暗⿊破坏神3——附加伤害与主属性对dps增效的对⽐
  很多朋友搞不清附加的最⼤最⼩伤害和属性哪个重要,从装备能提供的极致来看,同样价格能买到的两种属性各种对d p s的增效⼤,那我现在就来详细说⼀下。
  ⾸先看两个公式:
  1、D P H=武器伤害平均+副⼿平均+两个戒指的平均+项链平均
  2、D P S=D P H×武器攻速×(1+⾝上攻速%+被动攻速补正%)×(1+主属性/100)×(1+暴击率%×暴击伤害%)×(1+被动伤害补正%),这个公式我就不分单双⼿了,这⾥我们不讨论攻速和周期问题,⽤不到。
  那现在我们来看个图:
j z l z.j p g
  这个戒指的27-72,能抵到多少主属性呢,我来算下:
  27-72,我算平均伤害是50
  假设D P H除了这个戒指之外是1000,主属性是1000来计算
  去掉公式中其他固定值
  D P S=(1000+50)×(1+1000/100)=11550暗黑破坏神3职业
  那需要多少主属性才能达到这个伤害增值呢
  11550=1000×[1+(1000+X)/100]
  经计算X=55
  所以27-72在D P H是1000时抵到的主属性为55
  再看D P H为2000时的状况:
  D P S=(2000+50)×(1+1000/100)=22550
  22550=2000×[1+(1000+X)/100]
  经计算X=27.5
  所以27-72在D P H是2000时抵到的主属性为27.5
  由此可见,附加伤害在伤害越⾼的情况下,增益相对主属性来说越⼩  再看这个戒指的极值
  附加伤害极值满打满算就算能到70-106,平均伤害是88
  主属性极值能到178
  两者相差整整⼀倍
  所以你花100w买到的主属性,需要花200w甚⾄更贵买的附加伤害才能扯平,⽽且还要忍受武器伤害提⾼后的增益递减
  结论就算,⾮武器的附加伤害,对D P S增效远远不如同等花费的主属性,所以在提⾼武器伤害的同时,尽⼒提⾼你的主属性吧,附加伤害那是以后的事了。
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