英雄联盟
打野英雄    英雄联盟,是一款既需要操作技术又需要大脑思考以及团队配合的游戏,而且里面会有很多数学上和物理上的东西。所以,玩这个游戏,可以发展和开拓我们的大脑思维能力。当然,玩游戏是要在学习任务和工作完成的情况下进行娱乐。
    首先,我们进入界面需要选择英雄,你将会有系统匹配到的四个队友与你并肩作战,最标准的配置是:打野,上单(指上路一个人),ap输出(法系),ad(物理)输出以及辅助,你需要根据你的队友来确认你选择什么位置,通过讨论我们可以知道彼此擅长玩什么。进入到游戏画面时,我们需要用初始的475元金币买装备(可以用天赋点加成改为初始金币提高40元),这时,你可以根据你选的英雄来购买出门装,以便你那一路的发展,若你是ap,则需要打中路,若打野的队友选择的英雄是无蓝职业,则帮他拉一下(指打一下,让打野有更多的时间和效率gank)红buff,若是耗蓝职业,则拉一下蓝buff。开局是十分重要的,这需要看对手的意识,若对手来抓,你们人不够,则不能进行团战,毕竟开局让对面拿到人头对线的那一方友军将会十分吃力。
    我们先来看下路(常规打法是adc和辅助),我们看到下路紫军团是牛头和vn,蓝军团是ez和奶妈,双方的辅助装备都是仙女护符,三眼,一蓝一红,并且彼此互相插了一个眼在对方
的草丛里,以及河道的草丛附近,以防打野的来gank,牛头和奶妈蹲草丛,vn和ez进行补兵,补兵是一个很简单的事,也是个玩adc或apc必须练就好的事情,前期若拿不到人头,几十个小兵也可以补回来这份经济,后期也有很多adc靠补兵崛起,这种事数不胜数。vn率先发起进攻,一个q的翻滚打到了ez,耗了ez半格血,可是对面是奶妈,并且一级点的是e,给ez加了血,奶妈一级应该点w,w相比e之下,在一级更有用,w是给友军加蓝和沉默敌军,并且无消耗,而e消耗很多蓝并且在1级的情况下加不了多少血,所以建议一级还是点w。此时,ez也按捺不住了,到了3级的时候,ewq了过来,加上奶妈的q,vn掉了2格血,可是牛头反应很快,将e过来技能抛完的ez撞到墙上并垂起二练眩晕,加上vn的e,ez眩晕了很久,并且被vn的三下真实伤害一个q打成残血,这时,蓝军团打野的武器来了,牛头注意到了河道,但眼在那时快要消失了,
    牛头提醒vn快速回家出装自己先扛着,可vn说,不行,你这样一定会被他们三个强杀的,我不能抛下你一个人,我们还是呼叫我们这打野的瞎子(盲僧)来吧。果然,盲僧在偷对面的三狼,留了一个小的,就火速赶了过来,蹲在河道里,惊喜的发现武器回家了,对面的眼时间也到了,就在这时,瞎子神q,q到了对面残血的ez正准备回家,vn顿时一个q翻滚q了一下ez,ez还有一格血,奶妈帮ez加血加蓝,vn给ez上了引燃,瞎子也再一次q到了ez并q了过
去一套连招,first!是vn的,没错,就在这么短的片刻,一瞬间,引燃还在!ez太浪了,以至于送了一血。这时双方adc的补兵是差不多的。只相差10几个左右。
    现在转到中路,中路紫军团的光辉看到本方拿到一血,气势大增,就在瞎子来gank顿草丛的时候,一下子就禁锢到了对面,对面并没有意识到打野的过来,压了兵线,结果,卡特被光辉一套qer和瞎子的帮助直接带走。
    是上路表演的时候了,可是上路紫军团表现不是很好,蓝军团的上单是斧头,紫是瑞文,瑞文的意识不是很好,被对面打野的武器给抓了,并且被武器杀死,这样瑞文上单会有一定压力,不过可以理解,斧头的确是个前后期都比较均衡强劲的英雄。
    这时,瞎子在偷对面的红buff,眼看武器和斧头就要去了,瞎子插了眼,留了一手,打了红用惩戒收了buff,直接用眼逃跑,表演瞬移大法。
    三路相比之下,紫军还是有优势的,因为对面下塔并没有多少血了。一旦拆掉,一个人150不是小数目。
    到了中期,双方的装备逐渐开始成形,这时团战比的就是意识,技术和信任了。
    辅助要记得多插眼,在大小龙的位置,以防对方偷龙,小龙为每人190元,大龙是每人300元加上龙buff(增加ad,ap和回复的增益),可以大大提高友军的团体输出以及经济。当小
地图上的人消失了,或是对面出了吸血攻速等装备的adc消失,则需要去看一看小龙,这是没眼的情况下,最好在高地上向里面插眼观察。大龙更需要注意。
    当然,偷塔是后期一种常见的事,偷野在前中期,偷塔的专业人士有:剑圣,武器,剑姬,timothy等英雄。通常他们偷塔会插眼或timothy种蘑菇保证视野,这时候,队友和你去抓偷塔的敌方,敌方会察觉,并逃跑,一次次这样消耗,既消耗友军的经济发展,又给对面除了偷塔以外的人发展空间,若剑圣在偷上路,下路则可能会出现对面的adc去偷塔之类的。所以,对于偷塔的,不要给他们兵线,或是也留一个偷塔的,对面的到哪友军的跟到哪,一起推线,并防范被抓。被抓了的话,队友再赶过来4v5不怎么好打,若失败,中后期不是掉一个塔就是掉两个塔,甚至可能在后期直接推掉水晶,所以眼是非常重要的。
    到了近40分钟的时候,就是中期转后期了,双方的装备,就算前期送了很多,后期此时也会有各种突破,此时比的就是意识与阵容。
    后期比较强势的adc有:vn,ez,好运,飞机(后三个为apc,暂且融入adc同论)。凯特琳后期可能机动性比较弱,若跟这些adc一样的装备,一样的技术操作,想必凯特琳优势不大,vn的三下真实伤害我十分看好,打肉打输出都很赞,不过就是太脆了,如果操作的人有很强的意识,并且团队也有意识保护输出,那么,vn四杀五杀是没有任何问题的,ez,好运
,飞机之类的也是如此,当然,凯特琳也是有用的,前期压线很强,射程远,有夹子,有反弹,还有大招,但大招被挡掉是经常的事,另外,腿太短,跑的慢,就算反弹了,还是不确定跑不跑得掉。adc就谈到这,你懂我喜欢哪个adc的。
    现在谈谈ap吧!ap是前期gank收人头或是给队友人头,后期切脆皮或是体伤害的职业。当然,ap也可以靠补兵起,ap最忌讳的是裸帽子,不过有一种情况你可以这样,那就是把对面打趴了,人头都是20几比0或者几个的那种,你裸帽子百分百秒人的情况下,裸帽子是可以的,可如果并不是这样的福利局,那么,追求法强高而不搞穿透或是一点防御,那么,对面出了魔抗,一帮人冲到你身上直接没碰到脆皮你就跪了。不要说自己站位好,都是肉先上你才上,对面意识好就不会打肉,这点你要想清楚,无脑的人们都是丢各种技能把对面肉搞死还得意肉死了他们没人抗了,请问输出都是看戏的么,某些心理不正常的输出除外。卡特,akl,皎月这种近身的ap(卡特,akl均为apad输出都有,暂且同上归为ap),特别是卡特,大招需要准机会跳进去放,当然,不要让你们队人死的差不多了你还不动手或是进去了,那样,后果可想而知。(经常看到新手这样玩,所以还是提醒下~)
    轮到肉了,后期不存在什么打野的,除了那种野区30年不出山的智力不正常除外。肉里面有团控类型,也有输出类型(技能ad或ap),团控有木木,石头,输出有盖伦之类的。团控是
很重要的,一个团控,可以给你队友足够的时间将对面打残。当然,这也得看控的好不好,控到多少人。输出型的肉比如盖伦,就算一身肉装,那技能打人还是很疼,不知多少英雄豪杰死于他的剑下,现在貌似很流行ad盖伦,不出肉的那种,一把大剑,一个q加转啊转,脆皮就挂了,真的很伤不起,当然,这样他也很脆了,但是,一个q移除减速很坑爹啊。
    谈到这,谈的也差不多了。
    咱们最后来说说那些队友之间的合作吧。该卖的时候就该卖,因为那个为你牺牲的人一定不希望你也死,你死了,你的队友死的就没意义了,所以,该卖的时候就该卖,这并不是无情,这是为了下一次替他报仇做的铺垫。中路对线的人消失,中路立刻标记上下路小心,此时,下路辅助需要在河道插眼或是提醒adc后撤,上路更是应退过河道猥琐一点,不退的话,不是3v2就是2v1,人头就是这样出现的,然后对面有钱出装备了,又杀人了,这是循环的。
    其实,有很多很多的感动从游戏转变到生活,仔细想想,游戏让我们体会到合作的快感,友谊的幸福,胜利的喜悦和失败的蜕变。
    玩游戏,图的就是个开心,不要嫌弃队友技术差,有时候就是这样打击了对方,只要想想自己难道没有发挥失常过么,也不要觉得队友坑,你不是大神,你是大神就不会觉得队友坑,
你有能力带领全队胜利,再说那些无用的话吧。
    或许,游戏只是游戏,但,体会到的,不仅仅是快意恩仇,更多的是,游戏将这一切体现在了生活中,让我们明智,让我们敏锐,助我们成长。