[剪辑]关于探索R3D的后期流程初步成果及研究历程 心血所在恳请指教!
xml文件怎么打开
本帖最后由 jdjsq 于 2013-2-27 00:06 编辑
一时狠心研究R3D格式的后期流程,有些体会。本不算先驱者,但苦于在网上不到系统详实的文字流程,也有很多人一直在问,故献丑先发一篇,望有抛砖引玉之效。初次探索少不了缺陷,希望能多多指教,分享的意义在于交流。
一、探索历程
我的研究素材是自己没事用REDONE拍的2K和4K的R3D,使用的硬件平台是同学的6核心MACPRO和自己的10年中版本的MACBOOKPRO,思路照着PR-DAVINCI或者FCP-DAVINCI去的。希望得到一个最合适,最稳定,也不失高效的做法。
最开始拿到R3D这个格式时比较偷懒,希望能够拖着R3D源码剪辑,免去转码的时间。但经过实际测验发现,R3D不转码在回批的过程中会遇到更多的麻烦,甚至可能需要一些CINEMA TOOLS之类的辅助软件。这样源码剪辑看起来就有些得不偿失。除此以外源码剪辑会对电脑产生比较大的压力,在较多素材的情况下没有人会愿意挂着几百个G的素材做剪辑的。
第二我想到了使用代理文件剪辑,实际上还是拖着源码剪辑,只是解决了在套底和回批麻烦的问题,但是剪辑效率和安全性问题依然存在:比如说这种不能安全实时只能无限实时的状况。
2013-2-26 22:34 上传
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作为懒人,被逼上墙头是很无奈的,只能开始往转码方面去想。终于修成正果得到一个可用流程
二、流程
1、转码
REDCINE或DAVINCI转码ProRse422(proxy) 保持原名
2、剪辑 导出
用转码完成的ProRse422(proxy)进入PR或者FCP剪辑 定剪
导出EDL或XML
3、套底
进入达芬奇 导入R3D文件进入媒体池(不要导入转码之后的低质量文件)
导入剪辑软件输出的EDL或XML
达芬奇会自动链接剪辑表和R3D文件
4、配光
达芬奇调
5、输出回批
FCP:一、达芬奇导出时选择预置FCPXML,并渲染配光完成的文件下变换至所需尺寸(ProRse422HQ FULL HD)
二、直接用FCP打开渲染目录下的FCPXML文件
PR: 一、达芬奇导出时选择“原名导出Use source filename”“导出成独立的源片段Individual source clips”并且不勾选“随机名称前缀Render each clip with a unique filename”。渲染配光完成的文件下变换至所需尺寸(FULL HD)
二、渲染完成后用达芬奇导出EDL(不能用XML,因为PR不会在打开XML时读取剪辑信息,只能读取一堆已经调完成的文件)
三、用PR打开达芬奇导出的EDL(注意:此时的EDL文件链接的是由REDCINE转码完成的低质量的文件,需要重新链接,这就是要保持原名的原因)。重新链接媒体至达芬奇渲染的高质量配光完成的文件。
6、剪辑软件重新加上丢失的转场等收尾工作,输出成片
三、备注:
1、关于转码软件的选择实际上考虑的并不是转码的质量怎么样,只是考虑素材管理的因素,因为反正转出来的是一个低画质文件,也就这样了,专业软件的质量不会差到哪去。个人的建议是是用REDCINE和DAVINCI,因为他们的素材管理可以直接从一个总文件夹中识别出各个子文件夹下的R3D文件,而不会像STUPID的PR一样只能一个一个文件夹选,然后还会导进来一大堆代理文件。如图
2013-2-26 22:51 上传
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令人蛋碎的PR
FCP更加蛋疼连导入文件夹都不行,只能一个个点。同样官方指南上的使用“记录与传输”功能批量导入会使得FCP崩溃,这个巨大的BUG我在没到解决方案,但是我直觉是因为大多数人升级QUICKTIME7到X版本所至,如果只有QUICKTIME7的MAC用户可以尝试用此方法转码。
ENCODER就不谈了,更糟糕。
2、关于转场问题,我还没有研究,个人认为主要的剪辑时添加的特技有:叠画,闪白,变速和分屏。叠画和变速在网上有人测试过通过剪辑表传输没有问题,但是闪白和分屏还是有待测试,希望过来人给予指点。
3、关于WINDOWS用户,非常不建议转码PRORES编码,会极端慢。很多东西还需要自己稍微探索一下。
3、2K、4K混剪,RED摄影机用于升格的2K格式和4K混剪套底时可能会有错误,还没能解决,望指教。
4、关于其他软件,AVID我没有最新版,没法测试,但是应该跟FCP类似,因为达芬奇中有直通AVID的输出预置。MAC也没法使用EDUIS可能跟PR有些一致。而SMOKE我不大会,望谅解。
四、请教
我的专业是影视的特效制作,我更加关心在R3D流程中特效怎么办。AE可以直接读取R3D文件,但是问题是特效的环节一般放在调之前(除了用AE调然后统一输出之类的奇异方案),RED是不允许任何软件写入R3D文件的,XML和EDL等剪辑表文件也不可能承载很多的特效信息。
我认为这就是逼着特效段落得先渲染出一个MOV文件进入调。或者是特效环节后置,将特效放在调环节后面,但这不符合制作规律,可能会造成画面不匹配等问题,导致更多返工。
希望有经验的人给予帮助,谢谢!