PS教程Photoshop制作美女照片 ~18~
2008-06-23 17:33
玩转PS"移花接木"三部曲(上):赏析与理论
20080602 星期一 08:24
自从平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PCMAC两界首屈一指的大型图像处理软件Photoshop后,这款软件强大的图片处理功能改变了以往人们对平面设计、摄影乃至很多行业的认识,甚至分不清楚眼前的图片是真是假;一张残旧不堪的照片经过处理后就能焕发新的活力;利用鼠标绘图,甚至能超越传统意义上的手绘。
  Photoshop“移花接木三部曲连载教程索引:
  《玩转PS"移花接木"三部曲(上):赏析与理论》(本文)
  《玩转PS"移花接木"三部曲(中):换装易容 想变就变》
  《玩转PS "移花接木"三部曲(下):综合进阶 打造新终结者》
  在此我们将用三步曲(三篇连载文章)的方式来介绍PHOTOSHOP“数码暗房中非常重要的手法——“移花接木,首先第一弹是移花接木的图片赏析和理论知识。
  经常上网去论坛的朋友一定会浏览到一些爆笑的合成图片,这些图片也造就了小胖猪肉男芙蓉XX”等PS明星。下面欣赏一下这类爆笑的合成图片。注:以下图片均来自互联网,版权属原图作者。本教程引用目的只限交流之用。
  PS界经典合成图片——《二战三巨头》:
  小胖经典的合成:
《英雄》


《指环王》(公认最经典的一张)
  《兄弟连》
  猪肉男的合成经典
《明星杂志》
  《蒙娜丽莎》
  《模特》
  一些奇趣的动物
一些电影海报合成图:
  《无间道》
  《古墓丽影》
 
池珍熙和李英爱的新作?
移花接木理论篇:
  许多朋友在看这些图片的时候,就会产生想自己做一做的想法,但没有学过PHOTOSHOP,觉得无从下手,那么我们就从最理论的说起。
  什么是移花接木移花接木原是一种武功的名称,在武侠小说中常见。后来在平面设计中,使用PHOTOSHOP把一张图的一部分替换到另外一张图,使两张图完美的融合在一起,被称之为移花接木
  移花接木最常见的是换脸,就是把一个人的脸换到另外一个人的身体上去;还有换服装的,换背景的,把自己的相片和明星相片合在一起的等等做出以假乱真的图片。
  在开始移花接木之前...
  做合成之前,你要安装PHOTOSHOP6.0或以上版本(这不废话吗?),本人使用的是8.01版。
  做移花接木之前,要几张合适的素材图片,背景图和要替换的图。为了以后的制作方便,建议素材图片要造型比较相似的。比方说小胖,小胖的原图是侧脸的,那么在背景图的时候也要个人物脸也是侧脸的,如上面赏析图片中的背景图中人物几乎都是侧脸;如果了正脸,在以后的修改中不但步骤会繁杂许多,而且合成出来的人物脸容易变形。
  还有一点是要有细致的观察力,看看要合成的两张图是否适合合成在一起,如果做之前不认真的观察,在做到一半的时候发现两张图根本就不适合的话,就前功尽弃了。
  打开素材图片,首先要将你需要替换的图片部分(脸型或其他需要替换的部分)用多边型索套部分选取,复制到你要替换的图中去。
  了解选材后,首先要了解下移花接木需要用到PHOTOSHOP的哪些功能。做合成图主要用到的功能有蒙板不透明度
  1调节不透明度是为了方便修改图和被修改图之间的定位关系,以及轮廓的相似度。把要修改的图不透明调节成50%或更低,这样就能很方便的看清楚两张图片之间五官的位置。五官比例对称后,逐步增加的不透明度可以增加两人的相似程度。如图1
  2、蒙板。
  蒙板的作用就是在不破坏原图的前提下,类似画画的时候加了一张透明的纸,可以在这张纸上做一些效果出来,比如阶、亮度对比度之类的。蒙板是移花接木中很重要的步骤,合成的像不像、看得出看不出破绽都在这一步骤中。图2
3、调。
  因为每一张图片的亮度、颜、光源等都是不同的,将两张图合在一起就要将图的颜、亮度等调节成一致,不然合成的再如何天衣无缝,光源没处理好的话,别人一眼就能看出来假。如何调见图3是整体的改变肤,调节”“彩平衡等等是为了将改图和背景图的颜、光源、亮度等完美结合。
  之后被剪取的图像往往有很不光滑的边界,上面有很多毛刺。解决的办法是用模糊工具将其打光,如一次不行可进行多次。
  完成以上三个步骤后,整副合成图也快接近结束。但这里提一点建议,如同画画一样,经过慢长的辛苦之后好不容易做出发图片,自己怎么看都是顺眼的,其实不然,这个时候保存好PSD文件、关闭,去休息半个小时之后回来再打开自己合成的图,这时自己就能很容易的发现自己做出的图哪里存在着缺陷和破绽,然后再进行修改和处理。
  移花接木的原理说起来只是普通的三个步骤,但要做得完美无缺却不是朝夕就能做到的,而是必须在实践中积累经验和完善技术的。此篇的理论部分结束后,我们将带来两篇入门及进阶级的移花接木实例教程,让大家更加逐步熟悉整个过程。敬请期待。
20080602 星期一 08:27
通过上一篇赏析和理论的教程,大家对移花接木有了基本的认识,当然理论还是靠实践来检验的,所谓万丈高楼平地起,任何事情都需要从最基本的东西开始,不可能一口吃出个胖子。所以在第二篇教程中将会有3篇难易度不同的教程构成,从最基本的视觉错位开始,然后是 “换衣服,最后是简易的换脸
特别说明一下,不是每一个人都是PS高手,这篇教程是写给Photoshop的初学者们的。当然,如果您是Photoshop的高手,也请您指点一二。总之互相交流彼此的心得与技巧是最重要的。(注:本教程所用素材图片均收集于互联网,其版权属于原作者或单位;本教程引用只做PS交流之用,不承担任何责任。)
 
  现在,让我们开始踏上移花接木进阶实战的征途,Go
  一、视觉错位 骗你眼睛没商量
  在网上经常有千奇百怪的图片,什么巨大的动物或巨袖珍的动物等等,如果这些图是PS出来的话(有些是真的),这是用到了移花接木中的视觉错位。先看看效果图。


  若大一个蚂蚱突袭一列火车,一张火车的图,在一张蚂蚱的图,把蚂蚱用多边型索套工具扣出来,粘贴后放大到火车图上,修改下颜等就OK!其实视觉错位属于移花接木中又简单又不简单的一部分,简单的是步骤,不简单的是创意,做出来的图要怎么组合、怎么让人眼前一亮,让人觉得不可思议等,都是需要去积累的。
 
  二、为MM换装:想换就换 换得漂亮
俗话说的好,人靠衣装;学会PS换衣服这招后,我们就可以坐在家里,自己来好看的衣服图片PS到自己身上看看是否合适。这样即省时间,又不用在成堆的衣服里调哪一件适合自己的,岂不是一举两得。
  首先两幅素材图。这里笔者在网上的是一张穿内衣的MM
  衣服穿太少了总不大好的,我们现在就开始给MM来加更多衣服。我们先从网上来几张衣服的素材,比如裙子。
  再准备一件吊带背心。
  素材准备好后,就开始衣服的制作过程。
1、用索套工具扣出MM的吊带裙,复制、粘贴,然后菜单编辑变换水平变换,然后CTRL+T调整大小。
  2 索套工具扣出黑的裙子,用调整吊带裙的方法进行调整。图2


  3 发现黑裙子和吊带裙连接的部分比较生硬,怎么办?既然是移花接木,那么就要多进行拼接。回到吊带MM的图,抠出吊带裙的裙摆部分,用上面同样的方法调整。
4 然后勾勒出腰带,剪切到内衣MM身上,CTRL+T调整好,这样唐艺昕男友MM换衣服就做完了。发现手腕等部分比较不自然,用加深工具稍稍地勾勒,来制作手上的阴影,之后把边缘部分用模糊工具处理一下就OK。完整图没有过多的去修饰细节,主要是让学习者知道换装的方法,具体的细节处理工作需要有认真观察事物的耐心来慢慢修饰,不是一口气就可以制作出完美的图片的。
 
  三、轻松易容 无敌变脸
  这里笔者来了不知名的美女和我们的精灵王子,我们要将精灵王子的脸换到美女身上去。请各位精灵王子的FANS原谅,小弟这也算是不得以而为艺术献身了(汗……)。先看效果图:
  首先索套工具套取精灵王子的脸部。
5 然后把王子图层的不透明度调成50%CTRL+T调整大小,要和美女的五官对称。
  6 CTRL+王子图层使之浮起,点图3中红圈部分,给王子层建立蒙板。选画笔工具,这时要把前、后景设置为黑。用画笔工具檫掉边缘多余的部分。这里要注意的是,修边的时候要确认在图层蒙版上进行。
  4、修边完毕后,再次浮动王子层,添加一个纯填充层,拾器用吸管选取美女的脸部肤作为纯填充的属性。然后把纯这一层的属性设置成。如图4
5、再次浮动王子的选区,添加一个阶调整图层,进行亮度上的调节。具体数值要看图的颜,要不断的调试,使两个图层亮度完美接近。图5
  6、用同样的方法再添加一个饱和度的调整图层,调整彩的属性。反复调试各调整图层以后,基本得到了和美女一样的的肤。但脸部分有很明显的痕迹怎么办?有办法,在最上方新建立一层使用模糊工具,勾选状态栏上的用于所有图层的选项,使用50%的强度进行模糊柔化处理,这样就可以去掉脸部边缘明显的痕迹。
  到此精灵王子就完美呈现的眼前,有点欧洲伯爵的味道。步骤是很简单的,几步就可以做完,但完全要看制作者对于细节的认真观察和对颜的敏感上面。
  请大家多练习上面几个教程,下次笔者将为大家带来更加复杂一点高级进阶教程
20080602 星期一 08:31
Photoshop老手们常说,学习PS都是从改图开始。通过前两篇赏析和理论以及入门的教程,想必大家对移花接木有了一定的掌握,所以在第三篇教程中,我们将会综合用到移花接木中的换脸、换背景以及拼接应用,打造全新的终结者-TXBK”。
  特别说明一下,本教程对应PS入门者,旨在让初学者了解和掌握基本的PS技巧,故没用运用过多花哨的效果。如果您是Photoshop的高手,也请您指点一二,总之互相交流彼此的心得与技巧是最重要的。
声明:本教程所用素材图片均收集于互联网,其版权属于原作者或单位;本教程引用只做PS教程交流之用。
张麻子血溅上海滩  好了,首先看看效果图:万人迷贝克汉姆化身为终结者T-XBK
 
  最终效果图
做这个终结者,首先你要到以下素材图片,素材1至素材5。大家不妨把素材保存下载跟着我们一起来制作。图片均可点击放大。
 
 
 
 
 
  准备素材完毕后,马上开始最新终结者的打造过程。
  思路整理,这张图总体上说分为5大层,即背景层,人物层,人物裂痕层,机械部件层,颜层。
一、 准备工作及背景的制作
  A:首先打开素材5小贝的那张,多边型索套工具勾勒出小贝,然后CTRL+SHIFT+I进行反选,之后CTRL+X剪切掉素材背景,本层命名为人物层在该层之下新建一层命名背景层,打开素材2”复制、粘贴到背景层中CTRL+SHIFT+U去,执行菜单--编辑-变换逆时针旋转90度。如图1
 
  图1
  B:在背景层之上人物层之下新建一层命名纹理层。打开素材1,复制粘贴到纹理层,关闭其他两个层(点图层前的眼睛)。当前在纹理层,进通道复制红通道,然后菜单图象调整阶,调整为图2示例效果,按住CTRL红通道副本之后回到图层,点纹理层,按下DELETE,删除多余部分得到图2中的3。如图2
 
  图2
C:打开人物层和背景层,双击纹理层调整混合模式,选斜面浮雕,内斜面,平滑,深度710% 方向下 大小5 其他默认,这样残破的石头墙背景就制作完成。如图3
缩量上涨意味着什么 
  图3
  二、 人物裂痕效果的制作
  A:将人物层复制两层,然后将两层分别进行去,一层做人物主体,一层做人物裂痕层,关闭彩人物层,作为接下来颜层的备用。
  B:制作人物裂痕层。这里还要用到素材1。用上面制作背景纹理的方法得到裂痕,CTRL+裂痕层使之浮动,回到已经去的人物层,CTRL+X删除,关闭裂痕层。这样就得到裂纹的人物。如图4
 
  图4
C:人物裂痕层和人物主体层一叠加就得到身上到处是裂痕的小贝。加强一下裂痕的效果,双击裂痕层,调整混合模式的投影,内阴影,数值自由设置,只要裂痕看上去比较清晰即可。然后将裂痕层的不透明度调整为75%,之后将刚才备用的彩人物图层复制一层,移动到裂痕层之上,将图层属性设置为颜,来加强颜。为了使人物看上去比较立体,应该把颜、裂痕、主体进行投影,具体数值自由可设定。做的到这一步骤时,图层顺序应该是图5所示的。如图5
 
  图5
 
  三、 身体机械的拼接及换脸
  A:机械脸的合成
  看过《终结者》系列电影的都知道,战斗中损坏皮肤后会露出金属的骨架,我们来为小贝合成个金属骨架。这里用到了移花接木的拼接,类似上期教程中的衣服合成。首先打开素材4”多边型工具勾勒出机器人的半边脸,复制、粘贴到颜层之下,将此层命名为CTRL+T进行大小上的调整,之后把本层的不透明度调整为50,仔细的和小贝的脸进行匹配,然后按住CTRL层使之浮动,给其创建蒙板,设置前后景均为黑,用画笔工具檫掉多余的部分,之后恢复不透明度为90%。虽然勾勒过来的机器脸是冰蓝的,但因为是在颜层之下,所以不用进行颜调整。如图6
 
  图6
  因为眼睛的闪光要到最后才制作,所以在这里要檫掉机器脸上的红眼睛。
B:身体机械的拼接
  在制作身体机械拼接前要注意图层顺序,上面的层是在颜层之下,而身体机械部分有些是在人物裂痕层之下,有些在其上,因为透视关系有些机械部件需要人物裂痕层遮挡,有些则不需要。
  打开素材3”多边型工具勾勒出部分机器骨架,粘贴到人物裂痕层之下,命名为身体机械。然后按住CTRL+人物裂痕层使之浮起,在回到身体机械层CTRL+X删除多余部分这样在身体的裂痕处就能看到体内的机械。如图7
 
  图7
  C:右手齿轮拼接
 
  在身体机械上新建一层命名手臂机械,在素材3”中勾勒出手臂上的关节,复制,之后CTRL+T旋转调整,衔接处比较明显的部分可使用加深工具。然后在一些管子,进行调整,做出内部的机械齿轮。如图8。 
 
  图8
D:其他部分机械的制作
内径  方法同上,但要选择好合适的部分,还要注意衔接部分的处理,要加阴影及内阴影,必要的时候要进行加深处理,这样得到了初稿。图9
 
  图9
  四、 胸口残破锈迹机械制作
  A:原制作是上图的样式,但有朋友建议既然是破损终结者,就要露出更多的体内金属,所以接下来追加制作胸口的部分。
  B:从素材3上勾勒出一半机械胸部分,粘贴到人物裂痕层之下,命名为胸口机械CTRL+T调整大小(为了制作起来方便,建议关掉颜层),之后CTRL+本层使之浮动,回到人物裂痕层剪切掉一部分露出这机械。如图10
 
  图10
C:露出的机械胸口太亮,和残破锈迹的风格不相符。打开颜层,用上面制作人物裂痕和背景纹理的方法制作出裂纹,放置在颜层之下,人物裂痕层之上如图11
 
  图11
  五、 眼睛的制作
  电影《终结者》中最抢眼的就是红外线眼睛发出的红光。制作红光十分简单,主要用到了高斯模糊
  A:选择椭圆工具,按住SHIFT拉出一个正圆,填充红,CTRL+T金典纯牛奶调整大小到合适,然后菜单滤镜模糊高斯模糊,数值2.0。同样的方法,再拉一个小点的圆填充奶白,这个高斯模糊2.5。因为是红眼,所以附近要有发出的红光,椭圆工具拉出一个大圆,高斯模糊30,做成散光。如图12
 
  图12
2021年6月入宅最旺日子到此,经过换脸、换背景、拼接体内的机械等移花接木的过程,新一代(虽然是残破的)终结者就诞生了。效果图北极选了一张自己比较喜欢的,如果想让小贝终结者更残破,只要将人物裂痕层复制几层就OK了,反之要减少层次不 透明度。如下图,是残破度适中版。
  残破度适中稿。
 
 
  最初稿,加了图片效果。
 
 

  经过了三部曲的的磨练,相信刚入门的朋友会很快到感觉,在加上平时的锻炼,PS水平进步会很快。
  有朋友总是问PS用什么样的方法学习最快,罗马不是一天建成的,PS大师也不是天生的,没用所谓的最快方法只要有耐心仔细观察,再加上对PHOTOSHOP软件的不断熟悉,有一天你也会成为大师,但切忌三天打渔两天晒网,也不可去刻意模仿,一定要有自己的东西