暗⿊破坏神3——专家模式野蛮⼈通关⼼得和经验总结 H C玩的⼈⼀直⽐较少,⼀来是⽹络原因,⼆来玩H C需要过硬的⼼理素质。玩到炼狱的⼈更是少之又少,所以基本也没有关于H C炼狱的经验和攻略贴。现在响应号召发篇关于H C炼狱的帖⼦,基本算是隐退作了,之后要忙论⽂和⼯作的事情,玩得会⽐较少了。
楼主⽤野蛮⼈7⽉16⽇S O L O掉了炼狱⼤菠萝,但是没有全清任务。⼲掉⾐卒尔后,因尖塔⼆层过于凶险,在普通测试⼏次后,放弃了尝试的想法,⼤神开了⼤菠萝传送点,直接打掉了⼤菠萝。
通关时的属性图
小学生教育 通关成就
造句笑话 本⽂思路混乱,多半是⼀些经验性的东西,基本属于想到什么写什么,请多多见谅。另外本⽂主要是以野蛮⼈的视⾓出发。
⼀、装备的提升
楼主是1.03前开始玩H C的,也经历过天天车哥布林的时代,那个年代H C⼏乎是没法玩的,没有63的装备,最好的装备基本都是车A2哥布林⽽来。加之当时A2怪攻击逆天,世界上只有少数团队能打A2A3。[s:32]
1.03可谓对H C带来了翻天覆地的变化,A1掉落63装备使得装备的⽔平⼤⼤提升,怪物的削弱也使得FA R M A2A3成为可能。
⽬前炼狱⽐较好的FA R M路线主要有:勇⼠之陵;车A1(包括3墓⽳,腐溃之林,北⾼地瞭望塔,李奥瑞克的家,监狱123层等);车A2(刺客,⿊⾕等);强⼒党可以去打打A3(有⼏率掉落6属性锻造图和⾼级宝⽯书)。
楼主最为推荐的FA R M地点,尤其对刚进炼狱的玩家来说,勇⼠之陵是不⼆选择。车勇⼠之陵最好有150以上M F,B U F F后500全抗。B U I L D 不想多说,五花⼋门怎么来都⾏,但是务必保证绝对安全。刚开始装备⽐较差的时候,可以选择性的清,熟练并装备碾压后可以全清。近战⼩⼼秘法,远程⼩⼼轰炮控制。
H C不像S C,⾮要刷个什么海景才能卖钱,H C⾥只要打到有全抗和耐⼒的东西就能卖个好价钱。所以通过FA R M勇⼠积累⾦钱和装备是⽐较有效率的⽅法。[s:28]
补充⼀下,不知道近期勇⼠会不会被调整,如果勇⼠被砍,那么组队通刷A1将是H C最好的FA R M⽅式了。FA R M A2⽐起FA R M A1需要提升的东西很多,全抗、D P S、击中回都需要全⾯提升。在H C资源匮乏的情况下,⽬前能⽐较安全且效率FA R M A2的⼈还是很少。
⼆、开荒各章的要点
开荒时不要考虑涅法雷姆B U F F,所有⽩怪务必清掉,开地图最好⾛Z 字型,尽量横着⾛,这样视野⽐较好。上下⾛开图视野很差,很容易被突然冲出的精英,有时甚⾄有2波,打个措⼿不及。
开荒慢慢前进,看到变态词缀⽐如漩涡,秘法,筑墙,监禁等,能绕则绕。本版本筑墙A I逆天,配上秘法,亵渎,⽕链什么的容易发⽣意外。[s:36]
A1
近战开荒第⼀章,建议有600全抗,4W5的⾎量,这样有着较⾼的容错率。远程如果和近战组队需要保证能多吃⼏个轰炮。远程S O L O就看⾃⼰对⽹络和操作的⾃信了,因⼈⽽异。因为之前团⾥的F E I同学⽤D H是0全抗4W5⾎过的A1。
理论上开荒野蛮⼈和尚组队会相对安全,因为2⼈的B U F F叠加后会让队伍硬上2个档次,不需要很好的装备就能轻松坦住绝⼤多数的精英。
A1近战需要注意的怪:⽜,撸锤⼦怪,⼤胖⼦。这3种怪都有⽐较⾼的攻击⼒,⽽且会击退,开荒时如果遇上某些变态词缀(⽐如接,秘法,
双控),最好别打。有时抱着试⼀试的⼼态打H C是很危险的,击退怪可能让你⽆法脱离战场。
⽜会出现在悲惨之原,⾼地路⼜,北部⾼地,其中在悲惨之原,⾼地路⼜都可以稍微往回拉把⽜卡在桥上打。当然北部⾼地也能拉,就是要穿越⼀个地图。开荒S O L O如果不是装备过硬推荐卡在桥上打,因为S O L O容易被⽆限击退。
抡锤⼦怪出现在监狱,还有沃萨⽊村任务必刷⼀波,有着A1最逆天的攻击⼒,当然攻击前摇也是逆天的长,开荒时候尽⼒不要硬吃他那下全⼒⼀击。
胖⼦出现在教堂,监狱,攻击⼒没⽜和锤⼦怪⾼,但是击退⽐较频繁,没什么前摇。
总之组队能分摊精英的平砍伤害,以及击退,让你更容易存活。
S O L O务必⼩⼼带击退的怪,这类怪物在A234都有,之后还会说明。
另外说⼀下远程,远程需要⼩⼼⼀切快速,轰炮控制怪。碰到漩涡怪⼀定要留保密技能(烟雾,闪现,灵魂漫步等)。如果和近战组队,可以些墙⾓输出,防⽌被拉。⼤概提⼏个对远程来说⽐较危险的地⽅。3墓⽳可能刷跑得飞快的⼩狗,悲惨之原的⼩狗,蜘蛛洞的蜘蛛,刚出蜘蛛洞的⼩青蛙(这波怪出现⼏率⾮常低,但是很要命)。
红海行动演员表 最后关于屠夫,近战打屠夫可以拉到正下⽅贴边打,那⾥是没有⽕的。⾄于什么时候你能打得过屠夫呢,理论上你能见到他就能打过他,但是为了安全建议在监狱波锤⼦怪,杀掉2个,留⼀个,让
他打你,只要你能通过回⾎⼿段(击中回,秒回,复仇,风采,,⽆敌等等),让他打不死你,那么你就能稳稳的A死屠夫,即使你D P S只有2000。
A2
近战建议有900全抗,5W⾎,1000击回⽐较安全。远程我没玩过不好说,但是A2的轰炮⽐A1提升的不是⼀点两点,结轰炮很容易让远程饮恨。推荐⽤普通模式测试后再进⾏开荒。
最最致命的⾃爆沉沦魔,远古⼩径,佐敦库勒秘库可能刷。这2图⼀定要⼩⼼前进,别⼀激动以为⼏个哥布林投怀送抱还迎上去就搞笑了。
[s:38]
拿电线杆会跳劈的沉沦魔,⼩击退,⾼攻击⼒。
双⼑怪,伤害⽐较⾼。
电风扇转转怪(不记得名字了),这怪完全是设计来恶⼼近战的,碰到幻象⼤师分⾝+控制的,还是绕路吧,转起来伤害⾮常⾼,如果和远程组队属于⽩打。
钢琴谱学习 ⼩蜜蜂现在不值得⼀战了,不过⼩⼼被风筝引来更多怪。
佐敦库勒秘库还有⼀种四条腿远程丢⽕球(又忘记名字了)伤害很⾼,⼀定要躲地上的⽕圈。
在底下⽔道,蜘蛛洞等狭窄地形,⼩⼼控制+秘法的精英。
远程还需要⼩⼼隐⾝的蛇⼈,沙漠⾥丢⼿榴弹的怪,地下⽔道死了会
爆毒的怪(各种不记得名字抓狂中)。
A2最傻⽐的怪没有之⼀,扭呼啦圈的蛇妖,他⼀扭起来词缀技能都不⽤了,伤害还低,A I⼗分脑残。
通往奥喀纳斯之路,玛格达之前有个B O S S越打越快,伤害很⾼,没把握近战不要轻易尝试,容易发⽣意外。
佐敦库勒这版本很弱,但是会狂暴了,1W3D P S应该能⽐较安全的打掉他,现在那2个⽯头⼈完全就是送⾎球的。
⽐列近战很好打,800全抗,⼀定击中回就能站桩撸,但是会狂暴了。我测试⼏次,认为在S O L O情况下,极限D P S应该在14500左右,所以有1W6以上的D P S能⽐较轻松的打掉他了。所以打⽐列的时候换点D P S装和技能。野蛮⼈有跳跃,盾墙;和尚有⽆敌,加⾎,所以基本不怕⽐列插地板。远程打⽐列需要⾮常⼩⼼,躲好毒,最好和野蛮⼈组队,让野蛮⼈开体盾墙。
A3+A4
把着两章放⼀块写,⼀来因为我认为H C短时间内⼏乎没有⼈会FA R M 这2章,⼆来我对这两章的经验也少之又少,属于跌跌撞撞摸过去,不愿意再来的类型。
A3
如何更改桌面图标 对野蛮⼈来说,万甲、千抗、⼀千多击中回在我看来是必须的,和尚护甲可以少些。
城墙上有可能刷胖⼦,⽩胖⼦开技能打;蓝胖⼦、⾦胖⼦⾃⼰掂量掂量不⾏就下线重打吧。[s:32]
要塞下层,舔爷虽然被削弱但是仍然不能掉以轻⼼,词缀太变态的建议还是别打,因为舔爷速度快有突进,当你发现⾃⼰打不过时已经⾛不掉了。尽量把精英拉到离传送点⽐较近的地⽅打,这样打不过还能跑路。 斧头骷髅怪,伤害⾮常⾼,⼀定要⾮常⼩⼼。
2层有⾃爆沉沦魔,慢慢⾛,开门什么的多⼩⼼。万甲千抗被撞⼀下⼤概1W6+。[s:8]
打冈姆,野蛮⼈有着得天独厚的的优势,霸⽓⽆双回⾎,盾墙,跳跃轮流⽤。其实如果有万甲千抗,1500击回是可以⽆脑平A不⽤技能的。毒⼀跳1000出头,完全可以⽤平砍击回吸回来。和尚打冈姆甚⾄可以弄2把低攻击的击回武器打。
要塞外,那种⽤⼿插地的怪伤害⾮常⾼,千万不要站在它⼿伸出的地⽅。
胖⼦法师,恶⼼到死,各种风筝套盾有⽊有。变态词缀最好避开。
攻城兽,野蛮⼈可以⽤冲锋钻到它肚⼦下打,这样他的⼤部分伤害都打不到你,⾮常安全。
巨坑、各种塔,死亡率⾮常⾼。投⽭⼿,胖⼦法师,舔爷,⼑爷,没⼀个是软柿⼦。建议野蛮⼈和尚组队打,1⼈打被精英平A太疼了,尤其⼑
爷吓尿我好⼏次。[s:36]
蜘蛛⼥就是送给近战的,⼩蜘蛛是给野蛮⼈回⾎的。
阿兹莫丹不解释,远程躲⽕球,近战开技能吃⽕球,随便撸⼀撸就好。[s:7]
补充说明,开荒这2章,甚⾄是A1、A2,遇到难打的精英,可以尝试把怪拉到传送点,带2-3⼤招(⽐如赛亚⼈+⽕⼭)上去秒⼀个,然后回城等C D,再去放⼀轮⼤招的打法。另外某些精英我们虽然打不过,但是他们追你,追着追着就⾛散了,看准机会将其分开击破也是可⾏的。
A4
开始到⾐卒尔都和A3后半段差不多,⼩⼼谨慎,慢慢⾛,慢慢打,不能打就退,变态词缀就退。两个传送门⾥的四脚B O S S伤害很⾼,⼩⼼点打。
银光尖塔1、2层的精英都⼗分厉害,尤其第⼆层,冲锋天使,丢得满地是圈还⾃带闪烁击退的法师。⼀不⼩⼼就能让你⽆限被击退,⽆法脱离战场。
⼤菠萝,对能⾛到这的H C近战来说他根本毫⽆威胁,牢笼⼀下2W ⾎,根本不够看。2阶段可以把影⼦卡在裂缝附近不打。被牢笼抓后吃⾎瓶,1、3阶段站在靠近⾎井的地⽅打。
补充⼀个近战+远程打⼤菠萝的站位图:
从军行古诗的意思翻译 1、3阶段站位如上图,这样⼋⾯⽕不会打到远程。⼤菠萝背对远程,这样放⽕圈动作时间很长,远
程很好躲。3阶段阿姆斯特朗回旋炮也不会打到远程。远程不要贴黄边站,贴黄边站会导致⼤菠萝闪现到远程⾝边;反之⼤菠萝冲向远程了,近战贴黄边可能会让⼤菠萝闪现回⾃⼰⾝边。
2阶段站位如上图,影⼦尽量别打,风险⼤。不停绕着三个裂缝跑,顶端裂缝最容易卡住影⼦。⼤菠萝现⾝后影⼦还会持续20-30秒,继续跑路。这时⼀定要躲好地牢,不然远程可能被地牢+影⼦秒杀。影⼦消失后站位三点⼀线,近战帮远程挡下所有⽕圈,这阶段⼤菠萝是不会放⼋⾯⽕的。
三、关于B U I L D的⼀些讨论
H C以为着更多的FA R M,更偏向于⽣存性,所以经常会选择⽐较保守
的B U I L D。加上H C⼈数少,1.03后虽然⼤量63装备出现了,但可选择性还是相对较⼩。
接下来以欧服为例⼤概说明⼀下⽬前B U I L D+装备的⽅向。B U I L D不是死的,尤其为了开荒甚⾄可以根据精英词缀调整B U I L D。
1.传统剑盾流
剑盾在这个H C开荒的年代绝对是近战的主流,如同1个多⽉前的S C,野蛮⼈追求的是格挡,全抗,⾎量,击回。所以暴风盾,灯戒价格吓⼈。最近欧服很多⼈打指挥头图纸,指挥头开始⼤量出现。
下图是楼主⽤得最多的B U I L D
复仇+发动⼏率,回⾎,增加你的⽣存率,尤其在击回较低的时候,这是野蛮⼈的主要回⾎⼿段。
经常组队所以喜欢⽤体盾墙,这样队友下⾎过快,⼤卡,掉线时都能救⼈⼀命。
跳跃+护甲,筑墙O P,尤其蓝精灵的筑墙,经常卡得你动弹不得,碰上秘法容易出意外。
战吼+全抗,最⽜的技能,组队带来更⼤收益,尤其配合和尚的天⼈合
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