移动设备上USB摄像头功能实现方法研究
要:针对android操作系统下无法使用usb摄像头进行预览拍摄的问题,提出了在硬件抽象层编写代码进行实现的方法,实现了pkpmusb摄像头的正常取景预览和拍摄功能。在深入研究v4l2规范的基础上,对图像采集驱动uvc进行配置,而后在android系统的硬件抽象层编写了基于v4l2规范的图像采集程序,实现了luna宣云>葡萄酒知识大全android操作系统下usb接口摄像头的预览和拍摄功能。实验测试结果表明,该方法可以获得稳定流畅的拍摄预览效果,并拍摄得到优质清晰的图像。
关键词: usb摄像头;video for linux 2编程;硬件抽象层;彩空间转换
中途分类号:tu-024 文献标识码:a文章编号:
0 前言
基于android操作系统的嵌入式平台,凭借其开放性、友好的用户界面、优秀的多任务处理能力、强大的多媒体应用,已成为众多嵌入式系统应用平台和移动设备开发平台中的佼佼者。
android操作系统对usb家中出现中华婪步甲该如何应对总线接口热插拔的支持非常完善,但对植物现代诗大全100首usb摄像头缺乏必要的应用支持。然而,usb接口具有数据传输速率快、可扩展性好和维护方便等优点[1]usb摄像头可动态连接并延伸一定距离安装,使之非常适合于工业现场监控、图像采集和机器视觉等方面的应用。
为了解决基于android操作系统的嵌入式系统平台中usb摄像头的应用问题,本文在深入研究了android系统中camera的原理机制和视频设备驱动v4l2标准的基础上,对图像采集驱动uvc进行了配置,编写了基于v4l2的图像采集程序,在硬件抽象层下完成了图像预览及拍摄功能的设计,实现了android操作系统usb接口摄像头取景预览和拍摄功能。为工业现场监控、图像采集和机器视觉等使用usb摄像头的应用,提供了一种实现取景预览和拍摄功能的方法。
1 开发环境简介
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嵌入式系统的开发环境称为交叉式开发环境,所有开发工作在宿主机上完成,产生的代码则运行在目标机上。宿主机使用pc机,目标机则使用一块arm开发板。