时间:2018年10月23日
放置游戏项目策划20181025
策划人:赵亮
一、游戏名称
放置农场(idle farm)
二、游戏基本介绍
    2.1游戏类型
      放置类养成小游戏
    2.2基本玩法
    玩家在游戏中扮演一位庄园主,经营一家几乎荒废的庄园。通过开垦土地、从蔬菜种子商店
购买蔬菜种子进行播种、种植蔬菜长成后把成熟的蔬菜卖掉的方式积累金币。同时可以升级土地并增强蔬菜的基因来提高蔬菜的品质。
在蔬菜成长过程中,土地开垦的面积会决定庄园能够种植多少种作物。在游戏中可以购买一些风景类设施供玩家装扮自己的庄园。庄园绿环装扮的程度会带来当地旅游业的发展,当然在月底的时候,社区会在所有的庄园中根据游客满意度来评选最优庄园(排行榜)。
庄园属性
游戏中,玩家庄园会不断积累富有属性,富有属性决定了玩家在的排名
富有属性有单位,最大值为9999999,然后进位到1K,9999999K进位到1M,9999999M进位到1B,9999999B进位到1A
庄园有等级,等级提升可以提高庄园地块数量,地块上限为12块
庄园等级1:地块数量为4块
庄园等级10:地块数量为5块
庄园等级20:地块数量为6块
庄园等级30:地块数量为7块
庄园等级40:地块数量为8块
庄园等级50:地块数量为9块
庄园等级100:地块数量为10块
庄园等级200:地块数量为11块
当玩家购买VIP后则增加1块地块
新手帮助系统
游戏开始后玩家会获得社区给的一笔荒废庄园改造金,玩家需要在帮助系统的引导下,到蔬菜商店购买蔬菜种子,进行播种培育。帮助系统还会教用户雇佣工人打理庄园。
帮手系统
雇佣工人分为:小林、马克、苏菲,每个人都有基本属性会加速蔬菜长成及蔬菜卖出的频率(可拓展人数),可增加玩家在离线后的收入。
小林离线收入:相当于在线收入10%
马克离线收入:相当于在线收入15%
苏菲离线收入;相当于在线收入20%
金币系统
购买种子需要金币,当玩家不进行操作时,每30秒给玩家掉落一个随机种子,种子的等级与庄园等级挂钩
商店系统
商店销售的物品类型分为:种子和工人。蔬菜种子分为:40个级别,种子的价格不锁死,当购买一个种子后,该种子的价格提升20%(可拓展),每种蔬菜的销售价格和成长时间都不同,等级越高的蔬菜,售价越高,成长时间越短。
实验室系统
作物40个级别,按照1*1=2、2*2=4、4*4=8、8*8=16………(2048)的合成方式进行种子升级,级数越高金币收益越高。
    2.3应用平台:(Android、ios
三、游戏主要设计
3.1蔬菜(可拓展)
蔬菜
级别
种子价格
出售价格
成长时间
合成规则
大蒜
E
 
E+E=D
D
D+D=C
C
C+C=B
B
...
A
...
S
...
SS
SS+SS=SSS
SSS
1000金币/10钻石
    SSS
水稻
E
E+E=D
D
D+D=C
C
C+C=B
B
...
A
...
S
...
SS
SS+SS=SSS
SSS
    SSS
玉米
E
E+E=D
D
D+D=C
C
C+C=B
B
...
A
...
S
...
SS
SS+SS=SSS
SSS
    SSS
番茄
E
E+E=D
D
D+D=C
C
C+C=B
B
...
A
...
S
...
SS
SS+SS=SSS
SSS
    SSS
3.2劳动雇佣(可拓展)
人称
人物属性
钻石
时间
小林
蔬菜卖出频率+20%,蔬菜成长值+10
50
6小时
苏菲
蔬菜卖出频率+50%,蔬菜成长值+20
100
8小时
马克
蔬菜卖出频率+80%,蔬菜成长值+30
150
12小时
玩家可以通过笑脸来雇佣人员打理蔬菜,增加收益。
3.3田地
田地规格
价格/金币
红土地升级方式
红土地属性
2*2
开始
分别需要8种蔬菜SSS级别的进行升级
增加蔬菜产量
3*3
500
4*4
1000
5*5
1500
6*6
2000
蔬菜店
3.4风景设施(可拓展)
设施
属性
价格/金币/钻石
树木
美观性10%
200/钻石
栅栏
美观性30%
1500金币
喷泉
美观性70%
100钻石