《三国志13》新战法使⽤⼼得及代表⼈物分析
  今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《三国志13》新战法使⽤⼼得及代表⼈物分析,不知道新战法怎么⽤的玩家,快跟⼩编⼀起来看看吧。
  ⾸先
  我们针对战法新加⼊的要素进⾏分析
  战法新加⼊的要素包括:伪报、连击、全范围、逆境、维持⼠⽓、增幅o r降低⼠⽓、以及改变后的⽕计和⽕攻船(如有疏漏希望补充,万分感谢)
  下⾯开始针对每⼀个新要素的效果(因为在战法描述中这些效果很隐晦)和使⽤⼼得进⾏分析,不过由于楼主游戏时间较短对于⼼得的分析不会很到位希望⼤家见谅
  1.伪报
  效果:伪报就如⼤家在游戏前所看到演⽰⼀样
  可以使对⽅多个部队暂时⽆法操控⽽向本阵⽅向撤离
  持续时间受到释放者智⼒以及羁绊等级影响
  也可能受到对⽅智⼒影响不过这个战法我没有⽤过多少次没有深⼊测试
  使⽤⼼得:伪报类战法在⾼指挥的代价下换来的效果也是⾮常可观的(贾诩离间计指挥⾼达六点)
  在战⽃中尤其是⾯对对⽅部队数量⽐⼰⽅多的时候可以利⽤该战法将对⽅⼤部队调回本阵随后集中优势兵⼒歼灭留下的⼩队
  因为本作在战⽃中击破对⽅部队会使对⽅整体⼠⽓降低同时也会根据我⽅部队“连战”特技的⾼低恢复⼠⽓形成⼠⽓差
  通过连续击破对⽅弱⼩部队打开突破⼜形成⼠⽓差进⽽滚雪球可以说是本作战⽃的核⼼思想之⼀
  另外也可以在守城战中⼰⽅兵⼒较少的情况下拖延对⽅进攻速度等待援军到来
  ⽽该类战法通常都伴随集体⼠⽓降低、攻防降低、兵击封印之类的
D E B U F F在团战中打乱对⽅阵型并展开夹击也是不错的⽅式
  代表⼈物:法正、贾诩
  2.连击
  效果:攻击⼒降低攻击速度翻倍
  使⽤⼼得:该战法效果的作⽤就是增加伤害
  除了攻速提⾼带来的基础伤害的提⾼之外最重要的是攻速提⾼⽽带来的兵击概率的提⾼
  由此可知该战法效果再搭配上的思路就是尽可能的提⾼兵击触发概率
  所以和其他战法效果在联动上最适合的应该是“范围”和“全兵击”以及“全射程范围”
  范围针对于近战兵种能够同时攻击到部队周围所有敌⽅部队
  全射程范围针对于⼸兵能够同时攻击到射程范围内所有敌⽅部队
  因为范围攻击是同时的不影响攻击速度所以和连击搭配就是变相的增加了攻击次数也就增加了兵击触发概率
  ⽽全兵击则是为了打破兵种局限性提⾼⾯对不利兵种和相同兵种时的兵击触发概率
  同样的道理
  在特技的搭配上最适合的就是“豪杰”特技来保证同兵种时的兵击触发概率
  因为战法局限于主将战法所以部分主将的豪杰特技可能不是很⾼(⽐如庞德只有刚刚及格的五级豪杰)
  所以在副将的搭配上优先选择豪杰特技较⾼的如典韦补强
  其次由于全射程范围和连击不存在于同⼀战法中⽽联动⽅⾯也都是指挥较⾼的⾼额战法搭配条件⽐较苛刻
  所以通常情况下都是搭配近战兵种和范围战法来使⽤
  这就导致这类搭配的使⽤者需要⾯对衝锋陷阵的重担也就是被围殴的风险
  所以在特技搭配上也要尽可能挺⾼“⿁谋”和“奋起”的等级来强化⽣存能⼒
  代表武將:龐德,趙雲,太史慈
  3.范围
  效果:同时攻击到攻击范围内所以敌⽅部队
  根据兵种不同又分为范围和全范围射击两种
  使⽤⼼得:很明显的输出类战法
  该战法对于输出的强化主要体现在同时攻击到的部队的增加⽽带来的兵击频率的的提⾼
  关于这⼀点在上⼀层的连击中已经有了⽐较明确的表述所以在这裡重点分析⼸兵的全范围射击
  可以很明确的说⼀句
  因为⼸兵天⽣的攻击范围优势
  所以有全范围射击的⼸兵和没有的⼸兵根本就是两个兵种
  又因为⼸兵不需要考虑⽣存能⼒的问题所以该战法在搭配上的核⼼思路就是尽可能的强化输出能⼒
  所以在搭配上最好应该搭配“全兵击”、“射程”、“连击”、“⼠⽓维持”
  射程⽤来强化攻击范围增加能够攻击到的敌⽅部队
  全兵击和连击⽤来强化兵击触发概率
  ⾄于⼠⽓维持属于新增效果在后⾯单独分析
  作⽤是⽤来强化滚雪球能⼒
  在特技搭配⽅⾯
  由于本作以⼠⽓为核⼼的战⽃体系
  在击破对⽅某⼀部队时会获得⼠⽓加成并降低对⽅⼠⽓
三国来了武将搭配
  所以在特技上应该强化“连战”特技来增强⾃⼰连续击破敌⽅部队所形成的滚雪球能⼒
  其次应该强化“豪杰”保障兵击触发概率
  需要重点提⼀下的是“坚守”特技
  由于城墙上特殊的攻击范围加成所以有全范围射击的⼸将搭配⾼坚守的部队⽆论是在攻城还是守城战中只要能登上城墙都可以打出爆炸伤害
  举个栗⼦
  夏侯渊搭配曹仁站在城墙上开神⼸地上⼀⼤⽚的兵
  结果⾃⾏脑补
  代表武将:黄忠、夏侯渊
  3.全范围
  效果:可同时攻击到攻击范围内所有敌⽅部队
  根据近战兵种和远程兵种又有范围和全射程范围的区别
  使⽤⼼得:这个效果在上层中提到过所以不再讨论和连击的搭配
  事实上由于⼸兵天⽣的攻击范围优势所以这个战法对于⼸将⽽⾔是神技
  可以说有全范围的⼸兵和没有的完全是两个兵种(体验过被城防连弩⽀配过的恐惧么?)
  所以在这裡重点讨论⼸兵的全范围射击
  为了保证这个战法效果能够发挥出最⼤的价值
  在战法搭配上最适合的效果应该是“射程”、“全兵击”、“连击”以及“⼠⽓维持”
  第⼀个强化输出范围后两个强化输出第四个提供续航能⼒
  关于⼠⽓维持的效果等后⾯专门分析
  ⽽⼤多数B U F F型战法都会增加攻击和⼠⽓所以在此不再列出
  特技上的搭配由于⼸兵的远程输出所以不考虑防御部分只要专⼼强化输出即可
  对于输出的强化应考虑“连战”和“豪杰”
  豪杰的强化⽬的是为了保证同兵种时的兵击触发概率从⽽强化伤害
  连战则是为了提⾼击破敌⽅部队时的⼠⽓恢复强化滚雪球能⼒
  另外在特技搭配上根据战场的区别如果是攻城战或者守城战的话就要优先考虑“坚守”特技
  在城墙上有⼀定的攻击范围加成配合坚守可以进⼀步强化输出能⼒
  举个例⼦
  夏侯渊搭配曹仁在城墙上开神⼸地⾯上是⼀⼤⽚的敌⽅兵
  结果⾃⾏脑补
  代表武将:夏侯渊、黄忠
  4.逆境
  效果:再说逆境的效果之前要先提⼀下逆境这个设定
  该设定是313的⼀个新要素
  即双⽅部队交战时如果敌⽅部队兵⼒多于⼰⽅则会陷⼊逆境状态持续缓慢减少⼠⽓
  进⼊该状态的时候有时候武将会说:“陷⼊逆境了”云云的
  ⽽逆境战法就是打破这个⼠⽓损失
  也可以说这个战法在以少打多的时候能起到奇效
  使⽤⼼得:逆境只有⽩刃战接触的部队才会⽣效对于在远⽅偷偷射击的⼸兵⽽⾔基本没有什麽意义
  可以说在搭配上就是为近战部队⽽准备的
  明⽩这点搭配思路就明确了即如何更好的强化近战部队在前线的“⽣存能⼒”
  没错,这个战法效果对于输出的强化并不⼤因为主要的输出部队很少会陷⼊逆境受到集⽕
  所以这个战法效果私以为最适合的是⽤来强化前⽅的⾁盾
  ⽐较适合搭配的战法诸如周泰的“仁王⽴”纪灵的“不屈”这些低费⽤的防御型战法(不屈⾃带逆境)
  虽然⽐较适合强化⾁盾但不代表没有输出能⼒
  在近战输出⽅⾯最适合搭配的就是前⾯所提到的拥有“范围”战法效果的近战部队
  强化该类部队在前线⼈的⽣存能⼒
  ⼀个⽣存能⼒爆炸的有范围战法的近战部队其输出也是同样爆炸的
  典型例⼦:⽂丑、张郃的“刚将不屈”⾃带逆境和范围
  ⽽在特技的搭配上也应以强化⽣存能⼒为基础
  所以副将选择上最好搭配“⿁谋”等级较⾼的⽂官和“奋起”特技较⾼的武将来强化⽣存
  典型武将:张郃、⽂丑、韩当、纪灵
  5.维持⼠⽓
  效果:估计很多⼈都发现了在战⽃中的⼠⽓是有上限的
  但是事实上很多时候敌我双⽅的部队都会由于战法、军阵、击破部队、单挑等原因使⼠⽓超出上限获得属性加成