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网游的革新之路重新
如果有人问你,让你喜欢玩游戏的最主要元素是什么?扮演?社交?画面?还是动作?我敢肯定的说,选择动作的人绝对是大多数,从最早的街机时代乃至初级电子游戏时代,一款游戏中角或者元素的动作性是电子游戏区别于传统概念中其他游戏娱乐项目的最主要特点。通过电子科技,让画面动起来,由此开创了虚拟游戏世界的序幕。接下来,我们要讨论的就是“动作为王”的概念以及在如今的市场环境下,动作类网游的革新之路。
从1969年第一款可以称得上网络游戏的《太空大战》(SpaceWar)诞生至今,网游走过了30个年头,到了今天,网络游戏已经成为了许多人不可缺少的生活调剂品。
最开始的网游市场毫无疑问是RPG(角扮演)类游戏的世动作网游的出现
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动作网游的热血青春
街机时代的精神与公平竞技的乐趣
从街机到电视游戏再到电脑游戏,从游戏厅到模拟器再到网络游戏,简短的字面变化背后蕴含的是电子游戏发展到现在的所有历程。在街机时代风靡的“拳皇”、“街霸”等等,永远都还停留在玩家的脑海中;而诸如《魂斗罗》、《合金弹头》等等,让玩家到现在都还为之着迷……
随着网络游戏在中国市场迅速发展,《地下城与勇士》(DNF)作为国内引进的第一款横版动作网游,在天时地利人和的背景下,很快成为横版动作细分市场的龙头老大。DNF大量继承了众多家用机、街机2D动作格斗游戏的特。可以说DNF开启了横版进入内地,那时的街机房很多都开在文化宫或是电影院旁里,常见的街机是由直立框握,对对战对手心理的琢磨等等,都让游战,加强手指的灵活性和对战反应的及时性。在游戏厅中你会看到,个头还没有游戏机高的小孩都能用一两个币打通《三国战记》或《西游记伏魔传》,各种技巧各
种熟练度令旁观者自叹不如。而更加追求对战技巧和心理的《拳皇97》中,空血反打一套KO的精彩也会经常上演,竞技高手更是卧虎藏龙。
动作网游进化之路
专题
企划DNF的成功与动作网游的变革
地下城与勇士怎么双开
曾经网上有这样一段经典的总结:“这世界上只有两种游戏,一种是像《魔兽世界》的,一种是不像的。”这无疑是一种嘲讽,但也是对当今游戏圈子极为犀利透彻的概述。而这句话现在用在横版格
斗网游类型中,也同样适用:“一种是像《DNF》的,一种是不像的。”
2008年,腾讯代理韩国横版动作网游DNF,并将其发展成这一领域的领军网游产品。可以说,DNF成功将街机游戏的核
心吸引点——爽快的战斗、技巧性竞技——引入到网游中。DNF的游戏玩法集中在刷图和竞技场——而这也刚好迎合了市场的碎片化娱乐的需求趋势。同时,DNF的职业设定、技能与连招体和自由度很高的技能组合是吸引众多玩家的另一个重要特点,加上游戏独特的竞技场天平系统,可以让玩家在竞技时,自动平衡装备等级差距,给玩家更大程度上的公平。
但是,随着版本的更新,DNF所体现的竞技的乐趣逐渐的偏向对角属性和道具装备的依赖。很难说现在的DNF还能算是一款动作游戏,因为不管是从技能体现上还是从玩家的理念上,DNF都已经变成了一款把人民币转换成DPS的单纯按键过图机器。过度的追求高品质的装备和数值属性,通过时装、游戏VIP等诸多设定让“公平竞技”失去了应有的平衡!
进入2013年,动作网游更是呈现爆发式增长,网游的品质已全线逼近家用机,单看画面和人设动
作,已经很难分辨哪些是家用机游戏,哪些是网游。国内各大厂商均已开始布局动作网游——老牌厂商盛大一面巩固《龙之谷》,一面筹备《地城之光》,网易祭出《斩魂》与《龙剑》,畅游类型、不同喜好的玩家量身定制了多种竞技对抗玩法。单人、多人自由竞技,感受无规则作战的杀戮快感,更可跨服挑战,突破服务器限制,演绎巅峰对决。更有跑酷竞速型趣味竞技玩法,不动刀剑,不拼拳脚,只以速度论输赢!多种竞技玩法,满足全民PVP体验,《射雕ZERO》致力打造最多元化的动作网游竞技模式!
动作网游革新之路在何方?
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专《射雕ZERO》拥有超乎想象的庞大关卡副本,恢弘古城,崇山峻岭,地图面积超越90%以上3D网游野外核心场景,更有为不同的挑战路线赋予了不同的乐趣体
验,让副本通关路线不再万年不改,让同一副本玩出不同的精彩!同时,《射雕ZERO》还将提供包括难度、经验与金钱收益、声望、天气、敌我双方生命值以及物品掉落率在内的数十种自定义设置,并将逐步开放更多设置选项,真正实现副本自由DIY!
打造全民动作网游的《射雕ZERO》,为不同类型、不同喜好的玩家量身定制了多种竞技对抗玩法。单人、多人更可跨服挑战,突破服务器限制,演绎巅
峰对决。更有跑酷竞速型趣味竞技玩法,不动刀剑,不拼拳脚,只以速度论输赢!多种竞技玩法,满足全民PVP体验,《射雕ZERO》致力打造最多元化的动作网游竞技模式!
《射雕ZERO》与多数玩家抱有相同的理念:游戏的乐趣理应更纯粹,游戏体验理应兼顾公平。《射雕ZERO》当中,等级秤系统配平不同等级的玩家属性,实现无差别公平较技!此外,游戏内所有道具均可由多种途径免费获得,掉落、活动、交《射雕ZERO》首创“搜夺破”概念,以探索广袤无垠的“射雕”世界,搜罗天下奇珍异宝,夺取BOSS贴身宝物为核心体夺 
——攻夺,逾千种Boss专属配饰道具,可见即可掉落,用BOSS的贴身物品装扮自己,体验另类Cosplay!
结 语
作为纯正的动作网游,《射雕ZERO》主张以多元化的操控模式,在满足传统PC端网游玩家需求的同时,还原家用机式操控体多样化连招。同时,《射雕ZERO》全面支持手柄操作。手柄操控模式将彻底抛开键盘鼠标,手柄按键支持游戏全功能操作,按键组合无缝衔接,更支持手柄震动功能,令打多元化操控乐趣,纯正家用机式体验
挑战史诗关卡,副本自定义全面开放
热血对战+趣味竞技,全民PVP体验
人性化平衡理念,要乐趣更要公平
搜夺破系统,探索收集无限可能
题企
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