总览篇:
最近,台湾第三波公司推出了备受各方瞩目的《三国志七》中文版,喜欢三国志系列的玩家又可以从中过一把瘾。让我们一齐来进入完全的《三国志七》的世界。
“三国”时期是我国历史上一段极为动荡纷乱的时期,惊心动魄、瞬息万变的政治风云和攻城掠地、你死我活的混战厮杀,持续了大半个世纪,亦成就了《三国志》系列的故事架构,一直以来,三国策略游戏所扮演的大都是君主级的人物,唯一例外的是《卧龙传》(玩过吗?很不错)扮演辅政之军师。现在可不同了,因为在《三国志七》中你将可以扮演所有的武将角,只要你选择的剧情年代已经出现该名武将就可以了,被你选中的武将可以以君主、军师、太守、一般、在野五种身份出现在游戏当中。以五种身份来进入三国时代够剌激吧,人生短暂,五种不同身份的人在乱世的三国中亦有不同的期望和目标,作为君主当然是以一统天下、完成霸业为目标;而军师即以辅助君主统一天下为目标;太守当然可以尽忠职守,亦可以独立成为君主一争天下;一般身份便以成为军师或太守为目标;在野是自由度最高又最大难度的,你可以成为某国的将军、太守、军师,亦可以在野扬旗成为君主,以一统中国为目标。
尝过新鲜之后,你当然可以依照传统的三国游戏系列的玩法来进行游戏,回味一下传统的味道。总之这款《三国志7》充满了创新,一定要试试喔。
上手篇:
三国志系列的指令其实都是大同小异,只是在《三国志7》中亦增加了一些全新的指令,下面就为大家介绍一下内政和战争指令,希望大家可以很快便上手进入精彩的三国世界当中。
内政方面的指令:
人事:
呼召——君主在本国势力范围内,呼召相连都市的武将。每次最多可以呼召10名武将,并可以同时运送金、兵粮、预备兵等。
移动——武将移动到本国势力范围内相连接的都市,每次最多可以移动10名武将,当然也可以移动到空白都市。
搜索——在统治的都市内搜索在野的武将,执行武将的魅力越高,成功的机会越大。
登用——录用统治都市的在野武将或其他国的都市内的武将,成功的话,目标武将会成为属下武将。
军事:
卖出——在有商人的城市中进行卖出军粮换取黄金的活动。
购入——在有商人的城市中向商人购入军粮。
训练——就是训练士兵,以提高其攻击力和行动力。
征兵——以每10人一金一粮的价钱征集军队。
出阵——攻击相连的其他势力城池,最多可以派出10名武将。
外交:
影响外交成功与否的因素是武将的政治度。
朝廷——进贡1000金以上给朝廷以换取君主的策封。
破弃——破坏和其他君主的同盟关系。
劝告——等于劝降。
共同——与同盟国家一同攻击连接的第三国家城池,需要给1000金以上的报酬给同盟国。
同盟——和其他国家建立同盟关系。其他国家便不会轻易进攻你。需要1000金以上才能进行。
使者——送礼物给他国君主以增加友好度。
内政:
影响此项成果的是武将的内政度。
补修——对已方城池进行,提高城池的防御力。
技术——提升城内的技术开发水平以增加生产武器装备的种类。
生产——根据城内的技术水平生产装备供武将使用。
治安——提升城内的治安度。可以加快人口的增长率和商业的隐定。
开发——提升农地的开发度以增加后粮的收入。
商业——提升商业值,以增加税金的收入。
计略
在使用'计略'的指令时,执行武将的智力高,对象武将的智力较低,成功的机会较大。
破坏——使其他国家势力都市的防御下降。防御力低对于我方攻击其都市时有利。
埋伏——派遣武将埋伏在其他国家势力的都市中。成功的话,可以打听到该都市的情报和战斗中令对方部队发生混乱,埋伏限期只有6个月。
流言——在其他国家势力的连接都市散播谣言,成功的话,对象都市的治安和武将忠诚度下降。
作敝——说服其他国家势力的武将寝返,成功的话,在战斗中用“寝返”指令,武将会成为我方部队。
谍报:
打听其他国势力都市的情报,需要武将有“谍报”的特技才可以执行。成功的话,可以得到对象都市及周围都市的情报。实行武将智力高,成功机会较大。
任免
解雇——解雇属下的武将,被解雇的武将会变成在野武将,士兵则变成都市的预备兵。
没收——没收属下武将的宝物,被没收宝物的武将忠诚度会下降。
授与——把手上的宝物赏赐给属下武将,宝物也可以提升武将的能力和忠诚度,但君主拥有宝物时才能执行。
评定——君主任命自己势力范围内其他都市太守的统治都市方针。
以下是太守可以统治的方针:
治政——专注执行提升国力的指令。
技术——专注执行提升技术的指令。
防备——专注执行提升都市守备力的指令。
军备——专注执行提升都市军事力的指令。
待机——可以什么指令也不执行。
委任——随太守的意愿去执行统治都市方针。
将军——任免属下武将为将军,被任命为将军的武将忠诚度会上升。
太守——任免属下武将为自己势力范围内其他都市的太守。君主的都市太守会必须由君主担任,被任免为太守的武将忠诚度会上升。
军师——任命属下武将熄自己统治都市内的军师,军师的助言很重要,所以需要任免智力
高的武将为军师,被任免为军师的武将忠诚度会上升。
俸禄——增加属下武将的俸禄,提升武将的忠诚度,而每年的1月、4月、7月、10月需要支付俸禄给武将。当金额不足支持武将的俸禄时,会使武将的忠诚度下降。
财产
引出——《三国志7》的金分为武将拥有的金和都市的金,'引出'就是武将拿出所在都市的金,会使民心掌握下降。
寄赠——把武将自己拥有的金赠给所在都市,可以提升功绩和名声。如果武将是军师的话,可以增加其'发言力'。
卖——卖出武将自己拥有的宝物,需要有商人所在的都市才可以进行卖出宝物。
买——在商人的手上买入宝物,需要有商人所在的都市才可以进行买宝物。
交友
访问——拜访所在都市的其他武将,可以增加亲密度。
赠答——把武将自己拥有的金赏赐给所在都市其他的武将,也可以增加亲密度。但武将必须有200金才可以执行。
手纸——写信给所在都市的其他武将,可以增加亲密度。
自己
寝返——太守在统治的都市,说服其他势力的武将归降。
独立——太守在统治的都市独立成为君主,但需要招聘10名或以上的在野武将才可以执行。
下野——武将自己下野成为在野武将,在都市所带领的兵士会成为预备兵,武将如果拥有将军的职位也会丧失。
推举——把在野武将或其他势力的武将推荐给君主。而和对象武将的亲密度需要在1或以上。
探访——在都市探访未被发现的在野武将。
巡察——巡察都市的现状,提升民心掌握值。民心掌握的提高有利于内政、计略、反乱、旗扬等。
锻炼——锻炼武力、智力、政治、魅力等方面的能力。每次锻炼都会提升经验值,当经验值到达100时,会提升1的能力值。另外,也可以向其他武将请教有关方面的知识,会得到多些经验值,但需要和对象武将的亲密度高才可以进行。
反乱——在所在都市反乱自立为君主。失败的话可能会被斩首或流放为在野武将。
仕官——在野武将向所在都市君主自荐成为其属下武将。
旗杨——在野武将在空白的都市揭竿成为君主。
放浪——在野武将移动到其他的都市。
休养
这个回合(月)的指令终了
战争方面的指令
移动
移动我方部队。移动会有范围和地形限制,可移动的范围多少视乎部队的训练和兵种。移动后可以选择攻击或待机。
占领
占领敌军的据点,会使攻击方的士气上升,守备方士气下降。
退却
部队撤退,有马的武将,撤退成为机会较大。
待机
部队在所在位置什么也不做。
三国来了武将搭配
策略的指令
也就是计谋,主要由武将的智力决定成功与否。
火——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置火陷阱对付敌军,当部队移动到火上时就会发动,而周围的部队也会受到秧及。
水——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置水陷阱对付敌军,当部队移动到水上时就会发动,而周围8格内的部队也会受到秧及。
石——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置石陷阱对付敌军,当部队移动到石上时就会发动,而周围8格内的部队也会受到秧及。
战争方面的指令
穴——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置穴陷阱对付敌军,当部队移动到穴上时就会发动,而周围连接的部队也会受到秧及。
毒——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置毒陷阱对付敌军,当部队移动到毒上时就会发动,同时,中了毒的部队会发生混乱,而周围连接的部队也会受到秧及。
连环——在水上使用的策略。令敌方连接的部队失去移动力。
神速——提升我方所有部队机动力。
虚报——对敌方一个部队发放流言,强迫敌部队在野战或攻城战上撤退。
骂声——叫骂敌方部队使其士气下降。士气为0的部队会战败。
鼓舞——激励我方的部队提升士气。我方部队如在混乱,足止,挑拨等状态也可回复过来。
仙术——我方部队的全部负伤兵。
天变——改变战场上的天气。不同的天气可以配合不同的'策',例如:在豪雨的天气使用落雷,或把火淋熄。
风变——改变战场上的风向。可以利用风向操纵火势漫延来烧敌军。
落雷——在豪雨的天气下才可以使用的'策',利用落雷攻击部队,但不能控制攻击哪个部队,我方的部队也可能被击中,被落雷击中的部队只会余下1/10的兵士,而武将的健康也会下降。
幻术-使用幻术来使敌方多个部队混乱。混乱的部队每回合也会减少士兵数和不能行动。
反问——当敌军有共同军或援军时,可以使共同军或援军撤退。
急援——援军到达的时间提前在下一个回合到达。
暗杀——刺杀敌军的其中一个武将令他处于临死状态。临死武将的武力会下降。
增计——增加我方部队的计略值。
勒令——由献帝发出勒书,命令攻击方部队马上撤退。朝廷贡献度越高,成功的机会越大。
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