第七章 室内人工光照明
应用自然光拍摄,基本上是以日光为光源,随着太阳的东升西落,四季更替,天气的变化带来了丰富多彩的光效,给摄影创作带来无穷的魅力。但变幻的光线,如日出日落的光效稍纵即逝,这给商业摄影师的拍摄也带来了很大的不便,因而,专业摄影师在摄影棚内用人工光源模拟各种自然光效,他们根据画面造型的需要控制光的明暗、光比和画面的影调结构,使被摄体处于最理想的光效下,获得最佳的拍摄效果;克服了由于自然光的变幻莫测而带来的局限性,获得更大的创作自由度。本章着重讲述室内人工光照明的基本知识及影室灯光人像摄影的基本布光方法,关于影室内人像摄影和广告摄影在后续课程中会专门开设。
第一节 光源的发光性质及其调控
虽然照明设备种类繁多,但不管是连续光源还是影室闪光灯都有专用的聚光灯和散光灯,聚
光灯发出的光线属于硬光,其造型特点表现为:发出的光线亮度高,光束具有明显的方向性,投射光斑集中,光斑大小可调节、控制,摄影者容易控制它的照明范围,光束边缘有明显的明暗分界,在被摄者身上造成的明暗反差鲜明,使被摄者产生明显的阴影。散光灯发出的光线属于软光,其造型特点表现为:光线没有特定的方向,投射光斑发散,散射面积大,亮度低,光束边缘明暗过渡柔和,光线显得柔和、均匀,在被摄者身上形成的明暗反差较小,被摄体不产生明显的阴影。聚光灯和散光灯造成光质的硬与软对被摄体的造型影响极大,在实际拍摄中往往要根据被摄体的造型特点及质感表现的需要等对光质的软硬进行调节、控制,在这里我们主要讨论通过改变光源面积和光源到被摄体之间的距离而改变光源的发光性质。
一、光源面积与光质
影室灯具可以利用一些基本的部件、附件组合成不同光效的灯具。如使用反光伞、柔光罩后增大了光源面积,或者把多个灯排列在一起作为灯组使用,使发光面积变大,这时提供宽光照明,在灯具前加上遮光挡板、锥形聚光罩以及蜂巢等各种限光装置把投射光限制在一定的小范围内可达到窄光效果。通过控制光源的面积和扩散程度,能改变被摄体的造型效果。
1、宽光
投射角度大或范围广的光称为宽光。宽光光源的覆盖面大、亮度均匀,光质相对较软。人像摄影常以较软的宽光为辅光,使人物明暗过渡自然。广告摄影常以较软的宽光为主光,尤其是大面积的被摄体要求光源的覆盖面大、亮度均匀,并大都会因周围环境产生反射光,对暗部有适当的补光效果。用反光物或泛光投射的散射光多作为被摄体大面积的补光。因此,宽光在一定程度上决定被摄体的影调基础以及用光特征。
2、窄光
照射角度小或范围窄的光称窄光。窄光如作为主光照明会产生强烈的明暗反差,因此,它多用作轮廓`光和修饰光,对被摄体要强调、突出的局部进行补偿或修饰照明;也多用作提高暗部亮度以缩小被摄体的明暗反差,达到想要表现的整体影调,并将光比控制在胶片的宽容度以内。
窄光距离被摄体远,则会使光线发散。
二、发光距离与光质
舒畅不带罩的照片根据光照度的距离平方反比定律,光源与被照明物体的距离增加一倍,光照度就减为1/4,在布光时,可以通过改变灯具与被摄体的距离调节光比。发光距离对光质的影响,在使用单灯对被摄体照明时最为明显,它对被摄体的明暗差别产生很大的影响。
1、近光
当光源位于恰当的发光距离时,被摄体的明部与暗部反差不会随着光源在此距离小范围的前后移动产生实质性变化。但是,当灯位移到相当近的距离后,不但会使被摄体产生强反差、形成浓重的阴影,并使光集中在离光源最近的被摄体上,甚至在它的局部。它还会加大被摄体和背景的光比,以及使投影更加深暗和变大。尤其是这种光位会对被摄体产生反常态照明,使被摄体造型有畸变和不舒适的感觉。当光源性质越硬、发光强度越大、发光面积越小时,这一现象就越明显。
2、远光
当泛光灯移离被摄体远处时,原来因距被摄体较近而呈的强光会减弱而成为弱光,这样它的发光性质就趋向于较软,因此,被摄体的反差会减弱。另外,当灯位拉远后,发光面
积相对增大,如果被摄体周围环境反光条件良好,被摄体暗部会得到较多的反射光,而进一步使反差降低,此举并可使投影缩小和减弱浓度。
控制发光距离,在一定程度上可以适度调整反差。任何布光,除非需要,宁稍远,勿过近。
光的软、硬、强、弱、宽、窄均是相对而言。同一强光光源加上柔光装置、器具会变为软光,拉远距离或减低亮度或经过反射即为弱光,加上限光装置又成为窄光。
第二节摄影造型的光线处理
一、摄影造型的基本光线
灯光按照光线的造型效果可分为主光、辅光、轮廓光、背景光、修饰光等五种光型。布光往往不只是运用一种光型的灯光,而是对各种光型的灯光进行综合运用。
1、主光
图7-1 正常主光照明效果
在45 o前侧光照明通常是放置主光的位置。
主光是用来描绘被摄主体外貌和形态,表现主体造型的主要光线,用来照亮被摄体最富有表现力的部位。当选定了拍摄角度以后,被摄体具有什么样的明暗造型效果,主要靠主光来形成,它在画面上形成明显的光源方向、亮部、阴影和投影,吸引人们的注意力,起主要的造型作用,它塑造了被摄体的基本形态和表面结构。其它光的配置都是在主光的基础上进行的,它不一定是最强的光,但起着主导作用,突出了物体的本质属性。人工光是对自然光的模拟,太阳只有一个,所以主光一般只有一个。当被摄人数较多时,如果一盏主光灯不够用,可以用数盏灯并排在一起,从同一个方向进行照明,共同作为主光使用。
主光多处于前侧光的位置,它与相机镜头轴线的夹角不同还构成了正常主光照明、面光照明、宽光照明、窄光照明。
正常主光照明光源一般在被摄体左或右的前侧45 o左右的位置上,被摄体表面明暗搭配比较适中,物体的轮廓姿态、立体形状、影调层次等方面都比较正常,人们的视觉感受比较正常。
面光照明(见图2-10)即光源在被摄对象的前方,或在拍摄位置左或右的15 o至30 o位置上,光线的任务是照明被摄对象大部分面积,使其表面有小面积的阴影,光线有明确的投射方向。这种光线照明基本上属于正面光照明。面光照明比较适合拍摄高调画面。面光照明使被摄体表面亮的区域远远大于暗的区域,对于物体的立体感和质感的表现不如其他几种主光照明形式。
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