Flash
学习目标:
1. 熟悉flash 8 界面及其各种工具的基本操作
2. 掌握文本、图像、绘图等基本操作技能
3. 能够运用flash进行简单的动画制作并运用于课件制作
学习重点:
1. 静态图像的绘制
2. 基本动画类型
3. 简单的按钮控制命令
4. 外部文件的导入
5. 重要的影片剪辑函数
学习难点:
1. 引导层动画、遮罩动画的制作
2. 基本命令和简单函数的使用
学习内容:
第1节 flash8的安装启动
1. 通过购买光盘或者网上下载的方式,得到flash8的安装软件。(可在网站下载专区下载,请大家尽量使用正版软件)
2. 根据安装界面的提示,选择是否接受安装协议(如果不接受则不能继续安装),选择安装路径完成安装。
3. 安装后,点击“开始”菜单——所有程序——Micromedia——Micromedia flash 8
4. 启动软件后,在下图中选择“创建新项目—flas档”。
5. 进入下图所示软件工作界面:
第2节 认识flash 8的工作界面
工具栏:
工具栏上各工具的功能表:
图标 | 功能 | 图标 | 功能 |
选择图形,移动或改变图形形状 | 选择图形,移动或编辑单个锚点或切线 | ||
绘制直线条 | 选择图形,选择区域可以是不规则的 | ||
绘制直线和曲线 | 创建和编辑文本 | ||
绘制椭圆 | 绘制矩形和椭矩形 | ||
绘制线条和图形 | 怎么把隐藏的文件显示出来 | 绘制线条和填充闭合区域 | |
变换线条、图形等对象的形状 | 调整渐变、填充物的尺寸、角度和中心点 | ||
改变轮廓线的颜、粗细和类型 | 填充和改变封闭区域的颜 | ||
选取颜 | 去除选定的区域图形 | ||
拖动工作舞台中的图形 | 放大或缩小图形 | ||
设定画笔的颜 | 设定填充的颜 | ||
时间轴:
时间轴是控制元件出现的先后顺序和移动的速度,并且可以在每一帧上加入动作控制程序,使元件发生多种动作变化,从而产生了动画。时间轴分成两个部分:图层区和时间控制区。
图层区:
图层区用来进行与图层相关的操作,它可以显示和编辑图层的名称、类型和状态等。图层区的工具按钮功能见功能表:
图标 | 功能 | 图标 | 功能 |
切换图层的显示/隐藏状态 | 添加新的图层 | ||
切换图层的锁定/解锁状态 | 添加运动引导层 | ||
切换图层外框的显示/隐藏状态 | 新建文件夹,用于图层的分类管理 | ||
删除图层 | |||
时间控制区:
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