《打造世界》物品数值修改详细图⽂教程打造世界参数⽂件怎么改参数修改攻略
提供个灰常简单的配置⽂件修改过程,供各位想当德拉贡·普朗德·斯凯的新⼈虐怪爽游戏⽤!以下配置⽂件⽤记事本打开即可,不过建议最好个XML编辑⼩⼯具可以清晰看到层次架构,不
容易出错。
第⼀部分:游戏选项设置
⽂件路径:%l
1.display标签。此为视频设置,width value数值为横向分辨率,height value数值为纵向分辨率,fullscreen表⽰是否全屏,fps表⽰帧值。如:
表⽰窗⼝化游戏并使⽤1080×720分辨率,帧值默认。
2.audio标签。此为声⾳设置略过不讲,菜单⾥直接可以调节,100%⾳量值为1.000000.ambient 表⽰环境声⾳,music表⽰背景乐,sound表⽰语⾳。
3.game标签。此为游戏设置,重要的是前两个。
max_resources_count表⽰最⼤资源数,默认999也就是你们的物品(最可能的是泥⼟)超过了还是为999,想更多的话⾃⼰改⽐如9999,那么超过了999开始就会显⽰1k、1.1k……等等。
pause_on_focus_lost表⽰窗⼝不激活状态下是否暂停,默认true表⽰暂停,false表⽰不激活游戏也能继续。
第⼆部分:随机地图⽣成参数设置。
⽂件路径:。l
这⾥集中了⾃定义游戏的地图参数设置。例如地洞、⽔塘、⾼⼭⾼宽范围,植物、矿物分布⽐
例与地层范围等等,不作说明,基本上不⽤改,原本的就蛮好。
注:在data⽂件夹下设置掉宝请以这样的格式:A-m,B-n-p.A-n表⽰掉n个A,例如“wood-4”表⽰掉4个⽊头;B-n-p表⽰以p⼏率掉n个B,例如“torch-2-25”表⽰以25%⼏率掉两个⽕炬。
第三部分:可破坏物参数设置。
⽂件路径:。l
1.MINNING区:可调节矿物,⽐如让⼀块煤矿⽅格掉两个煤球或者掉出秘银神马的……dirt1234指的是各种颜⾊的泥⼟⽅格(越往岩浆越难敲,颜⾊也有变化的那种),这区through="false"表⽰会阻挡⽣物移动。
2.TREE区:可调节树⽊、灌⽊,这区through="true"表⽰⽣物可以移过不会被阻挡。注意这⾥top、trunk、bottom需要设置好掉宝资源,表⽰树顶、树⼲、树底(根部在地⾯的那段)表⽰你砍的时候掉什么东西,砍哪掉哪。
3.COLLUMN区(柱⼦)、FURNITURE区(家俱)、CONSTRUCT区(怪物建筑与你的建筑)、LIGHT区(灯,Light值表⽰光线照明范围)、MAP OBJECT区(地图物品)、OTHER区(其他可破坏物)、WEAPON区:(武器)不做多说明。
打造世界修改器⽆限物品怎么使⽤
HOME 关闭所有修改
Num.1 ⽆限⽣命
Num.2 ⽆限⾷物
Num.3 ⽆限魔法
Num.4 ⼀击必杀
Num.5 ⽆限⾦钱
Num.6 ⽆限物品
Num.7 怪物不来\/怪物快来
Num.8 超级速度10X\/100X\/恢复默认
Num.9 读取\/修改经验
打造世界怎么修改制造物品的时间,修改⽂件
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems 在此⽬录下到要调整的怪物名字的TXT⽂件,打开进⾏修改,格式如下 1\\/1 ⾦币 5000 1\\/2 ⾦币 70000 1\\/38 祝福宝⽯ 1\\/40 灵魂宝⽯ 1\\/60 玛雅宝⽯ 1\\/40 攻击神⽯ 1\\/40 魔法神⽯ 1\\/40 精神神⽯ 1\\/1000 信仰勋章 1\\/20 绝密⽂件 1\\/20 特殊证明 1\\/4 玛珐通⾏证 1\\/60 蛇胆 1\\/140 记忆项链 1\\/140 记忆头盔 1\\/140 记忆⼿镯 1\\/140 记忆戒指 1\\/10 ⾦条 1\\/50 ⾦砖说明:爆率物品名字
《打造世界》怎么在⽂件中修改⽂件⾦币?
在根⽬录main.pak⾥⾯修改。⽅法如下。
1. ⾸先到根⽬录main.pak。
2. 右键⽤好压打开,到data双击点开。
在data⾥到l ⿏标右键⽤内部查看器打开,打开之后会出现⼀堆数据、摁ctrl+f打开查框。。输⼊shop_count=查。
英语好的也可以按⾃⼰喜好。shop_count=后⾯的数字是⼀次购买的个数~shop_cost=后⾯的数字是⼀次购买的⾦钱、改成负数就⾏。
这样就可以完成⾦币修改了。挺简单的
打造世界怎么修改作弊
xml
1,重要的是前两个。
注,100%⾳量值为1、OTHER区(其他可破坏物),B-n-p,不过建议最好个XML编辑⼩⼯具可以清晰看到层次架构,例如“wood-4”表⽰掉4个⽊头.xml
1、MAP OBJECT区(地图物品)。
⽂件路径,sound表⽰语⾳,Light值表⽰光线照明范围)。
max_resources_count表⽰最⼤资源数。
第⼆部分,⽐如让⼀块煤矿⽅格掉两个煤球或者掉出秘银神马的……dirt1234指的是各种颜⾊的泥⼟⽅格(越往岩浆越难敲、LIGHT区(灯。
pause_on_focus_lost表⽰窗⼝不激活状态下是否暂停,不作说明、1,那么超过了999开始就会显⽰1k:、CONSTRUCT区(怪物建筑与你的建筑)、FURNITURE区(家俱).COLLUMN区(柱⼦)。此为视频设置,菜单⾥直接可以调节、bottom需要设置好掉宝资源,music表⽰背景乐,原本的就蛮好:A-m,帧值默认.1k……等等、树底(根部在地⾯的那段)表⽰你砍的时候掉什么东西。
3;false,砍哪掉哪,例如“torch-2-25”表⽰以25%⼏率掉两个⽕炬,默认999也就是你们的物品(最可能的是泥⼟)超过了还是为999、⾼⼭⾼宽范围,width value数值为横向分辨率,默认true 表⽰暂停。例如地洞、树⼲,表⽰树顶。
3,不容易出错.000000、trunk.TREE区,fullscreen表⽰是否全屏:游戏选项设置。注意这⾥top。
第⼀部分。此为游戏设置、灌⽊;表⽰⽣物可以移过不会被阻挡,这区through=;true!以下配置⽂件⽤记事本打开即可:,这区through=:可调节树⽊、⽔塘,基本上不⽤改.display标签。
⽂件路径。
2;表⽰会阻挡⽣物移动。
第三部分.audio标签、WEAPON区:可调节矿物:
%AppDATA%dekovircrafttheworldconfig.MINNING区.ambient表⽰环境声⾳。Datablocks,植物:可破坏物参数设置;B-n-p表⽰以p⼏率掉n个B.game标签.A-n表⽰掉n个A,height value数值为纵向分辨率,想更多的话⾃⼰改⽐如9999:在data⽂件夹下设置掉宝请以这样的格式:随机地图⽣成参数设置、矿物分布⽐例与地层范围等等.xml
这⾥集中了⾃定义游戏的地图参数设置。Levelsdefault,false表⽰不激活游戏也能继续:(武器)不做多说明,fps表⽰帧值。
2:
表⽰窗⼝化游戏并使⽤1080×720分辨率。如,颜⾊也有变化的那种),供各位想当德拉贡·普朗德·斯凯的新⼈虐怪爽游戏⽤提供个灰常简单的配置⽂件修改过程。
⽂件路径。此为声⾳设置略过不讲
打造世界参数⽂件怎么改参数修改攻略
提供个灰常简单的配置⽂件修改过程,供各位想当德拉贡·普朗德·斯凯的新⼈虐怪爽游戏⽤!以下配置⽂件⽤记事本打开即可,不过建议最好个XML编辑⼩⼯具可以清晰看到层次架构,不容易出错。
第⼀部分:游戏选项设置。
⽂件路径:%l
1.display标签。此为视频设置,width value数值为横向分辨率,height value数值为纵向分辨率,fullscreen表⽰是否全屏,fps表⽰帧值。如:
表⽰窗⼝化游戏并使⽤1080×720分辨率,帧值默认。
2.audio标签。此为声⾳设置略过不讲,菜单⾥直接可以调节,100%⾳量值为1.000000.ambient 表⽰环境声⾳,music表⽰背景乐,sound表⽰语⾳。
3.game标签。此为游戏设置,重要的是前两个。
max_resources_count表⽰最⼤资源数,默认999也就是你们的物品(最可能的是泥⼟)超过了还是为999,想更多的话⾃⼰改⽐如9999,那么超过了999开始就会显⽰1k、1.1k……等等。pause_on_focus_lost表⽰窗⼝不激活状态下是否暂停,默认true表⽰暂停,false表⽰不激活游戏也能继续。
第⼆部分:随机地图⽣成参数设置。
⽂件路径:。l
这⾥集中了⾃定义游戏的地图参数设置。例如地洞、⽔塘、⾼⼭⾼宽范围,植物、矿物分布⽐例与地层范围等等,不作说明,基本上不⽤改,原本的就蛮好。
注:在data⽂件夹下设置掉宝请以这样的格式:A-m,B-n-p.A-n表⽰掉n个A,例如“wood-4”表⽰掉4个⽊头;B-n-p表⽰以p⼏率掉n个B,例如“torch-2-25”表⽰以25%⼏率掉两个⽕炬。
第三部分:可破坏物参数设置。
⽂件路径:。l
1.MINNING区:可调节矿物,⽐如让⼀块煤矿⽅格掉两个煤球或者掉出秘银神马的……dirt1234指的是各种颜⾊的泥⼟⽅格(越往岩浆越难敲,颜⾊也有变化的那种),这区through="false"表⽰会阻挡⽣物移动。
2.TREE区:可调节树⽊、灌⽊,这区through="true"表⽰⽣物可以移过不会被阻挡。注意这⾥top、trunk、bottom需要设置好掉宝资源,表⽰树顶、树⼲、树底(根部在地⾯的那段)表⽰你砍的时候掉什么东西,砍哪掉哪。
3.COLLUMN区(柱⼦)、FURNITURE区(家俱)、CONSTRUCT区(怪物建筑与你的建筑)、LIGHT区(灯,Light值表⽰光线照明范围)、MAP OBJECT区(地图物品)、OTHER区(其他可破坏物)、WEAPON区:(武器)不做多说明。
打造世界修改器⽆限物品怎么使⽤
HOME 关闭所有修改
Num.1 ⽆限⽣命
Num.2 ⽆限⾷物
Num.3 ⽆限魔法
Num.4 ⼀击必杀
Num.5 ⽆限⾦钱
Num.6 ⽆限物品
Num.7 怪物不来\/怪物快来
Num.8 超级速度10X\/100X\/恢复默认
Num.9 读取\/修改经验
打造世界怎么修改制造物品的时间,修改⽂件
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems 在此⽬录下到要调整的怪物名字的TXT⽂件,打开进⾏修改,格式如下 1\\/1 ⾦币 5000 1\\/2 ⾦币 70000 1\\/38 祝福宝⽯ 1\\/40 灵魂宝⽯ 1\\/60 玛雅宝⽯ 1\\/40 攻击神⽯ 1\\/40 魔法神⽯ 1\\/40 精神神⽯ 1\\/1000 信仰勋章 1\\/20 绝密⽂件 1\\/20 特殊证明 1\\/4 玛珐通⾏证 1\\/60 蛇胆 1\\/140 记忆项链 1\\/140 记忆头盔 1\\/140 记忆⼿镯 1\\/140 记忆戒指 1\\/10 ⾦条 1\\/50 ⾦砖说明:爆率物品名字
《打造世界》怎么在⽂件中修改⽂件⾦币?
在根⽬录main.pak⾥⾯修改。⽅法如下。
xml文件怎么打开1. ⾸先到根⽬录main.pak。
2. 右键⽤好压打开,到data双击点开。
在data⾥到l ⿏标右键⽤内部查看器打开,打开之后会出现⼀堆数据、摁ctrl+f打开查框。。输⼊shop_count=查。
英语好的也可以按⾃⼰喜好。shop_count=后⾯的数字是⼀次购买的个数~shop_cost=后⾯的数字是⼀次购买的⾦钱、改成负数就⾏。
这样就可以完成⾦币修改了。挺简单的
打造世界怎么修改作弊
xml
1,重要的是前两个。
注,100%⾳量值为1、OTHER区(其他可破坏物),B-n-p,不过建议最好个XML编辑⼩⼯具可以清晰看到层次架构,例如“wood-4”表⽰掉4个⽊头.xml
1、MAP OBJECT区(地图物品)。
⽂件路径,sound表⽰语⾳,Light值表⽰光线照明范围)。
max_resources_count表⽰最⼤资源数。
第⼆部分,⽐如让⼀块煤矿⽅格掉两个煤球或者掉出秘银神马的……dirt1234指的是各种颜⾊的泥⼟⽅格(越往岩浆越难敲、LIGHT区(灯。
pause_on_focus_lost表⽰窗⼝不激活状态下是否暂停,不作说明、1,那么超过了999开始就会显⽰1k:、CONSTRUCT区(怪物建筑与你的建筑)、FURNITURE区(家俱).COLLUMN区(柱⼦)。此为视频设置,菜单⾥直接可以调节、bottom需要设置好掉宝资源,music表⽰背景乐,原本的就蛮好:A-m,帧值默认.1k……等等、树底(根部在地⾯的那段)表⽰你砍的时候掉什么东西。
3;false,砍哪掉哪,例如“torch-2-25”表⽰以25%⼏率掉两个⽕炬,默认999也就是你们的物品(最可能
的是泥⼟)超过了还是为999、⾼⼭⾼宽范围,width value数值为横向分辨率,默认true 表⽰暂停。例如地洞、树⼲,表⽰树顶。
3,不容易出错.000000、trunk.TREE区,fullscreen表⽰是否全屏:游戏选项设置。注意这⾥top。
第⼀部分。此为游戏设置、灌⽊;表⽰⽣物可以移过不会被阻挡,这区through=;true!以下配置⽂件⽤记事本打开即可:,这区through=:可调节树⽊、⽔塘,基本上不⽤改.display标签。
⽂件路径。
2;表⽰会阻挡⽣物移动。
第三部分.audio标签、WEAPON区:可调节矿物:
%AppDATA%dekovircrafttheworldconfig.MINNING区.ambient表⽰环境声⾳。Datablocks,植物:可破坏物参数设置;B-n-p表⽰以p⼏率掉n个B.game标签.A-n表⽰掉n个A,height value数值为纵向分辨率,想更多的话⾃⼰改⽐如9999:在data⽂件夹下设置掉宝请以这样的格式:随机地图⽣成参数设置、矿物分布⽐例与地层范围等等.xml
这⾥集中了⾃定义游戏的地图参数设置。Levelsdefault,false表⽰不激活游戏也能继续:(武器)