2019—2020学年度第二学期
《Flash 动画制作》试卷C
说明:1.答题时间为100分钟,共五题,共4页,共100分。 2.考核方式:闭卷
一、填空题(每空3分,共30分)
1.如果要调整径向渐变的中心点可以借用 工
具。
2.用矩形工具箱画正方形,要同时按住键盘上 键。
3.Flash cs6画布中的线条必须在 状态下才能编辑其属性。
4.Flash cs6中想要把线条编辑成曲线时,需要将鼠标放置在线条中部,当鼠标下侧出现 图标时进行拖动。
5.Flash 中对象分离的快捷方式是 。
6.用任意变形工具缩放对象时,
为了保持对象的纵横比,应该按住 键。
7.选择了新建ActionScript2.0,进入到Flash 的 界面。
8.Flash 中的元件在舞台上的应用称为元件的 。
9.Flash 具有强大的 绘图功能,并对 有良好的支持。
二、选择题(每小题2分,共
20分)
1.水平排列了一些对象,想让它们之间间距相同,选中这些对象之后,应该如何设置 ( )
A.菜单-修改-对齐 -设为相同宽度
B.快捷菜单-对齐-按宽度均匀分布
C.Ctrl+F
D.菜单-窗口-对齐-水平平均间隔
()
A.会选中整个图形,它的周围出现一个蓝的方框
B.会选中整个图形,图形区域将出现点阵
C.只选中了图形的一部分,图形区域将出现点阵
D.只选中了图形的一部分,它的周围出现一个蓝的方框
3.如果设计者希望某个图层的上的对象不要显示在工作界面,应该对这个图层作何种设置()
制作flashA.透明
B.暂停
C.锁定
D.隐藏
4.径向渐变默认方向是()
A.从左向右水平渐变
B.从右向左水平渐变
C.从中心向两端渐变
D.从两边向中心渐变
5.什么位置的图层上的内容最优先被观众看见()
A.哪个位置都一样
B.最底下的图层
C.最上面的图层
D.最中间的图层
6.如何开启对象绘制模式()
A.通过菜单
B.通过快捷菜单
C.通过工具选项
D.通过对话框
7.以一个什么形状为基础,编辑一个水滴形状最便捷()
A.正圆
B.椭圆
C.长方形
D.正方形
8.用什么工具可以给空白的封闭图形内部填充颜()
A.颜面板
B.调板
C.颜料桶
D.墨水瓶
9.用什么工具可以在很短时间内获得某一图形大量的复制()
A.刷子
B.喷涂
C.复制
D.笔触
10.给机器人添加影子这个例子中,用到了任意变形工具的哪项功能()
A.使对象倾斜
B.使对象缩放
C.使对象旋转
D.使对象位移
三、判断题(每小题1分,共10分)
(正确的划“√”,错误的划“×”)
1.基本矩形的边角半径取值范围是-100~+100。()
2.用钢笔工具,经过若干次修改,能画出任何形状()
3.Flash支持同时打开多个.fla文档,且同时可编辑
()
4.在非对象绘制模式下绘制的图形,可以组合()
5.想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间()
6.新建的图层,默认位于当前图层的下方()
7.Flash颜方案中的径向渐变是指一种颜沿直线方向径直变成另一种颜()
8.在同一个图层不同的时间段可以分别设置不同的动画()
9.用封闭图形工具画成的笔触可以直接用来做运动引导线()
10.非对象绘制模式绘制出的图形不是整体,不能直接选中
多个部分()
四、多选题(每小题4分,共20分)
1.关于修改元件和实例说法错误的是()
A.修改元件会影响实例
B.修改实例会影响元件
C.会相互影响
D.相互没有影响
2.Flash中调节笔触的参数有哪些()
A.样式
B.大小
C.缩放
D.端点
3.关于Flash舞台描述不正确的是()
A.舞台大小不可以调整,但舞台显示大小可以调整
B.舞台大小可以调整,舞台显示大小不可以调整
C.舞台大小和舞台显示大小均可以调整
D.舞台大小和舞台显示大小均不可以调整
4.Flash中不能一笔画出的哪个图形()
A.新月
B.爱心
C.五角星
D.均可
5.图层有哪些状态()
A.隐藏
B.显示
C.锁定
D.解锁
五、简答题(每小题5题,共20分)
1.怎样对齐多个图形。
2.逐帧动画的特点是什么。
3.什么是投影滤镜。
4.怎样创建运动引导层。
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