FLASH动画《元件》的教学设计
一、 学习者分析
上节课在制作“小球沿直线运动”动画时,学生已初步学会了图形元件的建立与使用方 法,对元件已有了先入为主的感觉。而且在操作过程中已经感受到了元件的好处:在库中修 改元件,则场景舞台中用到该元件的地方,该元件也会随之被修改。学生已有的操作经验, 为本节课进一步全而深入地介绍元件做好了充分准备。
二、 教材内容分析
1、 本节的主要内容及在本章中的地位
元件是制作Flash动画的基本元素,如果把'‘场景”比做演出的“舞台”,那么“元件” 就是演出时的化妆间(“库”)里的“演员或道具”。
元件(演员)一旦被创建,Flash将会自动地把它添加到元件库(化妆间)里,从而可 以在同一个甚至任何一个Flash文件中反复使用。元件被重复使用,并不会增加文件的大小。 如果元件被重新编借了,那么在整个Flash动画文件中所用到的同一个元件都将自动更新。
本节课重点介绍影片剪借元件,让学生在制作过程中体会图形元件与影片剪辑的不同应 用,为今后学好Flash动画制作打下坚实的基础。
2、 教学重点、难点:
重点:创建Flash元件的意义
Flash元件的类型与区分
创建元件、使用元件的方法
难点:变形而板、混器面板的使用
彫片剪借元件的建立与应用
3、 课时安排:2课时
三、 教学目标
1.知识与技能
1理解元件引入的意义
2了解Flash三种元件及图标区分
3初步学会“变形而板”的使用
4初步学会“混器而板”的使用
5进一步熟悉绘图工具的使用方法
6掌握影片剪辑元件(MC)的建立与使用方法
2.过程与方法
1通过“演员”(元件)在"化妆间”(库)里准备“上台演岀”(场景舞台)这一比 喻,让学生理解引入元件的作用:
2通过认识图标来区分三种元件,简单介绍三种元件的应用
3通过制作“花朵”图形元件,初步学会绘图工具、变形而板、混器而板的使用方 法,进一步熟悉绘图工具的使用方法
4通过制作“会旋转的花朵”影片剪辑,体会图形元件与影片剪辑在应用上的区别, 同时复习动作补间动画的制作及舞台属性而板的设置。
3.情感态度价值观
通过“演员/道具一一化妆间一一舞台”与“元件一一库一一场景舞台”的对比,培养 学生联系生活进行学习的方法,通过对影片剪辑元件的使用与复制,培养学生知识迁移的方 法。
四、 教学理念和方法
在理论层而上,本肖课采用比喻的教学方法介绍引入元件的意义,让学生能更容易理 解"元件”引入的意义。
在操作层面上,本右课通过“演示-讲解”和任务驱动进行教学。通过观察图标使学生 知道:元件分为图形元件、影片剪辑元件和按钮元件三种。其中按钮元件涉及到动作的交互, 暂时
不学。让学生在制作“会旋转的花朵”过程中体会图形元件与影片剪辑元件的区别和不 同应用。其中还渗透以前学过的内容,让旧知识得以巩固。
五、 教学过程设计
1、教学内容的组织与呈现方式
回顾上节课建立元件和使用元件过程,先用比喻的方法,讲淸楚元件引入的意义。然后 通过识别库中不同元件的图标,让学生知逍元件分为三种:图形元件、影片剪辑元件和按钮 元件。
教师演示会旋转的花朵,明确本节课学习任务:制作静态的花朵(基本任务)、制作动 态的花朵MC (提髙任务)、会使用并复制HC,并进行影片测试(拓展任务)。教师演示,学 生模仿练习,启发引导学生完成课堂任务。在制作过程中,让学生初步学会绘图工具、变形 而板、混器而板的使用方法,进一步熟悉绘图工具的使用方法,体会图形元件与影片剪辑 在应用上的区别。
2、教学过程
教学环节 | 教师教学 | 学生活动 | 设计意图 |
1・ 元件的意义 | 比喻教学法: 通过“演员”(元件)在“化妆间”(库)里 准备''上台演出”(场景舞台)这一比喻,让学生 理解元件引入的意义:元件(演员)一旦被创建, Flash将会自动地把它添加到元件库(化妆间)里, 从而可以在同一个甚至任何一个Flash文件中反 复使用。元件被重复使用,并不会增加文件的大 小。如果元件被重新编辑了,那么在整个Flash 动画文件中所用到的同一个元件都将自动更新。 | 理解 | 明白引入 元件的好处 |
2・ 元件的种类 | 演示-讲解 针对不同的应用,元件分为三种:图形元件、 影片剪辑元件和按钮元件 | 留意:不同 的元件,它 们的图标 是不同的 | 知道元件 的种类及图标 表示 |
3. 建立“花朵” 图形元件 | 1.新建“花朵”图形元件 2.制作花瓣:从工具箱中选择“椭圆工具”, 在元件工作区中心“ + ”处画一个椭圆(不要填充 ): 3.降低花瓣的中心点:单击''任意变形工具” 按钮,在椭圆四周出现8个控点及一个中心点, | 制作“花 朵”图形元 件,完成基 本任务 | 进一步熟悉绘 图工具,初步 学会变形而板、 混器而板的 使用方法 |
将中心点拖到椭圆的底部,移动椭圆,使之中心 点与元件工作区中心“+”重合: 4.复制四个花瓣,单击【窗口】1【设计面 板】1【变形】,打开【变形】面板,设置【旋转】 为72度,连续单击四次【复制并应用变形】按钮 5.删除中心多余的线条,利用设计而板” / '‘混器”中的“放射状”进行填充 6.删除边线,点画雌.蕊,一个漂亮的花朵就 制作完成了。 | |||
4. 建立“会旋转 的花朵”影片 剪辑元件 | 演示与讲解 1.新建"会旋转的花朵”影片剪辑元件 2.打开库面板,将刚才建立的“花朵”图形 元件,拖到“会旋转的花朵”影片剪辑元件的工 作区中心"+ ” 3.在影片剪辑时间轴的第20帧处插入关键 帧,并创建补间动画 4.在影片剪辑属性面板的“旋转”设置“顺 时针” "1次” | 制作“会旋 转的花朵” 影片剪辑 元件,完成 提高任务 | 体会影片剪辑 本身就是一个 小动画 |
5. 影片剪辑元 件的应用 | 演示与讲解 1.返回场景舞台 2.将库中的“会旋转的花朵”影片剪辑元 件拖至第1帧 3.选中舞台中的花朵,鼠标右键''复制”, 再“粘贴”若干,分散在舞台各处 4.影片测试(非播放),观察效果 | 观察、思 考、创新, 完成拓展 任务 | 影片剪辑元件 的应用 |
6.小结 | 1.元件的意义、种类 2.影片剪辑元件的建立与应用 | 探究 | 动作补间类动 画的适用范围 |
3.教学评价
1基本任务:制作“花朵”图形元件
2扩展任务:制作“会旋转的花朵”影片剪辑元件
3拓展任务:影片剪辑元件的应用
学生只需挑选一个任务进行提交即可,如只交提髙任务。教师即时评分或存盘后评分。 巡堂时发现有特作品即用大屏幕演示,并加以表扬鼓励。
4、 教学资源:
1教师用 PowerPoint Flash 的元件.ppt”
2教师提供的“操作指南_3.doc”
3自学视频软件“旋转花朵制作.cxc”
六、教学反思
由于采用了比喻教学,大多学生都能理解引入元件的意义,从图标上也容易区分三种不 同的元件。但对于三种元件的应用可能抽象了些,只能在今后的教学中不断加深理解。
学生对制作“会旋转的花朵”很有兴趣,但在制作过程中由于对绘图工具、变形而板、 混器而板不熟悉会造成操作失误,致使部分学生跟不上老师的步伐,影响拓展任务的完成。
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