Flash cs6制作日全食操作步骤 第一步:打开Flash 软件,选择ActionScript3.0
第二步:新建“草原”元件。在菜单栏依次选择“插入”、“新建元件”,输入元件名为“草原”,类型为“图形”。
第三步:选择“矩形工具”,然后在菜单栏依次选择“窗口”、“颜”调出颜窗口,设置填充类型为“线性渐变”渐变如图所示。
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② 设置填充类型
制作flash① 设置渐变
设置好后在舞台上绘制矩形,模拟出“蓝天与草原”的场景。
如果绘制出的“蓝天与草原”是横着的,再从菜单栏中依次选择“窗口”、“变形”,在弹出的“变形”窗口中,将旋转角度改为270°即可。或者用“任意变形工具”旋转。
第四步:制作太阳、月影元件。在菜单栏依次选择“插入”、“新建元件”,在弹出的创建新元件的窗口中,名称输入“太阳”,类型为图形。
选择椭圆工具,设置填充类型为“径向渐变”,填充的渐变如下图所示。设置好后绘制“太阳”。
绘制圆挖空的正圆,用来露出太阳和月影。
用同样的方法制作“月影”元件。“月影”的填充如下图所示。设置好后绘制“月影”。
做好元件后点菜单栏下面最左边的箭头回到场景。
第五步:创建图层
双击“图层1”,输入图层名为“太阳”。
调用“太阳”元件,拖放到舞台。
单击时间轴左下角的新建图层图标,新建一个图层,并将其命名为“月影”。
调用“月影”元件,拖放到舞台。
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