Android关于Glide的使⽤(⾼斯模糊、加载监听、圆⾓图⽚)⾼斯模糊、加载监听、圆⾓图⽚这些相信⼤家都很熟悉,那如何实现这些效果,请⼤家参考本⽂进⾏学习。
1、引⽤
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
2、加载图⽚
2.1 基本加载
Glide.with(context)
.load(url)
.into(imageView);
2.2 设置加载中和加载失败的情况
Glide.with(context)
.load(url)
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.placeholder(R.drawable.loading) //占位符也就是加载中的图⽚,可放个gif
.error(R.drawable.failed) //失败图⽚
.into(view);
2.3 只加载动画
Glide.with(context)
.load(url)
.asGif() // 只能加载gif⽂件
.into(imageView);
2.4 添加图⽚淡⼊加载的效果
Glide.with(context)
.load(url)
.
placeholder(R.drawable.loading)
.error(R.drawable.failed)
.crossFade(1000) // 可设置时长,默认“300ms”
.into(view);
2.5 加载⾼斯模糊图
Glide.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading)
.error(R.drawable.failed)
.crossFade(1000)
.bitmapTransform(new BlurTransformation(context,23,4)) // “23”:设置模糊度(在0.0到25.0之间),默认”25";"4":图⽚缩放⽐例,默认“1”。
.into(view);
2.6 加载RequestListener
Glide.with(this).load(internetUrl).listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
@Override
public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"资源加载异常",Toast.LENGTH_SHORT).show();蔡明胸围
return false;
}
//这个⽤于监听图⽚是否加载完成
@Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {    Toast.makeText(getApplicationContext(),"图⽚加载完成",Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
}).into(imageView);
注意:如果需要加载完成后设置图⽚透明度为0,则不能设置.placeholder(R.drawable.url),否则达不到你想要的效果。
2.7 图⽚缓存机制
Glide缓存策略宝宝免费起名大全
Glide默认开启磁盘缓存和内存缓存,当然也可以对单张图⽚进⾏设置特定的缓存策略。
设置图⽚不加⼊到内存缓存
Glide.with( context )
.load( eatFoodyImages[0] )
.skipMemoryCache( true )
.into( imageViewInternet );
设置图⽚不加⼊到磁盘缓存
Glide.with( context )
.load( eatFoodyImages[0] )
.diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )
.into( imageViewInternet );
瑶淼老公Glide⽀持多种磁盘缓存策略:
DiskCacheStrategy.NONE :不缓存图⽚
DiskCacheStrategy.SOURCE :缓存图⽚源⽂件
DiskCacheStrategy.RESULT:缓存修改过的图⽚
DiskCacheStrategy.ALL:缓存所有的图⽚,默认
2.8 加载圆⾓图⽚
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
public GlideCircleTransform(Context context) {
super(context);
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}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.Width(), Height());
int x = (Width() - size) / 2;
int y = (Height() - size) / 2;
// TODO this could be acquired from the pool too
Bitmap squared = ateBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = (size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = ateBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);b king
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));  paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override
public String getId() {
return getClass().getName();
}
}
使⽤:
Glide.with(mContext)
.load(imageUrl)
.transform(new GlideCircleTransform(mContext))
.into(holder.imageView);
3、参考
以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。