙的音乐,而且可以尝试多种乐器弹奏,体验一下不同的效果
(二)任务驱动,编写“朋友”乐曲程序
教师让学生们小组讨论一下,如果要用电脑弹奏一首歌曲,要了解关于歌曲的哪些信息。学生小组热烈讨论,教师总结各个小组给出的答案,用电脑弹奏歌曲要知道如下信息:
一:歌曲的名字
二:歌曲的音符和节拍
设计意图:在调动了学生的积极性之后让学生小组讨论分析问题和任务,效率更高,课堂主要以学生活动为主,教师讲授为辅。
了解了歌曲的相关信息后,教师引导学生以小组为单位讨论完成下列任务:
出国签证
1.任务一:让电脑演奏歌曲《朋友》                                                                                                                                                                                                                             
陈妍希个人资料
教师告知学生Scraino软件中演奏歌曲的积木主要是“music积木”,学生可参照课本33页以及35的小秘籍和37页的新视窗展开小组探究活动,共同讨论以下问题:过生日送什么礼物
(1)弹奏钢琴时,不同的音符可通过不同的钢琴键弹奏出来,那么在Scraino软件中,音符用什么来表示。
(2)编写程序时,一节拍的时值一般是多少
(3)在哪个模块中可以调整“音效”
学生完成讨论活动后,教师每个小组的代表起来回答上述三个问题,最后,教师总结学
生的答案:
(1)在Scraino软件中,音符用“不同的数字”来表示,具体可见课本33页;
(2)通过研读新视窗我们可知编写程序时,一节拍的时值一般是0.75;
(3)可通过“声音”模块中的“音调”积木改变音效。
学生了解上述问题后,教师可引导学生参照课本,自主探究完成“朋友”。在学生活动过程中,教师巡视,了解学生的小组活动情况,及时引导和解决学生程序编写中遇到的问题。活动结束后,1-2位学生演示并讲解弹奏音乐的程序编写方法,教师要让学生知道一个积木只能演奏一个音符。
索引是什么
2.任务二:用不同的乐器演奏不同的歌曲
在任务二中,教师可引导学生在已经编写好的脚本中添加积木,选择不同的乐器,让电脑演奏出不同风格的乐曲。(如果选择鼓作为乐器的话,教师要告知学生鼓乐器的种类繁多,需要插入单独的积木来选择)
(设计意图:除了让学生通过活动进行自主探究、尽量自己解决程序编写过程中出现的问题外,还要引导学生注意观察生活,从生活中获得灵感,积极创新地进行思考,提高问题解决能力)
(三)汇报交流,作品展示,拓展训练
1.汇报交流,作品展示
本小组中哪位同学做的最好,技巧是什么。然后,各小组展示小组最优作品,教师鼓励其他小组对作品进行评价,之处优点和不足,展示时,可让学生进行解说和演讲。 林夕是谁
2.拓展训练
练习通过简谱编写《小星星》的程序,学生以小组为单位用不同的乐器演奏此乐曲,此项练习难度不大,但是编写程序比较耗时,需要小组合作一起完成。
(四)课堂小结
让学生围绕以下两个问题分享收获:
(1)编程时用到哪些重要的积木,能够熟练使用吗?
(2)编写程序时,如何更好地修改节拍,试听演奏效果。
(五)作业孟晚舟四婚八嫁
学生可在课下尝试更加复杂的乐曲,下节课分享。