预谋 许佳慧
1、'鬼怪屋'型
如同在鬼怪屋中游戏一样,这类电影指在有限的空间内,因某些可耻的原因(通常是贪婪),导致了可怕的事情发生。“生存”是这类电影中的原始情感。
这种类型源远流长,很有可能人类讲的第一个故事就是这种类型,两个要素:怪兽、屋子。这个类型的电影,你甚至可以向原始人推销。规则只有一个:别被吃掉(或者别被杀死)。于正回应沈泰事件
保罗 沃克“屋子”代表有限的空间,比如海边小镇、太空船、一套房子、一座孤岛,必定会有无耻之事,比如贪婪、疯狂、科学实验等等引发混乱,促使鬼怪诞生,剩下的就是“追踪和躲藏”。
要记得给鬼怪增加新纠葛并引发观众的惊叫。这是编剧应承担的职责。想想古希腊的牛头人身怪物,半人半牛、处死罪犯的迷宫,这是鬼怪故事的原型。如何调理湿气重的体质
学习范例:《侏罗纪公园》、《猛鬼街》、《惊声尖叫》系列,有时候是人扮演恶魔,比如《致命的诱惑》。
2、“金羊毛”型
如果你的剧本可以归入到公路电影,那么你必须知道这种类型,这个名字来源于古希腊英雄去海外寻金羊毛的神话故事,一般都是这样,主角上路寻某物,历尽艰辛最终发现别的东西——他自己。
“自我认知”在这类电影中远比“完成任务”更为重要。
故事的转折点即主角一路上遭遇的人物和冲突,跟其他故事没什么不同。此类影片的主题都是内心成长,实际上情节就是冲突事件如何影响主角。不在于走过的路程,而在于主角在前进过程中的转变方式,要使那些转折点跟主角紧密相关。使故事成功的不是事件本身,而是主角从那些事件中对自我的认识。
这个类型也包括强盗片。个人或体进行的所有探险、任务或宝藏,都落入金羊毛的类型,都要遵循同样的规律,其中的任务相对于个人的发现而言,常常变得次要。抢劫的意义突然变得比纠葛和情节更重要,比如《十一罗汉》,《十二金刚》等等。
学习范例:《绿野仙踪》、《星球大战》、《一路顺疯》、《回到未来》、皆属于这个类型。
3“如愿以偿”型
如字面意思,主人公因某种原因实现了自己的愿望。但“某种原因”的重要性不能超越主人公自身的努力。此类型的原型了来自于“瓶子里的魔鬼”。不论是神的赐予、幸运还是场景中出现的魔法,都是实
现愿望的工具。
“我想拥有……”或者“要是……该多好”,这种白日做梦类型的幻想是影片经久不衰的动力,它来自于人类对实现自身欲望的极度渴望。
如愿以偿的另一面,是诅咒的愿望,主要讲述因果报应。规则是:如果是个实现愿望的故事,主角必须是个受人愚弄、无助的灰姑娘,观众非常认同能给主角带来快乐的人或事物。
然而观众还是不愿意看到任何人(包括被压迫的人物)长时间成功,最后英雄必须了解到魔法不是万能的,就像观众一样——因为说到底我们都很清楚这种事情不会发生在我们身上。因此要有一个教训,结尾必须体现出优良的品性。
如果是因果报应,诅咒成真,那就要有一个相反的结构。背后要有个反应机灵的小伙子或者小女孩,还要有可以补救的事物,比如夫妻情、父子、父女情。影片的主角一开始不能太令人讨厌,让观众知道,即使他是傻瓜,他也值得挽救。他们从魔法中得到了好处,最后他们胜利了。
学习范例:《冒牌天神》、《变相怪杰》、《大话王》等。
马龙资料个人资料4
一个普通人发现自己置身于特殊环境中,他需要使出浑身解数来处理这个情况(比起“情况”来,主人公的身份和能力需要相对“普通”)。如果你仔细想想,会发觉从自身来讲,这是最常见、最原始的情景之一。
观众都是普通人,会对主角产生同情,在普通的一天发生了不普通的事情:妻子家被占领(虎胆龙威);纳粹带走了我的犹太朋友们(辛德勒名单);机器人告诉我要杀死我和未出世的孩子(终结者);轮船撞上冰山开始下沉(泰坦尼克号)……这些就是摊上大事儿了,那么普通人如何来应对?
两个简单的组成部分:主角,普通人一枚;麻烦,烦,普通人必须使出浑身解数才能解决。主角越普通,挑战就越艰难,挑战难度才是故事吸引人的东西。
最重要的规则是:坏蛋越坏,主角就显得越伟大。麻烦越大,效果越好。不论坏蛋是谁,主角都能成功地使出浑身解数战胜更为强大的反面力量。
伊能静吃鸡照艳全集学习范例:《终结者》、《泰坦尼克号》、《辛德勒的名单》等。
发布评论