猜谜是一种广大众喜闻乐见的普及性文化娱乐活动,它还是一种趣味性较强的益智活动,它启迪人的想象,锻炼和提升人的智能。若在家庭早期教育中,多同孩子一起实行这种趣味性较强的猜谜语活动,定会有效地培养、训练孩子的观察、想象、分析、综合、联想、判断等方面的水平,定会有效增长孩子的知识。
要教会孩子猜谜,家长也就首先要理解一些谜语常识,要学习一些猜谜的方法。为给广大家长提供猜谜的常识,作者归纳出以下方法,供大家参考。
一、问答法  对以疑问形式出现的谜面,就能够答问方式来猜。             
如:是什么组成员?(打二字)   
回答出谜底:口贝
二、影射法  对用倒影原理组成的谜面,要用此法把要猜的字或物放在水中、镜中、阳光、
灯光下来对待。   
谜底是:王   
又如:人在镜中  (打一字)
谜底是:入
(刻印、拓印)
三、排除法  排除谜面中的表面现象,作别的谜底猜。 
如:一木口中栽,非杏也非呆  (打一字) 
谜底是:束
四、比拟法  用比喻、拟人方法制作成的谜面,就从谜面所拟形象上去思考谜底。 
如:谁都知他最热心,不欺老少不嫌贫,不怕风吹和雨打,夜夜辛苦伴行人  (打街头一物) 
谜底是:路灯
五、假借法  用假借或借代方式制作的谜面,要从“所借”去联想,从而引申出恰当的谜底。   
如:天安门上太阳升  (打一字) 
由“天安门”联想到“京”,由“太阳”联想到“日”,谜底只能是:景
六、运算法  对采用了数量词类的谜面,猜射时要通过计算变换,从而会意出谜底。
如:十二元  (打一种扑克游戏) 
经计算,“十二”是一“打”,“元”即一“百分”。 
谜底是:打百分
七、方位法  对有方位字、词的谜面,猜射时要将谜面中“相关”字的偏旁或笔画作相对应处理,从而巧妙缀合成谜底。 
如:向前一直去  (打一字) 
把相关字“向”去掉一竖(直),谜底是:句   
又如:往左边走  (打一字) 
把相关字“往”的左边去掉,谜底是:主
八、顿读法  以改变谜面或谜底的的音节(即停顿点),使谜底与谜面相扣合,从而猜出谜底。 
如:谢绝参观  (打一常用语) 
“谢绝”扣合“不同意”(把“意见”分开顿读),谜底是:不同意见 
九、增减离合法  将谜面相关字从结构上或增、或减、或离、或合,从而猜出谜底。 
如:干多一点  (打一字) 
按谜面所说将“干、一、点”组合,即得谜底:主   
又如:昨日之日不可留  (打一字)
按谜面所说“昨”的“日”减去(不留),即得谜底:乍   
再如:比二多,各一半    (打一字) 
按谜面所说,先将“比”“二”“多”各分出一半,然后组合成谜底:死 
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要引导小孩子学会猜字谜,家长们最好再理解一些制作字谜的方法,这将会从中探索到猜出字谜的一些技巧。制作字谜的主要方法
一、借字法  借用其他字来交待谜底。这种方法采用最多,又可细分为以下七种:
1、合成法  由两个以上的字合成谜底。
如:一字十八口,一字口十八,十八中有口,口中有十八。(打四字) 
谜底四字,每字都是由“十”“八”“口”三字合成。
谜底依次是:杏、呆、束、困。 
又如:二山穿在一起,猜出没有道理。 (打一字) 
谜底由“二”“山”两字合成,谜底是:击。   
后句是为排除误解的提示语。
2、加字法  交待谜底加上一个字所组成的字,用以暗示谜底。如:见人就笑。(打一字) 
谜底加上“人”就成了“笑”。反之“笑”减去“人”,就是谜底:竺     
又如:有耳听不见。(打一字)   
谜底加上“耳”是“聋”(当然听不见),反之“聋”减去“耳”,就是谜底:龙。
3、减字法  交待一字减去一字或两字,就是谜底。 
如:夫人莫入。 (打一字) 
“夫”字去掉“人”字,谜底就是:二
又如:一了百了。(打一字)
谜面的意思是,“一”字没有了,“百”字就不存有了。  反之,“百”字减掉“一”就是谜底是:白。
4、离合法  拆开两字或几字各取一局部组成谜底。 
如:给一半,留一半。(打一字) 
意思是拆开“给”、“留”二字,各取一半,就是谜底:细。 
又如:彼此各有一半。 猜谜语(打一字) 
意思是拆开“彼”“此”“各”三字,各取一半,谜底是:跛
5、暗示法  交待谜底匿于某字之中,起到暗示猜谜者的作用。  如:走在上边,坐在下边,堆在左边,挂在右边。  (打一字)  显然谜底是:土。 
又如:天没有地有,我没有他有。 (打一字)  显然谜底是:也。 
还有一种通过组成谜底字笔画的加减来暗示谜底的方法。
如:加上一直,减少一点。(打一字) 
暗示猜谜者在“上”字上加一直,在“少”字上减一点然后组成谜底:步。
6、附会法  借用某个或某几个字,附会谜底的字形或字义,以启发猜射者思路。
如:左是山,右是山,上是山,下是山,山连山,山靠山,山咬山,不是山。  (打一字) 
谜面是借“山”来附会谜底的字形。  谜底是:田。   
又如:不上不下,不前不后,不进不退,不左不右。 (打一字) 以方位附会谜底字义,谜底是:中   
7、笔画加减法  借用一字或几字的笔画加减暗示谜底。 
如:心有余,力缺乏。  (打二字)  谜底分别是:必、刀。 
又如:一个不出头,两个不出头,三个不出头,不是不出头,就是不出头。  (打一字) 
这则谜面既有“不”字笔画的增加,又有后两句的暗示强调。  谜底是:森
二、写义法    用表达或同义词代替的方法揭示谜底或组成谜底的字(有时是组字部件)的含义。  又可细分为直接写义方法、间接写义法、直接间接结合法三种。
如:
    奇怪奇怪真奇怪,出个谜语给你猜,每家至少有一个,全国总共不上万(打一字)
谜底是:姓 
又如:水边。  (打一字)