综合
∙ 对改善服务器性能进行了若干修改
∙ 错误修正
PTR改动
∙ 以下装饰物品不再掉落:
o 黑暗之蝠
o 库尔苏大王的飞翼
o 白骨之握
o 科卡比尔的飞翼
∙ 错误修正
o 修正了巴库里的丛林裹腰不会掉落的问题
o 修正了唤魔师的荆棘2件套装奖励比预期低的问题
o 修正了转煞秘石在获得一级后不会提高效果的问题
o 修正了太极石提高的护甲比预期低的问题
o 修正了银河,织星者之泪物品描述上列出的数值错误的问题
职业
∙ 野蛮人
o 主动技能
▪ 先祖之锤
黄少祺个人资料▪ 技能符文 - 天生狂战
▪ 爆击现在为你恢复3%最大生命值
▪ 不再有一定几率掉落一颗生命球
▪ 无视苦痛
▪ 技能符文 - 同仇敌忾
▪ 为队友提供的伤害减免从50%降低至25%
o 被动技能
▪ 坚如钢钉
▪ 荆棘伤害加成从50%提高至100%
∙ 圣教军
o 主动技能
▪ 阿卡拉特勇士
▪ 该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算
▪ 希望律法
▪ 技能符文 - 希望呐喊
▪ 现在使受到的物理伤害降低25%
▪ 不再有一定几率掉落一颗生命球
∙ 猎魔人
o 主动技能
▪ 战宠
▪ 技能符文 - 野猪战宠
▪ 现在也会为队友提供每秒生命恢复和抗性加成
▪ 技能符文 - 恶狼战宠
▪ 该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算
o 被动技能
▪ 稳固瞄准
▪ 该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算
∙ 武僧
o 错误修正
▪ 修正了幻身 - 土相幻身激活时玩家的生命值有时会减少的问题
∙ 巫医
o 主动技能
▪ 亡者之握
▪ 技能符文 - 死即是生
▪ 召唤一条僵尸犬的几率提高至70%
▪ 不再有一定几率掉落一颗生命球
∙ 魔法师
o 不死鸟的华服2件套装奖励现在会在不稳异能之前激活
o 主动技能
▪ 御法者
▪ 伤害加成从20%提高至30%
▪ 护甲和抗性加成从20%提高至100%
▪ 每杀死一个敌人的伤害加成现在以乘法计算
▪ 技能符文 - 天人同象
▪ 伤害加成从22%提高至50%
▪ 注:该加成现在以乘法计算
▪ 技能符文 - 传送
▪ 冷却时间从3秒缩短至2秒
∙ 错误修正
o 修正了先祖之锤 - 天生狂战有时没有玩家的问题
o 修正了一些技能在施放盾牌猛击或狂暴冲撞后无法施放的问题
o 修正了猎魔人的恶狼战宠会受到两次主动效果加成的问题
物品
∙ 传奇药水现在可以被分解为一个遗忘之魂
∙ 传奇宝石
o 强者之灾
▪ 25级现在也使受到的精英伤害降低怎样下载歌曲到手机上15%
▪ 该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算
o 侍从宝石
▪ 宠物的伤害减免从25%提高至90%
▪ 对宠物的伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算
o 剧毒宝石
▪ 现在也使中毒的敌人造成的伤害降低10%
o 迅捷勾玉
▪ 进行了重新设计
▪ 现在每次攻击都能获得迅捷效果
▪ 现在每层效果也提供0.50%的躲闪几率
▪ 每级使躲闪几率提高0.01%
o 银河,织星者之泪
▪ 重击伤害从2000%武器伤害提高至3000%
▪ 每级的额外伤害从40%武器伤害提高至60%
▪ 25级的重击的时间间隔从5秒缩短至3秒
▪ 重击每次击中敌人现在也会为你恢复3%最大生命值
o 免死宝石
▪ 每次消灭清除延迟生效的伤害的几率从10%提高至20%
o 增痛宝石
▪ 流血伤害从1200%武器伤害提高至2500%
▪ 每级的额外伤害从30%武器伤害提高至50%
o 至简之力
▪ 该伤害加成现在与其他主要技能的伤害加成以乘法计算
情人节个性签名▪ 效果从2%最大生命值提高至4%
o 太极石
▪ 进行了重新设计
▪ 现在只在引导消耗资源的技能时叠加层数
▪ 现在最多叠加10次
▪ 层数现在在1.5秒后消失
▪ 每层提供2.0%的伤害
▪ 每级使伤害提高0.04%
▪ 25级时每层提供2%护甲
o 闪电华冠
▪ 电击伤害从600%武器伤害提高至1250%
▪ 每级的额外伤害从10%武器伤害提高至25%
o 贼神的复仇之石
▪ 每级的你与敌人每间隔10码的伤害加成从0.05%提高至0.08%
∙ 深渊挖掘裤
o 该伤害加成现在与其他主要技能的伤害加成以乘法计算
∙ 神目指环
o 如果装备在追随者身上,现在也会由你的技能触发
∙ 浴血前臂甲
o 现在获得所有伤害加成的收益
∙ 阳炎
o 现在每8秒只能掉落一颗生命球
∙ 若干传奇物品现在有了独一无二的传奇特效
o 注:现有物品不会受到以下改动的影响。只有新版本的物品才能带有新增传奇特效。
o 霜燃
▪ 现在有了冰寒技能的伤害提高15-20%和有50%的几率冻结敌人的传奇特效
o 法师之拳
▪ 现在有了火焰技能的伤害提高15-20%的传奇特效
o 职业物品
▪ 野蛮人
▪ 不朽之王的呼唤
▪ 6件
▪ 伤害加成从250%提高至400%
▪ 蕾蔻的传世铠
▪ 6件
▪ 每层的伤害加成从300%提高至750%
▪ 大地之力
▪ 6件
▪ 伤害加成从800%提高至1200%
▪ 骷髅扣戒
▪ 进行了重新设计
▪ 你的旋风斩的伤害提高250-300%
▪ 注:该加成现在与其他旋风斩伤害以乘法计算
▪ 废土之怒
▪ 4件
▪ 在旋风斩期间获得的伤害减免从40%提高至50%
▪ 你施加的痛割造成三倍伤害
▪ 圣教军
▪ 升天连枷
▪ 新传奇双手连枷
▪ 你的盾闪现在造成相当于最多前5次盾牌猛击的伤害
▪ 乔汉娜的辩护
▪ 现在也使祝福之锤的伤害提高100%
▪ 唤魔师的荆棘
▪ 2件
▪ 每层伤害从25%提高至35%
▪ 注:最大叠加层数从50层减少至25层
▪ 6件
▪ 额外荆棘伤害从600%提高至800%
▪ 罗兰的传世甲
▪ 4件
▪ 伤害加成从600%提高至750%
▪ 6件
▪ 持续时间从5秒延长至8秒
▪ 猎魔人
▪ 掠夺者的化身
▪ 4件
▪ 箭塔的伤害加成从300%提高至400%
▪ 6件
▪ 每激活一个箭塔的伤害加成从600%提高至800%
▪ 格林斯通刀王的匕扇
▪ 每层的伤害加成从80-100%提高至160-200%
▪ 精细箭矢
▪ 不再掉落
▪ 替换为:
▪ 元素箭袋
▪ 新传奇箭袋
▪ 闪电球以30%的速度移动
▪ 冰霜箭的伤害和寒冷持续时间提高200-250%
▪ 火祭箭的持续伤害提高200-250%
▪ 触须箭的伤害和效果提高200-250%
▪ 娜塔亚的复仇
▪ 6件
▪ 伤害加成从400%提高至500%
▪ 暗影装束
▪ 2件
▪ 伤害加成从600%提高至1200%
▪ 邪秽之精
▪ 6件
▪ 每点戒律的伤害加成从20%提高至40%
▪ 沃杨强击弩
▪ 每层急速射击的伤害加成从30-40%提高至60-75%
▪ 获得一层效果需要的引导时间从1秒缩短至0.5秒
▪ 现在立即获得第一层
▪ 武僧
▪ 永恒之悟
▪ 现在也使你的七相拳的伤害提高100%
▪ 猴王战甲
▪ 4件
▪ 每层诱饵的伤害从500%武器伤害提高至1000%
▪ 6件
▪ 伤害加成从1500%提高至3000%
▪ 千风飓
▪ 6件
▪ 疾风击现在也使你的内力生成技的伤害提高300%
▪ 神龙之魂
▪ 2件
▪ 达到最大内力后的伤害加成从100%提高至150%
▪ 乌莲娜的谋略
▪ 4件
▪ 你的七相拳的每次攻击造成两倍于总伤害的伤害
▪ 6件
▪ 现在也使你的爆裂掌的伤害提高250%
▪ 巫医
▪ 巴库里的丛林裹腰
▪ 新传奇腰带
▪ 火蝠对受到瘟疫虫或食人鱼影响的敌人的伤害提高150-200%
柏雪老公▪ 魔牙战装
▪ 6件
▪ 伤害加成从900%提高至1400%
▪ 玉魂师的战甲
▪ 2件
▪ 立即造成的蚀魂伤害从相当于60秒提高至120秒
▪ 6件
▪ 吞噬持续伤害时立即造成的伤害从相当于150秒提高至300秒
▪ 亚拉基尔的灵魂
▪ 6件
▪ 伤害加成从1200%提高至二年级语文期中试卷1500%
▪ 祖萨之魂
▪ 4件
▪ 每个鬼娃的伤害减免从2%提高至3%
▪ 6件
▪ 伤害加成从800%提高至1500%
▪ 魔法师
▪ 德尔西尼的杰作
▪ 4件
▪ 进行了重新设计
▪ 激活时间延缓时,你受到的伤害降低50%
▪ 你的队友获得一半的收益
▪ 卡利尼的光晕
▪ 新传奇戒指
▪ 你的风暴护甲电刑30码以外的敌人时,你受到的伤害降低45-60%,持续3秒
▪ 不死鸟的华服
▪ 6件
▪ 每个燃烧敌人的伤害加成从25%提高至40%
▪ 精英燃烧时的伤害加成从600%提高至2000%
▪ 注:该伤害加成现在最多叠加60层
▪ 尼芙尔的夸耀
▪ 陨石术的伤害加成从100%提高至200%
▪ 击中3个或以下敌人时的伤害从150-200%提高至275-350%
▪ 塔·拉夏的法理
▪ 6件
▪ 每层的伤害加成从500%提高至750%
▪ 扭曲之剑
▪ 现在最多只能获得8个能量气旋的收益
▪ 若干职业传奇物品现在有了独一无二的传奇特效
▪ 注:现有物品不会受到以下改动的影响。只有新版本的物品才能带有新增传奇特效。
▪ 武僧
▪ 水晶拳
▪ 增加了传奇特效
▪ 疾风击使你受到的伤害降低40-50%,持续6秒
▪ 降低了等级要求
▪ 肉耙
▪ 增加了传奇特效
▪ 疾风击使疾风击的伤害提高75-100%,持续1秒,最多叠加5次
▪ 降低了等级要求
▪ 巫医
▪ 沼地防水裤
▪ 增加了传奇特效
▪ 牺牲对受到瘟疫虫或亡者之握影响的敌人的伤害提高350-400%
▪ 现在带有巫医可获得的元素伤害类型的加成
▪ 错误修正
▪ 修正了拉昆巴的腕饰没有提供正确伤害减免数值的问题
▪ 修正了千风飓6件套装奖励在减耗塔效果下没有生效的问题
▪ 修正了牺牲不会触发意志壁垒2件套装奖励的守心部分的问题
▪ 修正了装备暴雪重炮时激活复仇的飞弹不会穿透目标的问题
▪ 修正了免死宝石的伤害会杀死套装地下城内的玩家的问题[
▪ 修正了象牙塔施放的额外天堂之火会触发愈体盛怒被动技能的问题
▪ 修正了使用能量气旋 - 逐风者会消耗扭曲之剑的层数的问题
▪ 修正了使用战马冲锋时没有提供诺瓦德的热忱2件套装奖励的问题
▪ 修正了装备阿莱斯之环时寒冰护甲有时不会触发塔·拉夏的法理2件套装奖励的问题
▪ 修正了塔·拉夏的法理2件套装奖励与蚀刻符印的效果表现不一致的问题
▪ 修正了不死鸟的华服的6件套装奖励在稀有怪物的爪牙被点燃时提供精英伤害加成的问题
▪ 修正了装备战神之刃后的猛击在某些情况下没有被算作资源消耗技能的问题
冒险模式
∙ 赏金任务
o 在第三章和第四章的赏金任务都完成的事件中,奖励章节现在将总是会被先上交
o 肆虐的掘地魔
▪ 大幅降低了掘地魔的生命值
∙ 奈非天秘境
o 大秘境
▪ 降低了70级及以上大秘境的伤害
▪ 降低了70级及以上大秘境提供的经验来来往往剪发
▪ 降低了70级以上大秘境用于强化和奖励的金币,但获得的金币与用于强化所消耗的金币比例保持不变
∙ 套装地下城
o 野蛮人
▪ 不朽之王的呼唤
▪ 目标2现在需要在狂暴者之怒激活时消灭150个敌人
▪ 蕾蔻的传世铠
▪ 被没有击中15个敌人的狂暴冲撞所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标
▪ 大地之力
▪ 精英现在出现在固定位置
▪ 废土之怒
▪ 被没有击中10个敌人的痛割所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标
o 圣教军
▪ 阿克汉的战甲
▪ 提高了怪物的总数量
▪ 被没有击中10个敌人的天谴所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标
o 猎魔人
▪ 掠夺者的化身
▪ 目标1现在需要在3个或以上箭塔激活时消灭140个敌人
▪ 提高了怪物的总数量
▪ 岩虫现在出现在固定位置
▪ 岩虫出现后现在需要更长时间从地面跃出
▪ 暗影装束
▪ 如果你击中一个已经加入攻击衔接链的目标,你不再打破连续攻击衔接链
▪ 邪秽之精
▪ 被没有击中20个敌人的多重射击所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标
o 巫医
▪ 玉魂师的战甲
▪ 欺诈者不再使用隐形
▪ 被没有收割15个敌人的灵魂收割所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标标
o 魔法师
▪ 德尔西尼的杰作
▪ 被没有击中30个敌人的时间延缓所击中的敌人不再导致后续的技能没有计入目标
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