Flash 实训计划
一、课程的性质和任务
Flash 是一种创作工具,它集绘画、制作、设计、编辑、合成和输出为一体,可方便、快捷地制作各种各样的动画、MTV等作品。本课程实训的基本任务是使学生通过实践学习、设计,掌握Flash动画制作的基本方法。
二、课程的目标
全面介绍Flash创建动画的方法和技巧,让学生基本掌握Flash 的以下操作:
1、熟悉Flash的工作界面及工具的使用;
2、能够编辑对象、文本、元件,导入图像、添加声音;
3、使用层,创建动画、测试与发布作品;
4、制作若干个具体事例。
三、实训课时分配表
四、实训目标及内容
实训一:
实训内容:球体运动、球体的渐隐渐现、球体的旋转、球体的弹跳等实训目的:掌握Flash基本操作和简单的位移动画
实训二:
实训内容:立体文字、镜像文字、旋转文字、风吹文字、幻影文字等实训目的:掌握Flas本工具的使用和简单动画效果
实训三:
实训内容:跳动的心、水滴效果
实训目的:掌握Flash钢笔工具的使用和简单动画效果
实训四:
实训内容:电影胶片效果、球体的滚动
实训目的:掌握Flash组合和对齐操作,并利用其完成简单动画
实训五:
实训内容:矩形变圆形、绘制矩形、文字变形、填充变化、立方体变形
实训目的:掌握Flash变形动画的制作
实训六:
实训内容:打字效果、倒计时
实训目的:掌握Flash简单的逐针动画的制作
制作flash
实训七:
实训内容:探照灯效果、百叶窗效果
实训目的:掌握Flash简单的遮罩动画的制作
实训八:
实训内容:写字效果、纸飞机
实训目的:掌握Flash简单的引导动画的制作
实训九:
实训内容:导航栏按钮
实训目的:掌握Flash简单的按钮制作
五、考核方法
采用机试的考核形式
六、实训教材《Flash Mx CS3》