攻城策略
井阑+弓骑+步兵或骑兵
你可以组成2至3队.每队配一个智力高的智将.
第一队装备 —— 井阑(井阑对城中士兵杀伤巨大),
注意:箕行阵适合连弩等弓射系 而 雁型阵适合全部是弩兵的。
阵型选用 步兵:鱼鳞 骑兵: 锥形 (锋矢)
有条件再出一队弓骑队(飞射,奔射等,骑射也算了),方法同第二对相似.
在攻击时,后方的城市要注意对前方部队的救援,以便及时补充兵力.
攻城心得
1、当城内士兵数少于20000时,选用箕行阵(最容易发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或者弩兵法的武将攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退。
2、当城内士兵超过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵部队与对方进行野战,消灭其野战兵力;然后在选用1的对策。
3、如果对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵法。如果与他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将。
4、另外一个比较好的攻城(士兵多,或者武将猛)方法是利用电脑的贪婪心理,比如攻打。
吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生几率很高)时,立刻用最好的武将去攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的方法灭掉了吕布、张鲁、刘璋。
关于守城:
1、如果知道有敌军准备攻打你,立刻选用战略面计谋指令,用扰乱等指令。
2、观察敌军武将的选用兵法,如果他们当中有人会 飞射 这种变态兵法,立刻出兵野战。如果是骑兵选用 锥/锋 阵,如果是步兵选用 鱼鳞。
3、如果对方武将中骑兵类高手,自己城防也比较高,那么不要出击。敌人的攻城水平通常比较烂。派兵去攻打他们的发兵城市吧。
兵法阵形与效果
1。步兵系(奋战∕奋斗∕奋迅)
。「鱼鳞」「鹤翼」阵形发动率较高
。南蛮∕山越部队发动率较高
。有可能救回己方俘虏
适合:在野战
2。骑兵系(突破∕突进∕突击)
。「锥行」「锋矢」阵形发动率较高
。羌∕乌丸部队发动率较高
。有可能救回己方俘虏
适合:在野战
3。弓骑系(骑射∕走射∕飞射)
。「锥行」「箕形」阵形发动率为2倍
。乌丸部队发动率较高
。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将
适合:攻城战
4。弩兵系(齐射∕连射∕连弩)
。「雁行」「箕形」「井兰」阵形发动率为2倍
。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将
。设施发动兵法乃弩兵系
适合:攻城战
5。谋略系
。混乱
。实行武将智力越高越易令敌部队混乱
。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,「混乱」会失败
。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半
。罠
。穴罠/火罠/水罠/岩罠等,地形不同形态各异
。实行武将知力越高对敌损害越大,敌武将知力越低越易混乱
。敌部队有武将选择「罠破」兵法时,「罠」会失败
。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半
。心攻
。可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」
。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」
。敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半
。幻术
。可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」
。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「混乱」
。敌部队用「方圆」阵形,「幻术」成功率会减半
适合:攻城战以及水战
6。策略系
。骂声
。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能大幅降低敌方士气
。鼓舞
。所属部队士气未满80时可发动
。实行武将知力及策略熟练值越高,越能大幅提升己方士气
。
。大将负伤,部队伤兵一半以上或陷入「混乱」「溃走」状态时就可发动
。实行武将知力及策略熟练值越高,负伤兵回复率越高
。也可周围其他己方部队
。妖术
。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能损害敌军或大幅降低敌方士气
适合:攻城战以及水战
委任:把都市交由电脑配置。
重视内政: 重视察看,开垦,商业,等城市的设施。
打倒敌势:委任他去打倒敌人。
攻略设施:攻占敌人据点或城市。
一般上,闲置且离敌人与外族的都市,我都建议重视内政。
委任我通常很少用,那是因为电脑会胡乱征兵,且胡乱输送。尤其是送到边境都市。因为很容易让外族发动入侵。
打倒敌势这个指令通常是让我减轻负担。因为一次要面对众多敌人的话,且又是北两面夹攻时才采用的。
攻略设施只对单一设施有效,若攻占后又要给予指令,很麻烦。
总的来说,城自己打,后面内政未满的都市就交由其他人进行内政。遮掩就可以加快破关时间,也不会担心钱和粮食不足。
若真的迫不得已,又要面对东面与西面的敌人,且又难以控制,就利用打倒敌势,让他们守城兼灭敌。不过要小心,委任的武将在防守上很弱,不会自己出击,这样就会伤到城市。所以一般都不建议采用。
井阑:是专门削弱城内小兵的高效阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,杀伤力也随之增加。一般此阵搭配的是弩兵兵法及部队军师的辅助计策
1.攻城阵型
井阑:是专门削弱城内小兵的高效阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,杀伤力也随之
增加。一般此阵搭配的是弩兵兵法及部队军师的辅助计策,如“混乱,攻心,鼓舞,,辱骂,幻术和妖术等”,其中,个人认为混乱最为实用,一是可以连锁其他武将的兵法,二是使敌城混乱,无法对你进行攻击,三是敌城无法出兵攻打(目前就发现这几种好处);而攻心适用与以少攻多的情况,使敌军士兵叛至我方;幻术(按百分比减少敌人的士兵,并造成混乱)和妖术(按百分比减少敌人的士兵,并减少士气)是最强最有用的兵法,但个人觉得发动的几率不高。和鼓舞适合打持久战;辱骂是降低敌军的士气,减少敌人发动兵法的几率。
冲车:是专门削弱城池的耐久值的破坏破坏阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,破坏力也随之增加。由于冲车不是用来攻击士兵的,所以兵法发动的几率不是很高,所以,最好对搭配谋士,使城池产生混乱等状态,这样就可以随心所欲地进行破坏,再多的守兵也不怕。
象兵:攻城最俱实力的阵型,不但对城池的耐久高,还对部队的破坏大,此阵本身的守备力也出,唯一的弱点是怕步兵兵法。武将搭配可以类似井阑或是冲车,但必须要有谋士的帮助。而对于象兵阵型,即使是城内出兵攻击你的攻城部队,也不会造成什么大问题。
三国来了武将搭配 2.大将的离间
我们都知道每个城里只要有武将就会有守城的大将,如果大将的智力低或是达到你认为可以离间的程度,我们就可以发动智囊团对他进行换脑——离间。等到大将的忠诚降到一定程度时,我们就可以试着登用这个武将了,如果成功,不但你会获得一员武将,同时还能不费一兵一卒,反而能获得敌人的城市以及城内的士兵。
3.调虎离山
如果你正为敌城里有太多守兵而犯愁的话,你不妨试试这个方法。选择一个比较鸡肋的武将在敌城与自己城市的中间地带建造(带1个兵就可以了),最好设置一个中继点,这时,电脑肯定会派兵来攻打你,除非他的兵力不到20000,这时就可以马上派出将士攻打敌人的城市,尽量削弱守兵,最好是攻下,如果攻下,兵力充足的话还可以攻击刚刚被诱出的部队。
4.L/S大法
有些新手不知道什么是L/S,其实就是LOAD/SAVE,我打三9的习惯就是内政结束前都保存
一次,一防止一些不利的因素发生,攻城时你的部队没发动兵法,或是打的另你非常不满意,你就可以读取之前保存过的进度,再给他们机会,直到你满意为止。当然因人而异咯,有些高手觉得这样太没挑战,不用也可以,当然我推荐新手用这个办法。
5.狼战术
这个办法其实很惨烈,有的时候你不想用以上的办法去得到敌人的城市,可以采用这个战术,大概就是对对方城市进行四面楚歌式的攻击,只要是敌城周围的我方城市都可以出兵攻打,使电脑连拆东墙补西墙的机会都没有,就算电脑能出支部队击退你其中的一支攻城部队,但周围还有你其他部队。
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