聊起魔兽世界,总是有聊不完的东西。特别是曾经的那些游戏版本,⼀看到与之相关的东西,回忆就像关不住的阀门倾泻⽽来。有关魔兽世界的记忆,有⼀去不返的青春、有⾄今耿耿的遗憾、有动⼈⼼魄的情感,这才是完整的魔兽世界。
只从暴雪宣布魔兽世界怀旧服计划,⽆数的玩家激动不已。就像三流⽹络⼩说中的重⽣剧情,玩家有关魔兽世界的那部分⽣命有机会重来⼀回,有⼈为了追寻记忆,有⼈为了弥补遗憾,有⼈是为了站在魔兽世界中的那种感觉。不管出于什么⽬的,⼤家玩魔兽世界怀旧服就要玩的开⼼玩的爽。
在怀旧服所⽤的六⼗级版本中,想要玩游戏玩的爽,⼀志同道合的战友是少不了的:想要PVE有⼈陪
着三⼤刷刷,想要PVP有⼈⼀起⼤桥保卫战。除了⼀志同道合的战友,游戏资源的多寡也⾮常影响游戏体验,说⽩了就是拥有多少游戏货币,这⼀点还跟战友有些关系——为了追求极限⽤⼈民币买买买的玩家,和⾃⼰动⼿丰⾐⾜⾷的玩家的游戏观念不太可能玩到⼀起。
在怀旧服中,游戏中的⾦币还算是硬通货,⽆论是修装备、买材料、药⽔合剂都需要不菲的⾦币。六⼗级版本的玩家每个⼈都多多少少得有点在游戏中赚钱的能⼒。当然,要把那些⽤⼈民币买买买的玩家排除在外。
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怀旧服中最赚钱的是那些商⼈,守着拍卖⾏和公共频道低买⾼卖就有不错的进账,但是这不是谁都能
⼲的,出了有⼀定的经济基础,还要就花费⼤量的时间在游戏中,最主要的是有眼光,能通过服务器的环境感知到物品价格的⾛势。如果有时间,每天凌晨三点到四点的时候守着加基森的中⽴拍卖⾏就会有意外之喜。
对于⼤多数普通玩家来说,赚取游戏⾦币的⼿段只有打怪和专业技能。因为装备、职业、时间段的不同,打怪的效率有很⼤的不同,下⾯⼩编来聊聊⽤专业技能赚钱。
很多玩家都有这么⼀个认识:采草和挖矿两个采集专业是最赚钱的。这个认识不能说是错误的,因为采草挖矿都做到了⽆本万利,得到的东西都是赚的,在商业⾓度这个利润⽐是⽆限⼤的。实际上,双采(采草挖矿)的赚钱能⼒跟投⼊的时间有关,说⽩了就是拿时间来换游戏⾦币。另外⼀个采集技能剥⽪,需要杀死野兽后才能剥⽪,相对于双采⼜有点复杂。事实上,剥⽪是怀旧服中赚钱最稳定的专
业,⼀个⼩时20G上下。
⼯程专业,⼀个纯粹的消费专业,基本没有赚钱能⼒。⽐⼯程稍微好⼀点的是锻造,在使⽤了海量的矿⽯练满了之后,偶尔帮⼈代⼯点东西只是聊胜于⽆的安慰品。再稍微好点的是附魔,不但可以收⼿⼯费,收购些绿装分解出的材料也只赔不赚。裁缝和制⽪的赚钱能⼒基本⼀样:裁缝能洗⽉布,制⽪能筛⽯中盐;另外还有做出了的各种装备和极品装备的代⼯,裁缝和制⽪的⼀样。事实上,裁缝和制⽪最⼤的赚钱能⼒不由⾃⼰决定,能收购多少符⽂布和厚⽪就能于多⼤的赚钱能⼒。
炼⾦术是六⼗级版本最赚钱的专业,没有之⼀。⼗多年后重玩六⼗级,没有玩家会在乎⼀些药⽔合剂前,可以预见药⽔合剂会成为必须品,并且是⽤量⾮常⼤的消费品。有⼈可能会说,那么最赚钱的不就是采草专业吗?在游戏中,做药⽔合剂的炼⾦玩家在收购回来草药后,做成药⽔合剂加价卖出去,草药贵只会让药⽔合剂⽔涨船⾼。⽤现实的例⼦就是:种菜养鸡的⼈永远没有开饭店的赚钱。只要还有⼈采草,炼⾦专业就会赚钱,草药的价格不会影响到炼⾦赚钱,站在主城就把⾦币赚了。⾄于炼⾦电化奥⾦点的⼿⼯费,就是九⽜⼀⽑了。魔兽挖矿
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