全国计算机二级VB考点解析:第四章
一、数据类型
(一)基本数据类型
数据类型Visual Basic6.0提供的基本数据类型主要有字符串型和数值型,此外还提供了字节、货币、对象、日期、布尔和变体数据类型。
(二)用户定义的数据类型
用户可以利用Type语句定义自己的数据类型,其格式如下:Type 数据类型名
数据类型元素名 As 类型名数据类型元素名 As 类型名 ……
End Type
(三)枚举类型
所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。
枚举类型放在窗体模块、标准模块或公用类模块中的声明部分,通过Enum语句来定义,格式如下:
七夕浪漫唯美情话[Public|Private]Enum类型名称成员名[=常数表达式]成员名[=常数表达式] ……
二级VBEnd Enum
二、常量和变量
(一)常量
Visual Basic中的常量分为两种,一种是文字常量,一种是符号常量。
(二)变量
1.命名规则
变量是一个名字,给变量命名时应遵循以下规则:
(1)名字只能由字母、数字和下划线组成;
(2)名字的第一个字符必须是英文字母,最后一个字符可以是类型说明符;
(3)名字的有效字符为255个;
(4)不能用Visual Basic的保留字作变量名,但可以把保留字嵌入变量名中;同时,变量名也不能是末尾带有类型说明符的保留字。
2.变量的类型和定义
任何变量都属于一定的数据类型,包括基本数据类型和用户定义的数据类型。在Visual Basic中,可以用下面几种方式来规定一个变量的类型:populady
(1)用类型说明符来标识。
(2)在定义变量时指定其类型
(3)用DefType语句定义
(4)用类型说明符定义的变量,在使用时可以省略类型说明符。
(三)变体类型变量
1.Variant变量的定义
Variant变量可以用普通数据类型变量的格式定义,也可以默认定义。
2.Variant变量值的内部表示
参考文献自动生成Variant变量所存放的值都有一个内部表示,在执行比较等操作时,Variant变量根据其内部表示确定如何操作。向Variant变量赋值时,Visual Basic以最紧凑(需最小存储空间)的表示方式存储该值,并可根据需要改变表示方式。
3.Variant变量中的数值
在Variant变量中存放数值时,Visual Basic以尽量紧凑的方式存储。
4.Variant变量中的字符串
在对存放字符串的Variant变量进行操作时可能会产生歧义。当用“+”运算符对两个Variant变
量进行运算时,如果两个变量都是数值,则执行数值相加运算;如果两个变量中存放的都是字符串,则执行字符串连接操作。如果一个变量中是数值而另一个变量中是字符串,则情况就复杂了。Visual Basic先试着将字符串转换为数值,如果转换成功则进行相加运算,不成功则把另一个数值转换成字符串,然后对两个字符串进行连接,形成一个新的字符串。
5.Variant变量中的空值(Empty)
Variant变量在被赋值前为空值(内部表示为Empty或0),它不同于数值0,不同于空字符串(″″),也不同于Null(见下)。通过IsEmpty函数可以测试一个变量自建立以来是否被赋过值。
6.Variant变量中的Null值
Variant变量可以取一个特殊值---Null,该值通常在数据库应用程序中用来指出未完成或漏掉的数据。Null值具有以下一些特性;
(1)“蔓延性”。如果表达式中任一部分为Null,则整个表达式的值即为Null。
(2)如果向函数传送Null、值为Null的Variant变量或结果为Null的表达式,则会使大多数函数返回Null值。
(3)Null值会在返回Variant变量的内部函数中蔓延。
三、变量的作用域
(一)局部变量与全局变量
根据变量的定义位置和所使用的变量定义语句的不同,Visual Basic中的变量可以分为3类,即局部(Local)变量、模块(Module)变量及全局(Public)变量,其中模块变量包括窗体模块变量和标准模块变量。
(二)默认声明
默认定义的变量不需要使用Dim语句,因此比较方便,并能节省代码,但有可能带来麻烦,使程序出现无法预料的结果,而且较难查出错误。
四、常用内部函数
(一)转换函数
1.取整函数Int和Fix
2.数制转换函数
3.类型转换函数
4.格式输出函数
(二)数学函数
1.三角函数
2.绝对值函数(Abs)
3.符号函数(Sgn)
4.平方根函数(Sqr)
5.指数和对数函数(Exp、Log)
(三)日期和时间函数
1.Microsoft Windows的计时系统
2.日期函数
3.时间函数女人魅力和气质的句子
4.日期/时间数值化函数
5.日期/时间运算函数
6.用变体类型表示日期
(四)随机数函数
1.随机数函数Rnd
2.Randomize语句
五、字符处理与字符串函数
1.删除空白字符函数
(1)LTrim$(字符串):去掉“字符串”左边的空白字符;
(2)RTrim$(字符串):去掉“字符串”右边的空白字符;
(3)Trim$(字符串):去掉“字符串”两边的空白字符;
2.字符串截取函数
用来截取字符串的一部分,可以从字符串的左部、右部或中部截取。
(1)左部截取
格式eft$(字符串,n)
3.字符串长度测试函数
格式en(字符串)Len(变量名)
4.String$函数
格式:String$(n,ASCII码)String$(n,字符串)
5.空格函数
格式:Space$(n)
6.字符串匹配函数
在编写程序时,有时候需要知道是否在文本框中输入了某个字符串,这可以通过InStr函数来判断。
格式:InStr([首字符位置,]字符串1,字符串2[,n])
7.字母大小写转换
格式:Ucase$(字符串)Lcase$(字符串)
8.插入字符串语句Mid$
小s和李敖格式:Mid$(字符串,位置[,L])
六、运算符与表达式
(一)算术运算符
1.幂运算
2.浮点数除法与整数除法
3.取模运算
4.算术运算符的优先级
5.字符串连接
(二)关系运算符与逻辑运算符
1.关系运算符
2.逻辑运算符
(三)表达式的执行顺序
一个表达式可能含有多种运算,计算机按一定的顺序对表达式求值。一般顺序如下:
(1)首先进行函数运算;
(2)接着进行算术运算,其次序为:
幂(^)→取负(-)→乘、浮点除(*、/)→整除(\\)→取模(Mod)→加、减(+、-)→连接(&)
(3)然后进行关系运算(=、>、<、<>、<=、>=);
(4)最后进行逻辑运算,顺序为:
Not→And→Or→Xor→Eqv→Imp
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