三阶魔方公式说明书刘强东奶茶妹妹十一在澳洲举行婚礼
    篇一:常见三阶魔方公式说明汇总
研究生学年小结范文    篇二:常见三阶三阶公式说明汇总
    F R' F' R U R U' R'
    R U' U' R' U' R U' R' R U R' U R U' U' R'
    第三步:移形换位
    这一步里,追踪的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,可能需要同时判断上下两层, 不过这第一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断, 主要是通过观察相邻的块。
    上下两层的对角换
    上层前两邻角 下层对角
    上下层均只换前面的两邻角
    判断技巧: 整个魔方分做上下两层, 然后上下两层均无相同橘在一起者
    判断技巧: 整个魔方分上下两层, 只有上面有两个相同的拼在一起 如果是下面一层拼在了一起就立刻把整个动漫同人
    魔方翻个180度
    R' U R' B2 R U' R
    判断技巧: 整个魔方分两层, 两层都有蓝两个相同拼在一起
    R2 B2 R2
    R2 U' R2 U2 F2 U' R2
    当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL情况
    L' U R' U2 L U' L' U2 L R U'
    R U' R' U' F2 U' R U R' U F2
    R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L
    篇三:常见三阶魔方公式说明汇总
    怎样玩魔方(转录)
    魔方曾被誉为思维能力世界三大智力玩具之一,不过如今我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!
    魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,马上把魔方一块一块魔方地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。  中心积木只有一种颜,棱上的积木有两种颜,角上的积木有三种颜。不管怎么说,没有两块无积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,偏向所以中心积木与中心积木的相对位置
是确定不变的,所以角上棱上的积木正确所在位置也是不变的。例如一个红黄蓝的角积木,它的正确位置就在右边红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。
    图1
    从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。
    首先可以选择你要玩的面颜,在这里我选择兰进行教学,因为我喜欢兰^_^,我们将该颜的中心积木所在的挖区称为基面
    图2 图3  图4
    为了避免玩家转来转去不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰块转入基面的黑块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,基面把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影砖块可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)
    对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作小块已经完成地完成的,粥也是一口一口地吃嘛!转时,一定要准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加配,否则失败。如图4,黄蓝块与绿蓝块颠倒,所以兰一面轻而易举了也没有用。
    下面是一些最基本的将常规操作块转进基面的功夫,可要认真揣摩呀!
    图5 图6
    简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。另外,要注意操作反应时间块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。如图6所示,基面外兰后缀的块,几乎可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法穿过完成到达目的位置的任务。
    图7 图8
    当目标块在右上角时,可以通过图7这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置工作的任务。触类旁通,如面图8所示,基面外兰标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置工作的任务。
    图9
    当目标小块接触基面时,可以通过图9这两块绒兰将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达到达目的位置的任务。
    图10 图11
权梨世
    角积木的玩法所讲完了,下面我们讲棱积木的玩法。(图10)
    触类旁通:如图11
陈丹青的女儿    所示,基面外兰标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后
    再用4方法完成到达目的位置的任务。
    图12 图13
    触类旁通:如图13所示,基面外兰标记的几块,都可以通过转动或使其到达A位置,然后再用5方法完成到达目的位置的任务。
    图14  图15
    触类旁通:如图15所示,基面外兰标记的块,都可以通过转动使其驶进A位置,然后再用6方法完成驶出目的位置的任务。
    图16
    当目标块接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用5方法基本完成到达目的位置出发点的任务。
    至此,魔方一面三阶的技巧已经全部讲完。下面我们将给房子垒大房子砖头啦!
    图17
    如图17所示(灰是白块),我们已经完成了基面(兰)的工作,现在我们不再管基面了,我们将基面放在最上面。我们要作的第一个工作是将四个侧面的中心积木转到相应的位置使每个侧面也有四个相同颜的倒'T'形状,如图中红框中所示。
    然后我们要已经完成的任务是
    将这些倒'T'形状的两侧填上正确的裂状积木,如图中右上用阴影部分所示。
    图18
    我不用多说了吧?会明白吗?用这八步着法可以将棱积木转到阴影位置。经平的时候一定要注意魔方的方向不要乱了哟!
    图19  图20  图21
    触类旁通:如图19所示,打圈标记的蓝子鱼积木,如果是红绿的积木的话就绿可以通过转动使其驶离A位置,然后再用1方法完成到达目的位置的演训任务。
    特殊情况:如图20左所示,红绿棱积木准确已经在正确位置上了,可是却颠倒了颜,这可如何是好?:( 方法肯定是有的,如图20右,将一个索莱米的棱积木(图中打了圈)转入该位置,红绿积木总之就跑了出来了,不是吗?:)
    好了,我们为魔方大厦垒起了砖头(图21),看样子也完成了三分之二了,只剩下上层建筑了,这上层建筑里的九个积木全部是带有顶面(粉红)的积木,啊,别虽说了这区区九个-----后面的路还长着呢!
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