快手的运营和营销推广技巧教程
快手的前身,叫“GIF快手”,诞生于2011年3月
一、最初是一款用来制作、分享GIF图片的手机应用。
2012年11月,快手从纯粹的工具应用转型为短视频社区。
当年那些视频我看过一些,对我幼小的心灵造成了一万点伤害,简直辣眼睛。
后来快手清除一批违规账号,全网整顿
增加了一些“正能量”的内容引导。我们称之为快手的2.0时代。
本来应该是岁月静好,万万没想到,突然杀出个抖音出来。
二、圣经《新约·马太效应》中有一句话
“凡有的,还要加倍给他叫他多余
没有的,连他所有的也要夺过来。”
抖音就是一种马太效应,跟微博有点类似。
你是网红或大v,那就可以获得更多的曝光、流量扶持,强者恒强
“我就想做一个让普通人都能平等记录的产品。”创始人宿华这样介绍快手。
从产品的设计逻辑上可以看出来这一点。
三、在标签页,每次下拉刷新,快手都会动态更新推荐的视频
而抖音把最热视频榜单在前,#话题(即快手的标签)
专辑在后,每次刷新变化的是话题,并没有直接推荐某个用户。
再说说快手整个界面,三大版块,一个是关注,一个是发现,一个是同城。他是瀑布流形式展现,不给你强推内容
你可以选择性的去看,这种设计我认为是比较克制的。
第二个是你点进去看完一个内容,左滑退出还是会回到发现页,你可以继续看
也可以退出,这样用户有个思考缓冲过渡的时间。
建议平常发视频选择在热门商圈或者人流量比较多的地方,曝光量就会更高。
比如晚上你在南山发,肯定比在坪山曝光量要大。
其次,我发现,抖音内容更偏向于时尚娱乐、新闻热点
而快手则更趋向于乡土、生活百态。
在快手却冷清的要命。而在快手热门的话题,抖音完全没感觉。
包括一些热门BGM都是抖音带火,快手除了喊麦老铁666就没输出啥流行元素。。
很多视频都是农村场景,用的原声
个体创业Ip带货,做的是性价比高的产品,快手更容易成功。
四、最后,我们重点讲讲术的层面,快手2.0时代,如何从0到1,从1到100:1人设做之前,先好好想想自己喜欢什么,擅长什么
到自己的航道,输出哪块内容。这个很关键!没彻底想好前,建议不要随便开始。
不建议用诸如“一切随风”、“感恩有你”、“往事如风”这一类没有具体指向
产生不了认知记忆、不方便传播的意识风格名字。
2算法模型
快手跟抖音都是强算法,通用共性的部分:
点赞、评论、完播率、转发、停留时长、活跃度、粉丝数等等。
这些指标一定要做好。
比如你视频发布了,系统会根据这些数据模型判定你的内容受欢迎程度有个权重值
因为快手平台的特性,所以,每个普通人都能够得到展现的机会。
我特意保持刷新或者往下多翻几屏,看到不少账号粉丝几千的小号也有机会展现在发现页。
3养号
老号如果没有违规过可以用,或者新注册好账号后
你就每天保持登陆,该看看,该关注关注
该点赞点赞,该评论评论,活跃的向个正常用户就行。
4基础粉丝
在算法模型上有提到粉丝数,很多人说粉丝数不重要,其实还是重要的。如何积累1000基粉?亲人、朋友、同学、同事、好友、同讯录
QQ好友、互粉,都动员粉起来。
这样,每当你发表新内容,都会马上有一拨人看到、参与。
如果参与度不够,就死皮赖脸缠着别人去互动或发动红包攻势。
相信1000人不是啥难事吧?只要坚持去做,无非就是快慢的问题。
5内容输出
关于拍摄技巧这些大家自行去学习
多看别人能够上到推荐的视频,研究怎么拍摄更好看。
这个每个人功底不一样,就不展开细讲。我讲讲几个要注意的细节吧。5.1缩略图
很多玩抖音过来的朋友,都会觉得快手视频缩略图乱七八糟的,大块的文字块影响美观。
为啥?因为展现机制不一样,瀑布流形式
5.2评论互动
快手的UP主好像不太喜欢在评论区跟粉丝互动,而抖音很多抖主都是会主动去做粘性的。
5.3说说快手热门昵称
快手的用户也不太喜欢玩说说,只顾发视频作品。
但是我反而很看好说说这个功能。
当你没啥内容发的时候,完全可以在说说里面发动态跟粉丝做互动做粘性5.4粉丝头条