关于在组件内镜像
创建组件内零件的从属副本和独立副本而不创建重复的实例。这些副本关于一个平面参照镜像。存在三种类型的镜像副本
 
仅镜像几何 (Mirror geometry only) - 创建原始零件几何的镜像的合并。
 
镜像具有特征的几何 (Mirror geometry with features) – 创建原始零件的几何和特征的镜像副本。修改原始零件时,目标元件的几何不会进行更新。
 
仅镜像放置 (Mirror placement only) – 在镜像位置上重新使用原始零件。
镜像零件时,可控制新元件与原始零件的从属关系。修改原始元件几何、原始几何的放置或同时修改二者时,从属镜像元件会自动更新
要在组件内创建零件的镜像副
1.
检索和装配。
2.
单击或单击插入(Insert) 元件(Component) 创建(Create)元件创建(Component Create) 对话框打开。
3.
选择零件(Part) 镜像(Mirror)
4.
键入新零件的名称,然后单击确定(OK)镜像零件(Mirror part) 对话框随即打开。
注意
单击查看动态预览。
5.
镜像类型(Mirror type) 下,选择下列选项之一:
 
仅镜像几何 (Mirror geometry only) - 创建原始零件几何的镜像副本。
2寸照片尺寸
 
镜像具有特征的几何 (Mirror geometry with features) - 创建原始零件的几何和特征的镜像副本。
 
仅镜像放置 (Mirror placement only) – 在镜像位置上重新使用原始零件。
6.
从属关系控制(Dependency control) 下,设置以下其中一个或两个参数:
 
几何从属 (Geometry dependent) – 当修改原始零件几何时,会更新镜像零件几何。
 
放置从属 (Placement dependent) – 当修改原始零件放置时,会更新镜像零件放置。
注意
使用镜像具有特征的几何(Mirror geometry with features) 时,新零件的几何不会从属于源零件的几何。
7.
在组件中,选取要镜像的零件参照(Part Reference)
8.
选取或创建作为镜像平面的平面参照(Planar Reference)
注意
相对于要镜像的零件上的一个平面进行镜像是一个好的方法。
9.
单击确定(OK) 或单击鼠标中键退出该工具。该元件随即被镜像。
要编辑合并特征定
1.
检索组件,并创建元件的镜像。
2.
模型树中右键单击合并特征,然后从快捷菜单中选择编辑定义(Edit Definition) 或单击编辑(Edit) 定义(Definition)。将出现镜像的合并编辑定义操控板。
注意
只能编辑通过仅镜像几何(Mirror geometry only) 选项创建的合并儿时”特征定义。
3.
选取一个参照以创建自动放置约束,或单击放置(Placement) 来修改约束类型、参照和偏移。单击参照(References),然后单击复制基准(Copy Datums) 复选框,来切换从原始模型复制的基准。
4.
单击选项(Options),然后编辑下列选项:
 
从属 (Dependent) - 切换源模型几何从属关系。
 
重新调整基准 (Refit Datums) - 更改所复制基准的尺寸或参照。重新调整基准(Refit Datums) 对话框打开。选取基准并选取尺寸(Size) 以编辑选定基准的宽度和高度。如果锁定长宽比(Lock aspect ratio) 复选框被选取,则更改这些值中的某个值时,原始长宽比将保持不变。或者,选取参照(Reference) 以更改选定基准的参照。
注意
当更改参照时,必须在模型树中选取一个位于合并特征之前的特征。
5.
单击属性(Properties),并在名称(Name) 文本框中为合并植物大战僵尸无尽模式最佳阵容特征输入一个新名称。
6.
单击更改镜像的零件的参照模型。会出现一条警告消息。
7.
单击(Yes) 确认更改,然后从族树(Family Tree) 对话框中选取一个替代实例作为参照。
8.
单击确定(OK) 接受选择。请注意,新参照模型将在参照收集器中被更新。
注意
该选项仅适用于具有族表的零件。
9.
单击。合并特征将根据已定义的变更进行再生。
要创建子组件的镜像副
1.
检索一个包含要镜像的子组件的组件,然后单击或单击插入(Insert) 元件(Component) 创建(Create)元件创建(Component Create) 对话框打开。
2.
选取子组件(Subassembly) 镜像(Mirror)
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3.
键入新子组件的名称,然后单击确定(OK)镜像子组件(Mirror Subassembly) 对话框打开。
4.
从属关系控制(Dependency Control) 下,设置以下其中一个或两个参数:
 
几何从属 (Geometry dependent) – 当修改原始零件几何时,会更新镜像零件几何。
 
放置从属 (Placement dependent) – 当修改原始零件放置时,会更新镜像零件放置。
5.
选择要镜象的子组件。所选子组件的名称将显示在组件参照(Assembly Reference) 框中。
6.
选取或创建作为镜像平面的平面参照。所选平面的名称将显示在平面参照(Planar Reference) 框中。
注意
写给老师的贺卡内容单击查看动态预览。
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7.
单击确定(OK)镜像子组件元件(Mirror Subassembly Components) 对话框随即打开。
8.
操作(Action) 列中,为每个元件选择以下选项之一:
 
镜像几何 (Mirror Geometry) – 创建几何的镜像副本。
 
重新使用 (Reuse) - 重新使用原始几何。
 
排除 (Exclude) – 从操作中排除该元件。
9.
新名称(New Name) 列中,接受缺省名称或更改一个或多个镜像元件的名称。
10.
从属放置(Dep. Placement) 列中,选中或清除任一个框以切换该元件的放置从属关系。
11.
从属几何(Dep. Geometry) 列中,选择或清除任一个框以切换该元件的几何从属关系。
注意
单击选取所有元件,或单击清除对所有元件的选取。
12.
名称/编号生成(Name / Number Generation) 下,设置一个新规则,或更改零件名称的后缀以修改镜像零件的缺省名称。
13.
单击确定(OK)。镜像子组件随即创建完毕。