关于在组件内镜像元件
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● | 仅镜像放置 (Mirror placement only) – 在镜像位置上重新使用原始零件。 | |
镜像零件时,可控制新元件与原始零件的从属关系。修改原始元件几何、原始几何的放置或同时修改二者时,从属镜像元件会自动更新。
要在组件内创建零件的镜像副本
1. | 检索和装配。 | |
2. | 单击或单击“插入”(Insert) ▶ “元件”(Component) ▶ “创建”(Create)。“元件创建”(Component Create) 对话框打开。 | |
3. | 选择“零件”(Part) 和“镜像”(Mirror)。 | |
4. | 键入新零件的名称,然后单击“确定”(OK)。“镜像零件”(Mirror part) 对话框随即打开。 注意 单击查看动态预览。 | |
5. | 在“镜像类型”(Mirror type) 下,选择下列选项之一:
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6. | 在“从属关系控制”(Dependency control) 下,设置以下其中一个或两个参数:
注意 使用“镜像具有特征的几何”(Mirror geometry with features) 时,新零件的几何不会从属于源零件的几何。 | |||||||||||||
7. | 在组件中,选取要镜像的“零件参照”(Part Reference)。 | |
8. | 选取或创建作为镜像平面的“平面参照”(Planar Reference)。 注意 相对于要镜像的零件上的一个平面进行镜像是一个好的方法。 | |
9. | 单击“确定”(OK) 或单击鼠标中键退出该工具。该元件随即被镜像。 | |
要编辑合并特征定义
1. | 检索组件,并创建元件的镜像。 | |
2. | 在“模型树”中右键单击合并特征,然后从快捷菜单中选择“编辑定义”(Edit Definition) 或单击“编辑”(Edit) ▶ “定义”(Definition)。将出现“镜像的合并编辑定义”操控板。 注意 只能编辑通过“仅镜像几何”(Mirror geometry only) 选项创建的“合并儿时”特征定义。 | |
3. | 选取一个参照以创建自动放置约束,或单击“放置”(Placement) 来修改约束类型、参照和偏移。单击“参照”(References),然后单击“复制基准”(Copy Datums) 复选框,来切换从原始模型复制的基准。 | |
4. | 单击“选项”(Options),然后编辑下列选项:
注意 当更改参照时,必须在模型树中选取一个位于合并特征之前的特征。 | |||||||||||||
5. | 单击“属性”(Properties),并在“名称”(Name) 文本框中为“合并植物大战僵尸无尽模式最佳阵容”特征输入一个新名称。 | |
6. | 单击更改镜像的零件的参照模型。会出现一条警告消息。 | |
7. | 单击“是”(Yes) 确认更改,然后从“族树”(Family Tree) 对话框中选取一个替代实例作为参照。 | |
8. | 单击“确定”(OK) 接受选择。请注意,新参照模型将在参照收集器中被更新。 注意 该选项仅适用于具有族表的零件。 | |
9. | 单击。合并特征将根据已定义的变更进行再生。 | |
要创建子组件的镜像副本
1. | 检索一个包含要镜像的子组件的组件,然后单击或单击“插入”(Insert) ▶ “元件”(Component) ▶ “创建”(Create)。“元件创建”(Component Create) 对话框打开。 | |
2. | 选取“子组件”(Subassembly) 和“镜像”(Mirror)。 | |
3. | 键入新子组件的名称,然后单击“确定”(OK)。“镜像子组件”(Mirror Subassembly) 对话框打开。 | |
4. | 在“从属关系控制”(Dependency Control) 下,设置以下其中一个或两个参数:
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5. | 选择要镜象的子组件。所选子组件的名称将显示在“组件参照”(Assembly Reference) 框中。 | |
6. | 选取或创建作为镜像平面的平面参照。所选平面的名称将显示在“平面参照”(Planar Reference) 框中。 注意 写给老师的贺卡内容单击查看动态预览。 | |
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7. | 单击“确定”(OK)。“镜像子组件元件”(Mirror Subassembly Components) 对话框随即打开。 | |
8. | 在“操作”(Action) 列中,为每个元件选择以下选项之一:
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9. | 在“新名称”(New Name) 列中,接受缺省名称或更改一个或多个镜像元件的名称。 | |
10. | 在“从属放置”(Dep. Placement) 列中,选中或清除任一个框以切换该元件的放置从属关系。 | |
11. | 在“从属几何”(Dep. Geometry) 列中,选择或清除任一个框以切换该元件的几何从属关系。 注意 单击选取所有元件,或单击清除对所有元件的选取。 | |
12. | 在“名称/编号生成”(Name / Number Generation) 下,设置一个新规则,或更改零件名称的后缀以修改镜像零件的缺省名称。 | |
13. | 单击“确定”(OK)。镜像子组件随即创建完毕。 | |
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