2017年
中国游戏产业报告2017 China Gaming Industry Report
目录
前言
大型网页游戏排行
第一章2017年中国游戏产业整体状况 (1)
1.1中国游戏产业发展环境 (1)
1.2中国游戏市场规模 (6)
1.3中国游戏用户规模 (8)
1.4自主研发网络游戏市场实际销售收入及增长率 (9)
1.5中国游戏企业状况 (10)
1.6中国游戏产品状况 (13)
第二章中国游戏产业细分市场发展状况 (17)
2.1中国移动游戏状况 (17)
2.2中国客户端游戏状况 (22)
2.3中国网页游戏状况 (26)
第三章中国游戏产业链分析 (31)
3.1游戏资本市场活跃度与关联度双升 (31)
3.2电子竞技市场 (33)
3.3游戏产业融合发展 (36)
3.4海外市场 (39)
3.5 (43)
3.6二次元游戏 (46)
第四章中国典型游戏企业分析 (51)
网易游戏 (51)
(57)
腾讯游戏 (66)
三七互娱 (74)
盛大游戏 (89)
英雄互娱 (88)
游族网络 (93)
中手游 (100)
多益网络 (106)
蜗牛数字 (113)
乐元素 (120)
途游游戏 (126)
第五章术语与定义 (131)
5.1游戏作品 (131)
5.2游戏企业 (135)
5.3游戏技术 (137)
5.4游戏营销 (138)
第六章2017年游戏产业大事记 (141)
第一章2017年中国游戏产业整体状况
1.1中国游戏产业发展环境
1.1.1 党的十九大精神引领游戏产业繁荣兴盛
党的十九大报告指出,“要坚持中国特社会主义文化发展道路,激发全民族文化创新创造活力,建设社会主义文化强国”,“要坚持为人民服务、为社会主义服务,坚持百花齐放、百家争鸣,坚持创造性转化、创新性发展,不断铸就中华文化新辉煌”,并提出“健全现代文化产业体系和市场体系,创新生产经营机制,完善文化经济政策,培育新型文化业态”。这明确了文化产业未来发展的总目标、总任务,当然也就指明了文化产业组成部分——游戏产业的前进方向。
1.1.2 宏观政策支持实施游戏精品战略
2017年5月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《国家“十三五”时期文化发展改革规划纲要》,要求“深入贯彻《中共中央关于繁荣发展社会主义文艺的意见》,着力扶持优秀文化产品创作生产,推出更多传播当代中国价值观念、体现中华文化
精神、反映中国人审美追求的精品力作”,同时还要求“加快发
展网络视听、移动多媒体、数字出版、动漫游戏、创意设计、3D 和巨幕电影等新兴产业,推动出版发行、影视制作、工艺美术、印刷复制、广告服务、文化娱乐等传统产业转型升级,鼓励演出、娱乐、艺术品展览等传统业态实现线上线下融合。开发文化创意产品,扩大中高端文化供给,推动现代服务
业发展”。显然,今后五年国家大力支持游戏产业发展,倡导“内容为王”,实施精品战略,推动实现规模效益增长向质量效益转型。
1.1.3 新闻出版广电部门提高行政效能服务游戏出版业发展
为进一步促进民族游戏产业健康发展,满足广大人民众特别是青少年不断提升的精神文化需求,国家新闻出版广电总局作为游戏出版归口管理部门积极探索结构化、体系化监管改革创新。根据《网络出版服务管理规定》(国家新闻出版广电总局、中国华人民共同和国工业和信息化部令第5号)、《关于移动游戏出版服务管理的通知》(新广出办发[2016]44号),在游戏出版监管上,强化机制与制度建设,发挥各级新闻出版广电部门能力,优化办事程序、提高办事效率,游戏出版数量规模大幅提升,2017年中国游戏产业报告