一、乒乓球竞赛的组织与编排
(一)拟定竞赛规程
根据比赛的目的、性质、规模、时间和场地的情况,拟订竞赛规程,在比赛前尽早地发给参加比赛的单位。
竞赛规程的内容包括:竞赛名称、目的、日期、地点、比赛项目、比赛办法、报名人数、报名截止日期、报到日期、奖励、采用的规则以及其它特殊规定等。随同竞赛规程应附发报名表一式两份,要求逐项填写,字迹清晰,在报名截止以前送交主办单位。
(二)竞赛办法和编排方法
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(1)单循环
参加比赛的队(或队员)之间,轮流比赛一次叫单循环制。
这种方法各队之间都有比赛的机会,有利于互相学习,共同提高,产生的结果较合理,基本上能反映出参赛各队或各个选手的真实水平。它的特点是:场次多,比赛时间长。
轮次:各队普遍出场比赛一次称为“一轮”。循环赛每轮比赛场数是相等的。
计算轮数和比赛场数的意义在于:它使比赛组织者能够在筹备比赛时,根据场地数量,再计算出比赛轮数和场数,就可以推算出比赛需要多少天,以及需要多少裁判人员。
①轮数和比赛场数的计算
场数的计算:
轮数的计算:
队(或队员)为双数时,轮数=队数-1;
队(或队员)为单数时,轮数=队数。
②比赛顺序的确定方法
一般常用逆时针轮转法,先将1号固定不动,第一轮顺序是将半数参赛队的号码(由抽签决定的),由上向下依次写出,排在左侧,再将另一半号码从下向上依次写在右侧,并用横线连接起来即成。第二轮顺序的轮转方法是:1号固定不动,其它号码按逆时针方向轮转一个位置,即可排出。第三轮顺序按第二轮的轮转方法,逆时针轮转一个位置……依次类推,直至排出全部轮次的比赛顺序为止。
a.参赛队为双数比赛秩序排法(以6队为例):
第一轮 | 第二轮 | 第三轮 | 第四轮 | 第五轮 |
1——6 | 1——5 | 1——4 | 1——3 | 1——2 |
2——5 | 6——4 | 5——3 | 4——2 | 3——6 |
3——4 | 2——3 | 6——2 | 5——6 | 4——5 |
b.参赛队为单数比赛秩序排法(以5队为例):
当队数或人数为单数时,最后一位用“0”补成双数。和双数排法一样,其中遇到“0”者即为该场次轮空。
第一轮 | 第二轮 | 第三轮 | 第四轮 | 第五轮 |
1——0 | 1——5 | 1——4 | 1——3 | 1——2 |
2——5 | 0——4 | 5——3 | 4——2 | 3——0 |
陕西特美食小吃3——4 | 2——3 | 0——2 | 5——0 | 4——5 |
(2)双循环
所有参加比赛的队,在比赛中均能相遇两次,最后按各队在全部比赛中胜负场数的得分多少排列名次。双循环赛一般在参加队数较少时采用,或比赛时间较充裕时采用。它所产生的名次是合理的。双循环赛秩序的编排方法与单循环赛相同,但比赛总场数比单循环赛增加一倍。
(3)分组循环赛
这种比赛方法既能较客观地排定所有参赛队的名次,又能不过多增加比赛场次和延长比赛时间,是经常被采用的比赛方法之一。在分组时一般采用“蛇形排列方法”进行分组。以16个队分为4个组为例。按下列方法分组:投资小生意
第一组 | 第二组 | 第三组 | 第四组 |
1 | 2 | 3 | 4 |
8 | 7 | 6 | 5 |
9 | 10 | 11 | 12 |
16 | 15 | 14 | 13 |
上面的数字是各队的顺序号,顺序号是按照各队实力强弱排列的,也就是说,顺序号越小,实力越强。反之,顺序号越大,实力越弱。这种分组方法,各组实力平均,比较合理。分组后,各组循环比赛的秩序表,其编排方法与单循环赛完全一样,但是还增加第二阶段比赛。
关于第二阶段的分组,有几种不同的组织方法,如各组同名次比赛。是指4个组第一名分为
一个组,进行单循环赛,决出第1~4名;4个组第二名分为一个组,决5~8名,以此类推。也可以进行各组前两名交叉分组。即A组第2,B组第1,C组第2,D组第1分为一组(E组);A组第1,B组第2,C组第1,D组第2分为一组(F组)。然后E和F组两组同名次的队,再进行相应名次的决赛,两组第一决冠亚军,两组第二决3~4名,……。
名次决定
根据国际竞赛规程,对分组循环赛有以下几条规定。
A.在分组循环赛中,小组每一成员与组内其它成员进行比赛,胜一场得2分,输一场得1分,未经比赛或未完成比赛输的场次得0分。小组成员名次根据所获得的分数决定。
B.如果小组的两个或更多的队(人)得分数相同,他们名次应根据他们相互之间比赛的成绩决定。这时需要计算个人比赛场次(团体赛)、局和分的胜负比率,直至算出名次为止。
C.如果在任何阶段已经决定出一个或更多小组成员的名次后,而其它小组成员仍然得分相同,为决定相同分数队伍的名次,根据上述1和2条程序继续计算时,应将已决定出名次的
队的比赛成绩删除(胜负比率即胜/负)。
D.如果按照上述1至3条所规定的程序,仍不能决定某队的名次时,则由抽签来决定。
成绩登记表
女子团体成绩(第一阶段)
女1组 | A | B | C | D | E | F | 获得分数 | 胜负比率 | 名次 | ||
1 | A | 2:3 | 3:1 | 3:1 | 3:2 | 3:1 | 9 | 2 | |||
2 | B | 3:2 | 3:0 | 3:2 | 3:1 | 3:0 | 10 | 1 | |||
3 | C | 1:3 | 0:3 | 1:3 | 3:2 | 3:0 | 7 | 3 | 4/5,0.80 | 5 | |
4 | D | 1:3 | 2:3 | 3:1 | 1:3 | 3:1 | 7 | 3 | 4/4,1.00 | 4 | |
5 | E | 2:3 | 东华帝君的真身是什么1:3 | 2:3 | 3:1 | 3:1 | 7 | 3 | 5/4,1.25 | 3 | |
6 | F | 1:3 | 0:3 | 0:3 | 1:3 | 1:3 | 5 | 1 | 6 | ||
2.淘汰赛
(1)单淘汰
就是将所有的比赛队或队员编排成一定的比赛秩序,由相邻的两名选手(或队)进行比赛,胜者进入下一轮比赛,败者被淘汰的比赛,直至淘汰成最后一名选手(或队)叫单淘汰赛。在淘汰赛秩序表内,有比赛资格的队或队员,除轮空队,普遍比赛一场,称为一轮。淘汰赛的轮,其比赛场数是以2的倍数递减的。
①轮数和比赛场数的计算
轮数计算:
所选用的号码位置数(2的乘方)其指数(自乘的次数)即为轮数(轮数=2n中的毛宁和杨钰莹n)。
例如8队参加比赛,
轮数=23中的3。
16队参比赛,
轮数=24中的4。
比赛场数的计算:
N代表队数或人数,
比赛场数=N-1。
②号码位置数的选择
号码位置数应选择2的乘方数。如果参加队数或人数不是2的乘方数时,有两种选择方法。
A.选择接近并较大于参加队数的2的乘方数,在这种情况下,会出现轮空。
轮空数=号码位置数-参加队数
B.选择接近并较小于参加队数的2的乘方数。在这种情况下,会出现抢号。抢号就是有两个队排在同一号码位置上,先进行比赛,胜者进入该号。
③比赛秩序的编排
如果8队参加比赛,则没有轮空;
如果6队参加比赛,2号和7号应为轮空号码,秩序排法如下。
dnf恶魔结晶有什么用如果10队参加比赛,按抢号编排,秩序表排法如下。
④种子
“种子”即强队、强手的意思。因为淘汰赛的机遇性很大,如果事先不进行某些控制,两个强队就有可能在第1轮相遇,结果其中一个强队会较早地被淘汰。为了避免强队或强手过早相遇,可把若干个强队确定为“种子”。种子数目主要是根据参加队数或人数确定,以2的乘方数为宜。
确定种子一般都是以技术水平为基本依据,主要是看比赛成绩。有时也可每个单位都安排一名种子。
种子位置有规定排法,如果设两个种子,则应放在上半区顶部和下半区底部。四个种子则第三、四号种子应排在上半区底部和下半区顶部,数目再多时,则分成1/4区,按上述方法安排种子。
⑤轮空
第一轮没有比赛的队或队员叫轮空。轮空位置号码是紧靠近于种子号码,目的是使种子队员优先轮空。轮空数是事先计算好的,它应平均分布在上下半区。在掌握种子位置的规律后,轮空位置的规律也就容易掌握。
⑥抽签
抽签步骤一般是先抽种子,后抽非种子。一、二号种子有固定的号码位置,不用抽签,其他种子应分批抽签,进入相应的位置,三、四号种子为一批,五、六、七、八号种子为一批。抽种子时,可直接进入号码位置“定位”。抽非种子时,要先分区后定位,即:先抽应进的区,然后再抽该区的位置号码。
在组织单打比赛的抽签时,原还应注意同一个队的队员要合理分布的则,同队的第一、第
二号队员,应抽入不同的半区,第三和第四号选手应被抽入没有本队第一、二号选手所在的另外两个四分之一区。排名第五至第八号队员在不同的半区,第七和第八号的队员,应分别抽入没有前四号的队员的八分之一,第五和第六号队员在不同的半区,第七和第八号选手在不同的半区。抽签一经完成,通常不可以更改。
抽签是一项细微工作,事先要做好充分准备,画好必要的表格,包括比赛秩序表、平衡控制表、空白的分组表格等。备好签卡,包括区签、号签、队名签、人名签等。最好要进行一两次抽签实习。
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