在模型修改中要用的工具:
注意:第一次安装好 MilkShape 3D 就要注册好这样以后不管如何升级都没有问题。但是如
你不注册那就等 30 天试用期过后哭吧!因为到那时你要注册时是注册不了的了!
如果真的遇到我说的 30 天的试用期过了而还没有正常注册的可以使用 MS3D 核心破解文
件,来将 MS3D 还原到刚开始安装的状态。
Half-Life Model Viewer (以下 JHLMV1.35 简称 MV)我用和提供给你们的是 1.35 版本(但
是教程里面演示的是 1.3 的我之前的版本)虽然类似的工具很多.但是这个的功能还是比较齐
全的,也是我用过的最高的版本。还有就是最重要的就是 和 是
就是官方的不会出错。)可能你没有,不过我在经过了长时间的搜索 Half-Life Tool Pack 2.
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的工具包里面终于让我到了,当然里面也带了 JHLMV1.0 但是版本太低了我就分离了里
面 和 这两个文件。因为这两个程序可以直接整和到 JHLMV1.3 以
上版本里面使用而不能整和到 Half-Life Model Viewer1.25 里面使用。不要担心我已经将
和 这两个程序放到了我的 JHLMV1.35 里面了在下面我会提供下载
地址的。
好了我们现在来教你整合 和 这两个程序:
1.要做的就是解开我提供的 mv 你会看到 JHLMV1.3 这个主程序。还会看到一个叫 plugi
ns
文件夹,打开你会看到两个文件夹里面分别就是 和 这两个程序
了。见图:
2.启动你的 MV 选择 Tools--Configure Tools(设置工具)见图:
你会看到一个对话框要你分别添入 和 这两个程序的路径。添完后
点 OK 设置 mv 的事情就完成了。见图:
还要用到系统自带的记事本程序。和你自己准备的纸和笔,不要笑你不准备也可以不过模
型做不出来哭的可就是你了哦!
第二章 模型修改前的必须的准备工作
好了修改软件的设置部分就结束了,现在开始动手修改模型了。不过在真正的修改之前你还
要做一系列的准备工作。
1.首先考出你要修改的模型文件取名字叫做“修改的”。再将你要修改手臂的文件也放到一
个单独的文件下面取名叫做“原始”(里面的名字你可以自己随便取我这也是为了教的方便
才这样写的)最好是放到一个单独的文件夹里面。不然解开出来文件你想那就难了哦!
改武器的还好说你要是改人物的会生成 600 多个文件,你不放到一个空白目录下那么其它
的文件都被它给淹死了,到那个时候你就是哭死也没有用了。
2.启动你的 MV 选择 Tools--Decompile model 这项将两个模型解开。当然这个工作是可以用
ms 来完成的,不过我是吃 ms 的亏吃够了的,所以我建议还是用官发布的工具来解开和合
并文件,毕竟 valve 小组来改模型的时候也是用的这个来改的。见图:
解开后的模型文件为.SMD 格式的文件。这回大家知道.mdl 的文件格式其实就是像 rar 一样
将.smd 和 bmp 文件用 QC 引导文件合并起来得到的格式了吧!!
第二章 MilkShape 3D 1.7.5 的使用高级技巧
好了前期的准备工作基本是结束了,不过我想大家到现在还是对 MS 的操作还不是很了解,
如果你很会使用了,那么就可以跳过这一节直接看下面的。如果不是那就乖乖的跟我来一起
怎么把隐藏的文件夹显示出来
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