一、乒乓球竞赛的组织与编排
(一)拟定竞赛规程
根据比赛的目的、性质、规模、时间和场地的情况,拟订竞赛规程,在比赛前尽早地发给参加比赛的单位。
竞赛规程的内容包括:竞赛名称、目的、日期、地点、比赛项目、比赛办法、报名人数、报名截止日期、报到日期、奖励、采用的规则以及其它特殊规定等。随同竞赛规程应附发报名表一式两份,要求逐项填写,字迹清晰,在报名截止以前送交主办单位。
(二)竞赛办法和编排方法
1.杨幂潜规则照片循环赛
1)单循环
参加比赛的队(或队员)之间,轮流比赛一次叫单循环制。
这种方法各队之间都有比赛的机会,有利于互相学习,共同提高,产生的结果较合理,基本上能反映出参赛各队或各个选手的真实水平。它的特点是:场次多,比赛时间长。
轮次:各队普遍出场比赛一次称为“一轮”。循环赛每轮比赛场数是相等的。
计算轮数和比赛场数的意义在于:它使比赛组织者能够在筹备比赛时,根据场地数量,再计算出比赛轮数和场数,就可以推算出比赛需要多少天,以及需要多少裁判人员。
①轮数和比赛场数的计算
场数的计算:
轮数的计算:
队(或队员)为双数时,轮数=队数-1
队(或队员)为单数时,轮数=队数。
②比赛顺序的确定方法
一般常用逆时针轮转法,先将1号固定不动,第一轮顺序是将半数参赛队的号码(由抽签决定的),由上向下依次写出,排在左侧,再将另一半号码从下向上依次写在右侧,并用横线连接起来即成。第二轮顺序的轮转方法是:1号固定不动,其它号码按逆时针方向轮转一个位置,即可排出。第三轮顺序按第二轮的轮转方法,逆时针轮转一个位置……依次类推,直至排出全部轮次的比赛顺序为止。
a.参赛队为双数比赛秩序排法(以6队为例):
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
1——6
1——5
1——4
1——3
1——2
2——5
6——4
5——3
4——2
3——6
3——4
2——3
6——2
5——6
4——5
b.参赛队为单数比赛秩序排法(以5队为例):
当队数或人数为单数时,最后一位用“0”补成双数。和双数排法一样,其中遇到“0”者即为该场次轮空。
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
1——0
1——5
1——4
1——3
1——2
2——5
0——4
5——3
4——2
3——0
陕西特美食小吃3——4
2——3
0——2
5——0
4——5
2)双循环
所有参加比赛的队,在比赛中均能相遇两次,最后按各队在全部比赛中胜负场数的得分多少排列名次。双循环赛一般在参加队数较少时采用,或比赛时间较充裕时采用。它所产生的名次是合理的。双循环赛秩序的编排方法与单循环赛相同,但比赛总场数比单循环赛增加一倍。
3)分组循环赛
这种比赛方法既能较客观地排定所有参赛队的名次,又能不过多增加比赛场次和延长比赛时间,是经常被采用的比赛方法之一。在分组时一般采用“蛇形排列方法”进行分组。以16个队分为4个组为例。按下列方法分组:投资小生意
第一组
第二组
第三组
第四组
1
2
3
4
8
7
6
5
9
10
11
12
16
15
14
13
上面的数字是各队的顺序号,顺序号是按照各队实力强弱排列的,也就是说,顺序号越小,实力越强。反之,顺序号越大,实力越弱。这种分组方法,各组实力平均,比较合理。分组后,各组循环比赛的秩序表,其编排方法与单循环赛完全一样,但是还增加第二阶段比赛。
关于第二阶段的分组,有几种不同的组织方法,如各组同名次比赛。是指4个组第一名分为
一个组,进行单循环赛,决出第14名;4个组第二名分为一个组,决58名,以此类推。也可以进行各组前两名交叉分组。即A组第2B组第1C组第2D组第1分为一组(E组);A组第1B组第2C组第1D组第2分为一组(F组)。然后EF组两组同名次的队,再进行相应名次的决赛,两组第一决冠亚军,两组第二决34名,……。
名次决定
根据国际竞赛规程,对分组循环赛有以下几条规定。
A.在分组循环赛中,小组每一成员与组内其它成员进行比赛,胜一场得2分,输一场得1分,未经比赛或未完成比赛输的场次得0分。小组成员名次根据所获得的分数决定。
B.如果小组的两个或更多的队(人)得分数相同,他们名次应根据他们相互之间比赛的成绩决定。这时需要计算个人比赛场次(团体赛)、局和分的胜负比率,直至算出名次为止。
C.如果在任何阶段已经决定出一个或更多小组成员的名次后,而其它小组成员仍然得分相同,为决定相同分数队伍的名次,根据上述12条程序继续计算时,应将已决定出名次的
队的比赛成绩删除(胜负比率即胜/负)。
D.如果按照上述13条所规定的程序,仍不能决定某队的名次时,则由抽签来决定。
成绩登记表
女子团体成绩(第一阶段)
东华帝君的真身是什么
1
A
B
C
D
E
F
获得分数
胜负比率
名次
1
A
2:3
3:1
3:1
3:2
3:1
9
2
2
B
3:2
3:0
3:2
3:1
3:0
10
1
3
C
1:3
0:3
1:3
3:2
3:0
7
3
4/5,0.80
5
4
D
1:3
2:3
3:1
1:3
3:1
7
3
4/4,1.00
4
5
E
2:3
1:3
2:3
3:1
3:1
7
3
5/4,1.25
3
6
F
1:3
0:3
0:3
1:3
1:3
5
1
6
2.淘汰赛
1)单淘汰
就是将所有的比赛队或队员编排成一定的比赛秩序,由相邻的两名选手(或队)进行比赛,胜者进入下一轮比赛,败者被淘汰的比赛,直至淘汰成最后一名选手(或队)叫单淘汰赛。在淘汰赛秩序表内,有比赛资格的队或队员,除轮空队,普遍比赛一场,称为一轮。淘汰赛的轮,其比赛场数是以2的倍数递减的。
①轮数和比赛场数的计算
轮数计算:
所选用的号码位置数(2的乘方)其指数(自乘的次数)即为轮数(轮数=2n中的毛宁和杨钰莹n)。
例如8队参加比赛,
轮数=23中的3
16队参比赛,
轮数=24中的4
比赛场数的计算:
N代表队数或人数,
比赛场数=N-1
②号码位置数的选择
号码位置数应选择2的乘方数。如果参加队数或人数不是2的乘方数时,有两种选择方法。
A.选择接近并较大于参加队数的2的乘方数,在这种情况下,会出现轮空。
轮空数=号码位置数-参加队数
B.选择接近并较小于参加队数的2的乘方数。在这种情况下,会出现抢号。抢号就是有两个队排在同一号码位置上,先进行比赛,胜者进入该号。
③比赛秩序的编排
如果8队参加比赛,则没有轮空;
                                                 
如果6队参加比赛,2号和7号应为轮空号码,秩序排法如下。
dnf恶魔结晶有什么用如果10队参加比赛,按抢号编排,秩序表排法如下。
             
“种子”即强队、强手的意思。因为淘汰赛的机遇性很大,如果事先不进行某些控制,两个强队就有可能在第1轮相遇,结果其中一个强队会较早地被淘汰。为了避免强队或强手过早相遇,可把若干个强队确定为“种子”。种子数目主要是根据参加队数或人数确定,以2的乘方数为宜。
确定种子一般都是以技术水平为基本依据,主要是看比赛成绩。有时也可每个单位都安排一名种子。
种子位置有规定排法,如果设两个种子,则应放在上半区顶部和下半区底部。四个种子则第三、四号种子应排在上半区底部和下半区顶部,数目再多时,则分成1/4区,按上述方法安排种子。
⑤轮空
第一轮没有比赛的队或队员叫轮空。轮空位置号码是紧靠近于种子号码,目的是使种子队员优先轮空。轮空数是事先计算好的,它应平均分布在上下半区。在掌握种子位置的规律后,轮空位置的规律也就容易掌握。
⑥抽签
抽签步骤一般是先抽种子,后抽非种子。一、二号种子有固定的号码位置,不用抽签,其他种子应分批抽签,进入相应的位置,三、四号种子为一批,五、六、七、八号种子为一批。抽种子时,可直接进入号码位置“定位”。抽非种子时,要先分区后定位,即:先抽应进的区,然后再抽该区的位置号码。
在组织单打比赛的抽签时原还应注意同一个队的队员要合理分布的则,同队的第一、第
二号队员,应抽入不同的半区,第三和第四号选手应被抽入没有本队第一、二号选手所在的另外两个四分之一区。排名第五至第八号队员在不同的半区,第七和第八号的队员,应分别抽入没有前四号的队员的八分之一,第五和第六号队员在不同的半区,第七和第八号选手在不同的半区。抽签一经完成,通常不可以更改。
抽签是一项细微工作,事先要做好充分准备,画好必要的表格,包括比赛秩序表、平衡控制表、空白的分组表格等。备好签卡,包括区签、号签、队名签、人名签等。最好要进行一两次抽签实习。