市场数据(人民币)
市场优化平均市盈率
18.90 国金传播指数
2590 沪深300指数
4921 上证指数
3618 深证成指
14710 中小板综指
14199
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跟踪》,2021.11.23
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虚拟人-传媒周报》,2021.11.14
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5.《Facebook 改名Meta ,或加速游戏估值提升-传媒周报》,2021.11.1                  杨晓峰
分析师 SA C 执业编号:S1130520040001 yangxiaofeng @gjzq 杨昊 联系人
yanghao @gjzq  北美Quest2圣诞大卖,腾讯派发京东股票  行业大事 ⏹ ①圣诞期间北美Oculus Quest2销量惊喜,VR 元宇宙行业有望加速发展。12月24-26日,Oculus App iOS 免费版排名从77名提升至第1名,新的Quest2需要下载Oculus App 激活,反映出需要激活的新设备增加。 ⏹ ②《哈利波特:魔法觉醒》、《英雄联盟手游》入围2021 TapTap 年度最佳游戏。《英雄联盟手游》凭借经典 MOBA 体验,带给了玩家兼具策略深度与操作上限的全新享受,入围最佳游戏奖和最佳玩法奖。《哈利波特:魔法觉醒》通过多元的玩法和独特的复古绘本画风再现了原著中的魔法世界,入围最佳游戏奖、最佳玩法奖和最佳视觉奖。 ⏹
③广电总局限制电视剧“注水”等行为。近日,国家广播电视总局公示了《电视剧母版制作规范》,要求常规剧集正片时长不得低于41分钟,片头不超过90秒,片尾不超过180秒;电视剧发行许可证和剧名展示时长不少于 3 秒,电视剧制作许可证展示时长不少于 2 秒;每两集重复内容时长不超过 30 秒;“前情回顾” 和 “下集预告”时长原则上不超过 30 秒。 ⏹
④腾讯向股东派发京东股票。12月23日,腾讯宣布以中期派息方式,将所持有约4.6亿股京东股权发放给股东。本次派息后,腾讯对京东持股比例将由17%降至2.3%,不再为第一大股东。腾讯表示,分配后腾讯仍持有京东股份,作为京东战略投资伙伴的身份不会变,与京东共赢的业务关系亦不受影响,并对京东的前景充满信心。腾讯还强调,目前公司没有进一步减持京东的计划。 ⏹
⑤薇娅偷逃税被罚13.41亿,多个账号被封。12月20日,浙江省杭州市税务部门发布消息,薇娅偷逃税被追缴并处13.41亿元 。目前,薇娅微博、抖音号、淘宝直播间、快手、小红书等平台账号相继被封。  投资策略
⏹ 相较中概股,港股互联网对投资者的吸引力有望提升,港股市场或将成为长期配臵互联网的重要场景。2021年12月美国HFCAA 实施细则完善,焦点在于审计问题,美国该监管法案实施后,中概股将面临一定不确定性,或将增强投资者配臵资金于港股互联网的意愿。此外,港交所降低二次上市的门槛,新规从2022年1月1日起实施,进一步加强了港股市场的吸引力,预计有望推动未来港股市场成交
额增厚。从员工和组织架构看,未来互联网公司更聚焦主业,重视精细化、高质量发展。游戏板块:游戏出海是未来趋势,关注腾讯网易出海。
⏹ 推荐组合:建议长线布局优质资产,关注元宇宙技术的持续迭代。个股方面,建议关注组织架构调整,聚焦零售的美团;游戏板块,出海迎来机遇,建议关注成立天美F1工作室、加快海外布局的腾讯控股,推出全球性IP 手游哈利波特的网易,以及P&S 模式走通、后续SLG 产品迭代加速出海业绩承载的三七互娱;A 股绝对收益标的:建议关注具备长视频内容优势、推出虚拟主持人小漾和YAOYAO 、布局芒果元宇宙的芒果超媒。  风险提示
⏹ 宏观经济不及预期风险、元宇宙技术迭代和应用不及预期风险、政策风险。
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国金行业 沪深300  2021年12月26日
消费升级与娱乐研究中心
传播行业研究  买入(维持评级)
行业周报 证券研究报告
一、本周重点事件:圣诞期间北美Oculus Quest2销量惊喜
⏹圣诞期间北美Oculus Quest2销量惊喜,VR元宇宙行业有望加速发展。
12月24-26日,Oculus App iOS免费版排名从77名提升至第1名,新的
Quest2需要下载Oculus App激活,反映出需要激活的新设备增加。
⏹免费榜排名快速提升,反映出圣诞期间北美Oculus Quest2销量惊喜。
iOS免费榜主要反映新增下载量,Oculus APP在12月24日后免费榜排名
快速提升,由于新的Quest2需要下载app激活,反映出使用Oculus激活
的Quest2机器数量加速增长,我们认为这反映出北美市场圣诞期间
Quest2销量喜人,有望推动VR元宇宙行业的加速发展。
图表1:Oculus近一个月iOS免费应用榜走势
来源:七麦数据,国金证券研究所
⏹元宇宙进入加速发展期,相关产业链有望加速发展。Meta正式开放VR社
交平台Horizon World;英伟达布局虚拟化身平台;微软宣布将把虚拟体验
协作平台Mesh直接植入到Teams中。海外互联网巨头纷纷布局元宇宙,
反映出行业对元宇宙的投入在加强,行业进入加速发展期。耐克宣布收购
田欣
虚拟球鞋和服装公司RTFKT,反映出实体品牌也在加速其数字转型及元宇
宙扩张步伐,如虚拟资产、数字人、VR内容等相关产业链有望加速发展。
二、核心观点
⏹相较中概股,港股互联网对投资者的吸引力有望提升,港股市场或将成为
长期配臵互联网的重要场景。2021年12月美国HFCAA实施细则完善,
焦点在于审计问题,美国该监管法案实施后,中概股将面临一定不确定性,
世界名牌化妆品
或将增强投资者配臵资金于港股互联网的意愿。此外,港交所降低二次上
市的门槛,新规从2022年1月1日起实施,进一步加强了港股市场的吸
引力,预计有望推动未来港股市场成交额增厚。
⏹从员工和组织架构看,未来互联网公司更聚焦主业,重视精细化、高质量
发展。1)美团组织架构调整:2021年公司调整组织架构,成立零售特别
小组,人员聚焦零售。2)薪资结构和薪资成本拆分:互联网公司的薪资结
构多为“现金+股权”的结构,其中,非现金股权支出多随业务规模波动,
占比较现金部分稳定;拆分薪资成本发现,人均薪酬增速较缓,员工规模
是拉升薪资成本的主要驱动因素;3)人员变动:互联网公司大多根据业绩
表现调整人员规模,业绩增速与当年年底的人员规模增速走势基本一致,
预计未来互联网公司人员和组织架构调整会更聚焦主业。
⏹游戏板块:游戏出海是未来趋势,关注腾讯网易出海。1)游戏出海迎来机
遇:2021年中国自研游戏海外销售收入180.13亿美元,同比+16.6%;据
App Annie, 21H1,中国已成为海外Top2000手游发行商中占比最大的发行国,达到23.4%。2)腾讯:公司成立天美F1工作室并招兵买马,加速海外市场布局,同时英雄联盟手游受益于端游庞大的潜在IP用户规模,硬核玩法下其稳态DAU或将为王者荣耀的0.2-0.3倍,ARPPU值和付费率向上空间有望驱动商业化提升,预计稳态月流水约为王者荣耀的0.18-0.27倍;3)网易:全球性IP哈利波特核心用户趋稳,长期稳态ARPU预计达到阴阳师的2倍,静待其持续变现;4)三七互娱:热门游戏P&S美国iOS排名趋稳,逐步进入变现期,P&S模式走通,后续的SLG迭代产品有望持续推动海外业绩提升,同时关注游戏品类的突破:5)吉比特:具有超长线运营能力,《问道》等主力游戏运营多年,DAU稳定,关注公司放臵、Rouguelike+等赛道游戏布局的出圈。
三、重点公司跟踪
A股:“低估值”+“高成长性”的游戏板块和优质流媒体公司有望获得关注
⏹①三七互娱:长线游戏P&S排名趋稳进入变现期,关注SLG迭代产品加
速出海业绩承载及后续品类突破。
◆SLG生命周期较长,长线SLG游戏P&S美国Ios畅销榜排名趋稳,
预计未来持续变现,贡献利润,《P&S》模式跑通,后续“P&S-like”
的迭代产品有望持续推动海外业绩提升。
◆关注全球性自研卡牌《代号C6》,三国类自研SLG《代号三国BY》
的表现。SLG:公司目前尚无三国SLG赛道的爆款,我们认为公司后
续重点自研SLG《代号:三国BY》有望帮助公司加强对三国类SLG
市场的渗透;公司投资的SLG公司星合互娱推出的主打昆虫题材的
《小小蚂国》表现较好,根据Sensor Tower,《小小蚁国》21年8月
收入环比增长79%,位列中国出海手游收入榜第33名,增长榜第6
名,关注公司后续蚂蚁题材的SLG储备产品表现。卡牌类:关注公司
全球性定位的重点自研产品《代号:C6》带来海外业绩增量。
⏹②吉比特:具有超长线运营能力,主力游戏DAU稳定,关注所布局赛道
的出圈。
◆公司长线运营能力处于二线厂商龙头水平。市场大多手游平均生命在
1年左右,而公司较强的“超长线”运营能力,推动核心游戏《问道》
手游已持续运营了5年,相比同类竞品,主力游戏DAU保持较高水平
的稳定状态,我们认为公司在长线运营能力上已处于二线厂商头部梯
队。1)RPG品类:除低于一线网易的《梦幻西游》外,《问道》
DAU高于其他二线厂商竞品。2)放臵类:《一念逍遥》4月DAU已
反超20年的爆款竞品,且DAU稳定性更高。
巩新亮低胸大泄春光
◆长线运营能力+多赛道布局,增加出圈概率。目前,公司在代理项目上
已覆盖了10个品类,代理储备布局了约7个品类,包括了射击、女性
向、沙盒类等多个品类,有望获得更多“出圈”红利。
⏹③宝通科技:2021年12月22日,宝通科技在投资者互动平台披露冬奥
VR游戏将于2022年1月底上线。公司在投资者互动平台披露,冬奥VR 游戏由公司旗下专注于AR/VR游戏研发的哈视奇负责开发,其团队曾开发出知名VR游戏《奇幻滑雪》。根据投资者互动平台,宝通科技直接&间接持有哈视奇股份比例已增至40.64%,为哈视奇第一大股东(不含团队期权)。哈视奇是国内顶尖的VR/AR内容和解决方案供应商,此次增持有望加强哈视奇与公司在游戏和工业互联网领域的协同,进一步强化公司在虚拟现实领域的布局。
⏹④芒果超媒:布局“芒果元宇宙”,推出虚拟主持人YAOYAO和小漾,
未来有望于多档节目亮相。
◆虚拟主持人YAOYAO和小漾未来有望于多档节目亮相。2021年9月
芒果首个虚拟人YAOYAO亮相,次月,虚拟主持人小漾亮相,未来或
将亮相多档节目。其中,9月17日下午,YAOYAO亮相第二届“马栏
山杯”国际音视频算法大赛颁奖盛典暨高峰论坛,“小漾”已开通微
博,并发布了《时光音乐会》和《云上的小店》宣传视频,后续有望
出现在《湖南卫视跨年演唱会》、《月光书房》和《快乐大本营》。
◆2022片单中,热门综N代回归,《尚食》等头部影视剧出现,季风剧
场储备充足。综艺:热门综N代回归,21年热门新综将推出2代。公
司于2022营销内容发布会上发布片单,其中综艺方面,储备分为音乐
竞演、迷综推理等7大品类。热门综N代《乘风破浪的3》、
《明星大侦探7(改名为大侦探7)》、《密室大逃脱4》、《妻子的
浪漫旅行6》、《女儿们的恋爱5》都出现于片单中;21年播出的热
门综艺《披荆斩棘的哥哥》、《再见爱人》也都将推出第2代。影视:
本次发布了49部影视剧,季风剧场储备充足,同时包括热门影视剧。
其中季风剧场有16部,包括《沉睡花园》、《非凡医者》、《火星孤
儿》等,剧集储备充足且涵盖了多个类型。热门影视剧《尚食》、
《少年派2》均出现在片单中。
⏹分众传媒:关注消费趋势变化和潜力较大的新能源所带来的广告主。过去
几年,消费品与互联网行业做出最大贡献。从公司营收结构看,日用消费、互联网服务、汽车及通讯是贡献营收占比曾突破过10%的行业。公司营收结构集中度呈上升态势,向日用消费及互联网服务两大行业靠拢,1H21两者营收占比均达峰值,分别为39.27%、32.71%。
◆消费品牌仍为今年重要广告主,关注2022年消费趋势变化。消费迭
代背景下,新消费品牌逐步进入市场,为电梯媒体的重要广告主。根
据CTR统计,2021年1-10月中,梯媒广告品牌TOP10榜单上频繁
出现新消费品牌,来自食品饮料、美妆护肤、休闲用品等多个消费领
域,多样化的品牌赛道显示出新消费品牌刊例花费持续发力的势头。
企业形象宣传除了新消费品牌各行业领先品牌,还有很多中小型新品牌投放值得挖
掘。预计2022年仍需持续关注疫情演绎情况,以及消费的变化趋势。
◆新能源车企销售相关开支持续提升,其中广告与市场推广投入贡献比
例趋高。新能源车企的营销及管理费用处于上行趋势,如蔚来、小鹏、
理想三家新势力车企在21Q3的营销及管理投入同比分别增长94.1%、
27.8%、198.5%。而其中广告或市场推广费用占比稳定提升,因而预
期其增速还要高于整体营销及管理费用的增长。未来新能源车市场化
竞争加剧、新车型密集上市,车企营销投入有望进一步增长,催化广
告相关需求。
港股:港股互联网公司具备长期投资价值,目前整体预期较低,适合长期配臵
⏹①腾讯控股:英雄联盟手游稳态月流水或达王者荣耀的0.18-0.27倍。1)
“没有换肤盒子+玩家英雄数量提升+11月《王者荣耀》皮肤促销力度环比下降”,驱动LOL手游付费率向王者看齐,稳态付费率或为0.8-1.2倍。2)ARPPU方面,LOL手游皮肤、通行证均价仍有提价空间。目前手游高价皮肤较少,稳态一般内购ARPPU之比有望达0.92倍;通行证价格与王者仍有差距,稳态战令价格或为王者0.89倍。稳态下ARPPU与《王者荣耀》之比或达0.91倍。3)LOL手游流水=付费率之比*DAU之比*ARPPU之比*王者流水,预计稳态月流水为王者的0.18-0.27倍。
李惠玥
⏹②网易:11月16日,网易公布了第三季度未经审计的财务报告。3Q21
网易营收达222亿元人民币,同比增长18.9%,游戏业务营收达159亿元,同比上升14.7% 。归属于公司股东的净利润为38.58亿元,同比增加
5.1%。Q3爆款新游贡献重要增量,“武侠吃鸡”《永劫无间》截至11月
10日卖出600万份,创下国产买断制游戏的销量记录,21Q3端游收入约49亿元,同比增长29.4%;《哈利波特:魔法觉醒》站稳畅销榜前列,我
们预计其国内的长期稳态流水有望达到70亿元上下。爆款新游跨地区、跨平台提上日程,后续游戏储备丰富。
⏹③心动公司:1H21TapTap全球平均MAU合计达4185万,同比增长
55%,1H21营收13.78亿元,同比下滑4.3%,归母净亏损为3.25亿元。
1)TapTap国际版:1H21国际版MAU高速增长,1H21国际版平均MAU 为1318万,同比增长484%,相比20年全年平均MAU增长174%。《香肠派对》东南亚服推动海外用户规模增长,公司6月底推出《香肠派对》东南亚服,受到玩家欢迎,上线30天内下载量超1500万次。2)TapTap 中国版:1H21中国版MAU稳步增长,1H21中国版平均MAU为2867万,同比增长15.6%,相比20年全年平均MAU增长11.6%。3)广告变现:信息服务收入同比增长33%,TapTap国际版暂未货币化导致毛利率有所下降。公司1H21信息服务收入为  3.36亿,同比增长33%,环比增长
27.8%。毛利率从1H20的85.5%,下降至1H21的80.4%,主要由于
TapTap国际版产生了相关成本,但暂未进行货币化。4)加大研发投入,关注未来新游戏对用户增长
的拉动:公司研发团队进一步扩展,公司截至21年6月底约有1270名游戏研发员工,环比20年12月底增长12%,目前公司共有13款游戏处于研发阶段,其中四款已经参与了篝火测试,后续新游戏上线或拉动用户增长。
⏹④阅文集团:过去对阅文估值在于在线阅读付费业务和现有IP项目开发,
lol三国皮肤
受限于部分待消化项目。重估阅文包含潜在IP开发由“供给驱动”转向“需求拉动”和电影业务崛起。随着阅文与腾讯、新丽成立业务委员会后,公司有望打破过去沉淀较多IP未发掘的问题,加快IP转化影视化进程。1)潜在IP转化(影视剧):随着IP开发从“供给驱动”转向“需求拉动”,阅文IP转化产出能力有望进一步得到提升。阅文目前年产出8-10部影视剧约占腾讯年自制剧20%,预计2025年有望提升,年产出达20部剧左右。
2)电影业务崛起:当前阅文集团IP转化电影存较大增长空间,预期未来阅文电影业务有望对标漫威影业,以每年两部的20亿票房级别电影突破业务天花板。8月16日,阅文集团发布2021年度中期业绩公告,1H21营收
43.42亿元,同比增长33.2%。2021年上半年,阅文集团平台共积累了
940万位作家,环比增加40万位;作品总数达1450万部,环比增加60万部。根据2021年6月的百度小说风云榜,排名前20的网络文学作品中,有17部出自阅文平台。
⏹⑤B站:11月17日,哔哩哔哩发布2021年Q3业绩,21Q3营收52.07
亿元,同比增长61%,NON-GAAP归母净亏损为16.13亿元,净亏损率为30.98%,环比增加1.5pcts。公司预计Q4营收在57-58亿元。21Q3公司MAU约为2.67亿,环比增长12.70%,根据长期MAU目标,20-23年MAU的平均环比增速约6%,21Q3MAU增速超出预期。Q4热门内容回归,或带动Q4用户保持稳步增长。广告销率持续提升,客户拓展+花火平台持续推进有望驱动广告收入高速成长。
⏹⑥其他港股科技互联网公司:物联网(小米集团)、电商(京东)、社区
团购赛道(美团)、游戏(祖龙娱乐)。
四、其他行业要闻
⏹①《哈利波特:魔法觉醒》、《英雄联盟手游》入围2021 TapTap 年度最
佳游戏。2021 TapTap 年度游戏大赏如期而至,《英雄联盟手游》凭借经典MOBA 体验,带给了玩家兼具策略深度与操作上限的全新享受,入围最佳游戏奖和最佳玩法奖。《哈利波特:魔法觉醒》通过多元的玩法和独特的复古绘本画风再现了原著中的魔法世界,入围最佳游戏奖、最佳玩法奖和最佳视觉奖。
⏹②广电总局限制电视剧“注水”等行为。近日,国家广播电视总局公
示了《电视剧母版制作规范》,要求常规剧集正片时长不得低于41分钟。
片头不超过90秒,片尾不超过180秒;电视剧发行许可证展示时长和剧名展示时长不少于3 秒,电视剧制作许可证展示时长不少于2 秒;每集结