职业:
野蛮人 : Barbarian
巫医 : Witch Doctor
魔法师: Wizard
武僧 : Monk
猎魔人 : Demon Hunter
索引:
Str,Int,Dex,Vil
力量,智力,敏捷,体能,
critical chance/ critical damage
暴击/爆伤,
all rist/element rist
全抗/元素抗,
socket 孔,
attack speed/movement speed
攻速/跑速,
armor护甲,
convert .... % life:生命窃取,
life per hit击回
主属性:
+n Strength +n力量
说明:野蛮人的好属性!
+n Dexterity +n敏捷
说明:恶魔猎手的好属性!
+n Intelligence +n智力
说明:法师和巫医的好属性!
+n Vitality +n活力
说明:能提高所有角生命值的好属性,对伤害帮助不大。
+n-n Damage +n-n 伤害
+n Armor +n 护甲
+X to all Attribute
加X点所有属性
Defense 基础属性之一(这里指全体防御力,无论魔法还是物理)
Attack 增加攻击力(基础属性之一,这里指全体伤害,无论魔法还是物理)
Chance to Block 增加格挡率
Resistance 增加所有抗性
x Socket 凹槽
增加回复速率类:
Regenerates X Life per Second 加X点每秒生命值再生
Increases Mana regeneration by X per Second(Witch Doctor Only)加X点每秒法力值再生(只限巫医)
Increases Discipline regeneration by X per Second(Demon Hunter Only)加X点每秒戒律值再升(限猎魔人)
Increases Hatred regeneration by X per Second(Demon Hunter Only) 加X点每秒憎恨值再生(限猎魔人)
Increases Arcane Power
regeneration by X per Second(Wizard Only)
加X点每秒奥术能量再生(限巫师)
Increases Spirit regeneration by X per Second(Monk Only)
提高X点精神力每秒再生速度(只限武僧)
Gains X Life per Spirit spent(Monk Only)
每消耗1点精神力回复X点生命值
Increases Mana regeneration by x per second (Wizard Only)
增加魔法恢复x每秒(法师专有)
Increases Spirit regeneration by x per second (Monk Only)
增加每秒恢复的内力x点
Spirit (Monk Only) Regeneration
增加内力恢复x点
n% of Damage Dealt is Converted to Life
n% 造成的伤害转化为生命值
+n Life after Each Kill
每次击杀敌人后恢复n点生命
Each Hit Adds n life
每次攻击增加n点生命
Regenerates n Life per Second 每秒额外恢复n点生命
Increases Mana Regeneration by n per Second
暗黑3职业每秒额外恢复n点法力
Increases Spirit regeneration by n per second
每秒额外恢复n点精力 只限武僧
Grants x Mana per hit (Witch Doctor Only)
每次攻击增加x魔法值(巫医专有)
Mana per Kill (Witch Doctor Only) 每次杀敌增加x魔法(巫医专有)
增加作用半径类:
Health and gold pickup increased by X yard
血球和金币拾取范围增加X码
增加移动速度类:
+X% Movement Speed
加X%移动速度
减少减益魔法持续时间类:
Duration of control impairing effects reduced by X%
减益魔法的控制效果持续时间减少X% 减少角受控制的时间
普通属性类:
X Damage Per Second
秒伤X点
+X-Y Damage 加X~Y点伤害
+X% Damage 加X%伤害
+X Minimum Damage
加X点最小伤害
+X Maximum Damage
加X点最大伤害
+X Attacks Per Second
加X次每秒攻击次数
Increases Attack Speed by X% 加X%攻速
+X% Critical Hit Damage
加X%暴击伤害
+X Random Property
加X随机属性(未鉴定时)
防具类:
+X Armor 加X点护甲
+X% Armor 加X%护甲
+X-Y Fire Resistance
加X-Y点火焰抵抗
+X-Y Cold Resistance
加X-Y点寒冷抵抗
+X-Y Poison Resistance 加X-Y点毒素抵抗
+X-Y Arcane Resistance
加X-Y点奥术抵抗
Empty Socket 空插槽
+X% Casting Speed
加X%施法速度
+X Resistance to all elements 加X点所有元素抵抗
+x% Armor
增加百分之x护甲,针对物体伤害
+x% Defence Against Melee Attacks
减少近战伤害,以百分比形式出现
+x% Defence Against Ranged Attacks
减少远程伤害,以百分比形式出现
属性攻击类:
+X-Y Fire Damage
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