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ps实习日记
  篇一:ps学习日记
  第一周
  第一天:选择图形,扣出来。选择部分图形,在创建选区
  选择工具
  魔术棒
  钢笔工具
  第二天:选择图形,创建图层。将一个人物拖到另一张图,利用蒙版将其背景擦掉蒙版
  多边形套索工具
描写夏天的句子
  第三天:利用蒙版、通道抠图
  1、先利用套索工具,将任务勾选出来,在创建蒙版
  2、进入通道,对图片进行阶调整(将背景变白,人物变黑)
  再将头发变得更黑(利用加深工具),将衣服变白(利用画笔工具)
  再shift+I将脸变
  第五天:
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  1、利用裁剪工具,变换角度不同组成的图片歪曲,注意选中透视才行。裁剪好后,才利用ctrl+T键,图像调整后,在利用快捷键shift进行缩小、放大,ctrl键进行位移,Alt键进行旋转等
  2、给物体添加影子
  先将利用魔棒快速选择工具将物体扣选出来,在ctrl+T键,右键垂直翻转,将物体拖到合适的位置,再填上黑,后又正片叠底,不透明度28%,将与图片上的影子删除,后面的影子用橡皮擦擦掉,此时选择边缘模糊的橡皮擦,其不透明度和流量分别设为63%和33%,
双击抠出来的图再选上投影(制作脚底的影子)
  第二周
  第一天:调整颜
  1、ctrl+u相/饱和度调整
  相:彩的首要特征,是区别各种不同彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜都有相的属性,而相也就是由原、间和复来构成的。相,彩可呈现出来的质的面貌。自然界中各各不同的相是无限丰富的,如紫红、银灰、橙黄等。相即各类彩的相貌称谓。
  饱和度:比如绿越来越绿。
  明度:眼睛对光源和物体表面的明暗程度的感觉,主要是由光线强弱决定的一种视觉经验。
  2、ctrl+m曲线工具:用来调整明度和暗度,同时在通道中可以调整Rgb模式、红、绿、蓝
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  3、ctrl+L阶调整:与曲线工具大致相同。
  4、颜的加深和减淡:可用在物体被阳光照射的情况
  A加深减淡工具:例如在阳光照射的那边明度要亮一点,曝光度强一点,但在中间的部分要暗一点,最后照不到的角度更暗一点,有一个逐渐变化的过程。
  b渐变工具:利用快捷键Q制作快速蒙版,在利用g键渐变工具(此时鼠标变成十字形)画上一条线(线和最后出现的渐变区域是相反的方向),在利用Q键选中一部分区域,在结合曲线或阶工具调整明暗度。注意:在选取出来后,可利用L键+鼠标左键拖动选区。
  5、锐化:锐化处理就是提高照片的清晰度。
  在“usm锐化”对话框中有三个滑块:数量、半径和阀值。
  数量:决定应用给图像的锐化量。
  半径:决定锐化处理将影响到边界之外的像素数。
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  阀值:决定一个像素与在被当成一个边界像素并被滤镜锐化之前其周围区域必须具有的差别。
  数量、半径的数值越大,锐化程度越重,而阀值则正好相反。
  一般情况下,当锐化柔和的主体时,如人物、动物、花草等,“数量”选大一些,“半径”选小一些;当需要最大锐化时,如大楼、硬币、汽车、机械设备等,“数量”选小一些,“半径”选大一些。“半径”的取值在极端情况下,也不应大于5。
  第二天:将树的光线改变,利用画笔工具中的‘颜减淡’模式将受光面减淡,以及‘叠加’模式将不受光面加上另外的绿等,再在受光强的地方加点阳光的彩。
  第三天:剪切蒙版黑匣子为什么不会损坏
  1、在处理图片上新建一个图层
  2、将图层中要变换的部分选中
  3、在新建图层上添加颜
  4、将一张新图拖到图片的那个图层在按ctrl+Alt+g键,即可
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  第四天:改字
  1、钢笔工具选中字的一部分,变成路径(旁边)
  2、再调整(用钢笔)
  3、调整边界
  第三周:
  第一天:
  1、仿制图章工具去水印
  2、修复画笔工具
  3、边缘:1、羽化2、橡皮擦3、形状模糊4、仿制图章工具
  第二天:婚车处理