LOL强开团英雄盘点 1
下面将要说的这三个英雄将是以肉身强势开团,但是多半团战开始之后会被直接秒杀的英雄,这些英雄需要的是一颗悍不畏死的心才可以掌握这些英雄开团精髓,同样双方的僵持的局面,往往这个时候你与队友协调好开团时机之后你就需要明确自己开团最先__的英雄,心无杂念的完成你的任务之后就是看队友的发挥了,这类英雄与前面说到的英雄一样可以用闪现接大招来完成开团,但是为了保证自己团战的生存率最好使用位移技能来开团,后手闪现出团战的范围。
德玛西亚皇子嘉文四世
前面说到熔岩的开团能力的时候也说到了皇子,这二个英雄在开团的本质上是有区别的,熔岩是提供一个稳定的__技能,但是皇子则是将敌方英雄__在以自己为中心的小范围内,这样被敌方英雄先手击杀的可能性就要大很多。然而皇子的大招却是一个非常好的限制走位的技能,他可以与很多英雄的技能形成Combo,所以虽然在先手开团上具有风险,但是皇子绝对会将风险最大程度的转换为对己方有利的条件。
皮城执法官-蔚
这个英雄绝对算是强开团的__性英雄了,如今的大赛上很多是以希维尔安妮与蔚来组成强开团的阵容,蔚的大招安妮的大招以及希维尔的大招支援,会对对方英雄造成毁灭性的打击,这二个英雄的特点非常鲜明,蔚这个英雄与皇子不同的就是她对后排英雄的威胁要比皇子大很多,但是团控效果却不如皇子,国服如今蔚的胜率也在百分之51左右,虽然比不上皇子胜率也不算低的了。
同时蔚能做为强开团的__英雄关键是她与皇子一样自带位移技能并且大招的指向性可以让她在乱军丛中到对方关键英雄,一旦__了关键英雄逼出闪现以及其他召唤师技能,在这样的情况下对方前排英雄将会处在一种孤身奋战的境地,后面英雄__自顾不暇前排英雄又必须承受对方的疯狂输出,这样的局面无论怎么看都是对先手开团的蔚非常有利的局面,而做为先手的蔚所需要做的就是将装备尽可能的保证在肉装,除开打野刀的攻击以外,其他更多就是以肉装承受伤害为主。
战争之影-赫卡里姆
如今的相当热门的人马无论是打野还是上单都非常吃香,而现在更多的玩家是将召唤师技能搭配成传送加引燃,这样在出到五速鞋并附魔家园卫士的情况下传送到战场后方的人马无论是怎么看都是一个无人可挡的战争机器,人马的大招会对指定目标范围内目标造成恐惧效果,同时人马经过修改之后的W相比之前来说更适合团战,而在上周的LPL比赛中也出现了传送家园卫士的人马强行开团的例子。
LOL强开团英雄盘点 2
暗黑之女安妮
毫无疑问的强开团的英雄,对于她来说只需要手握闪现与大招就是对对方一个最大的威胁,因为你完全不知道安妮将会在什么时候就突然闪现大招招呼你,而在LPL之前的比赛中就已经出现了以安妮和希维尔为主的强开团体系,她甚至不需要多考虑什么,只要一心好大招落地的位置让大招晕到更多的人就可以了。
安妮在团战中如之前所说,她是一个先手英雄所需要做的就是大招来完成自己的任务,但是她的脆弱也非常的明显,做为一个AP英雄直接交掉闪现之后可能直接面对对方如狼似
虎的英雄,失去保护的她非常容易被秒,同样的如果对方抓住你没有闪现的时机或者关键的时间点你没有闪现,那么你的所能做的只有依靠并不快的移动速度去后手大招了。
曙光女神-蕾欧娜
这个英雄和安妮一样都是依靠闪现大招来开团的英雄,但是与安妮不同的女坦的大招无论是否直接命中都会带来减速的效果,然而这一点减速的效果就足够让队友跟__,在昨天的M3与皇族的比赛中,女坦的大招可以说是非常亮的,无论是关键的大招__,还是焦灼阶段的闪现大招,都是主导团战走向的关键。lol新手玩什么英雄
同时女坦在排位中的胜率相当高,是属于简单易上手的英雄之一,她与安妮相比在团战中的重要性要高出很多,首先她本身的定位就是肉盾型辅助并不会害怕被先手,同时她自身的技能__除去大招以外还有还有二个__技能,这样无论在保护与追击都是非常好用。
熔岩巨兽-墨菲特
这个英雄相信都不会陌生,熔岩在游戏中是可以算是全能的英雄了,可中可上可辅助可打野,但是无论个什么位置的熔岩他们都有一个共同点,在团战中他的闪现大招配合队友
的技能将会对方造成毁灭性的打击,而他无论是配合亚索的大招还是发条的大招,都能完成出乎意料的结果。
做为大哥Gogoing的成名英雄同时也经历了无数版本依然未被削弱的英雄,熔岩本身是一个比较肉的英雄,因为被动的缘故会让他比同装备下的英雄血量要多,所以并不会像安妮那样闪现大招后没有后续的保名技能,后面会说到冲到敌方英雄中的皇族与蔚,石头人与这些英雄还是有着不小的区别的这个后面会说到。但是这个英雄的同样有他的缺点,在前期如果被针对的情况下他的大招伤害非常低,仅仅只能与队友配合形成Combo,所以保证自己前期的发育,半肉半AP装的石头就已经让对方非常的恶心了。
末日使者-费德提克
草人拥有非常恐怖的团战大招,如果让草人跳一个完美大招这场团战就已经输掉一半了,新版野区改动之后四鬼所带来的扫描效果将是草人更加能在对方视野盲区跳大,而对于开团来说还有什么能比一个在人中开着大招的草人更具有威胁的呢,双方的僵持的时间可以让草人从容的到一个可以完美跳大的机会。
相比较之前的开团英雄,草人是只靠一人就可以造成成吨的伤害,通常草__招恐惧后一般魔抗较低的英雄走出大招范围就会仅剩血皮了,但是草人的团战需要注意的是最好保证有沙漏的情况下先手开团,你的大招一定是比队友先一步与敌方英雄接触,而在队友跟上这段时间内如何能保证自己的生存就是要依靠金身了。一个有金身的草人和一个没有金身的草人的威胁是不可同日而语的。
机械公敌兰博
对于这个兰博大家一定都不会陌生,他的大招是团战最关键的分割线,往往一个大招对团战的走向会起到一个决定性的作用,至于兰博如何选择大招的位置则是根据地形选择,例如如果对方正在打小龙,那么你的大龙只需要将龙坑内的英雄与龙坑外的英雄分割开,这样他们的后排脆皮英雄将失去保护大龙也是如此,一个好的'兰博会让大招成为对方的__,而一个新手兰博则是力求让大招更多的烧到对方而不是想着利用大招封住对方的走位。
既然说到兰博是一个强开团英雄自然是和他的大招有着密不可分的关系,当双方在对一个关键性点僵持的时候兰博一个大招将是打响团战最佳的信号,对方英雄看到大招会下意
识的离开大招的范围,在这样的情况下就会产生不在大招范围的英雄离开的较快,而与被大招减速的英雄脱节,这样就无论是追杀还是围剿都会变的。
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