篇一:
关于ITMC企业管理沙盘的实训报告
一、前言
1.1实训目的
这次实训使我们了解企业与企业的组织架构;了解企业的运营过程,身临其境地进行操作,真正体会一个企业所面临市场竞争的挑战与考验,深刻体会担任企业角的工作和任务,以及承担经营的风险与责任。练习团队之间的沟通能力及合作能力,体验交流式反馈的魅力,学习建设积极向上的组织文化。
1.2实训要求
(1)、按老师的要求以四人一组的形式分好组,分别担任总裁、财务总监、运营总监、销售总监。
(2)、遵守实训的纪律要求,积极参与实训,不迟到不早退,因有事不能正常参与实训的须向老师请假。
1.3本人承担的主要工作
CFO主要负责财务核算避免出现资金短缺导致的破产等
二、实训内容综合分析
1实训过程中发现或遇到的主要问题
这次实训我担一开始我们并不熟悉操作,像一开始的广告投入没有把握好,导致没有抢到好单;只局限于开发P2市场与抢占P2市场,忽略随着市场的往后发展,P2市场的价格过低,不能产生较高的收益使得公司继续发展;没有合理运用签约量多的原材料单可以延期原材料付款这一规则,使得资金周转太小,公司得不到较大的发展等等,最终导致公司提前破产。最终经过前几次的失败经验,终于研究出来一套合理的发展套路。
2.生产线买卖策略。第一年在等生产线上的P1生产出来就卖掉手工线,第一年就可以买到2条
全自动生产线。第一年第4季度卖手工线。第二年第1季度买1条全自动生产P3。我们并不考虑在B,C厂房建立生产线,因为在第三年属于最艰难时期,资金会出现紧缺,建立生产线要花费很多资金,厂房也要收取租金。
3.广告策略。P1产品第一二年需要投入较高的广告,因为前一年我们需要抢到好的P1单子以获得较多的资金发展我的P3产品;第三年则可以逐渐放弃P1市场,P1第三年本地、区域、国内各投放1M的广告。第二年P3产品投入4M以下的广告;如果同时有几家竞争,则后面再增加广告投入。此外,广告投放考虑各市场的订单量、订单的价格等因素。市场营销专业怎么样
4.市场开发、ISO认证。由于相对而言只生产P3的风险要大一些,所以开发区域、亚洲、国际市场,一开始开发区域与亚洲,由于国内市场相对于区域和亚洲还有国际要逊些,所以放弃开发,还有个好处就是可以抢先抢占了亚洲市场。但考虑到P3的国际市场到第六年才有P3订单,所以国际市场的开发可以晚一年开始,以保持权益。同样,ISO9000认证也可以从第二年才开始认证。
三、实训小结
3.1问题与探索
通过一个星期的沙盘实训,我们运营的公司从一开始的茫然探索慢慢坚持了下来。我们总结了一下:首先对于订单的争抢和市场的占有来讲,第一年第一季度是很重要的一各阶段,因为这一阶段的效益会影响你第二季度的运营,万事开头难,在大家普遍打起价格战的时候,第一季度的亏损是在所难免的,如何降低自己的亏损非常重要。亏损主要方面,是订单价格,这个为了赢得订单,这项亏损在所难难免。
在这次沙盘中各公司的决策与操作尤为重要,一些小小的细节操作没做好就将影响整个季度的运营,甚至影响这个公司的走向,所以说态度决定一切,细节决定成败!
3.2收获与体会
通过这次实训,我们培养了团队精神,现在是一个信息时代,商业信息是企业可以利用的重要战略依据。以往利用信息隔离来产生价值的方式可能已行不通,但商业信息在现在的竞争中却更重要。忽视这些信息,企业就是在闭门造车,像一个人失去了感官,想存活是不容易的。
篇二:
ITMC企业管理沙盘实训报告
ITMC企业管理沙盘实训是利用软件模拟企业经营管理,通过多组对抗的形式来锻炼学生经营管理能力的一种博弈游戏。
背景:设定为一家初始拥有两千万资产的销售良好资金充裕的生产型企业,通过对企业总体设定、产品研发、生产能力规划与排程市场与销售、财务指标浅析等多个方面的实际操作,使公司在激烈的竞争中保持不断地成长并最后获得成功。在进行六年模拟决策经营以后,以企业经营管理沙盘模拟软件计算最终经营成果来计算得分。
以电子沙盘的初始盘面看,产品主要包括四种:P1、P2、P3、P4,以P1到P4代表着产品的升级换代,其中P1是最低端的产品,P4是全新的产品,P1产品期初已经生产,不需研发,企业要想生产新产品,就必须进行产品研发,支付研发费用,研发完成才能投产。
根据市场预测,根据研发的产品,要开发一定的市场,每个市场中的每种产品的竞争力是不同的,所以研发哪种产品面临的竞争是不一样的,因而,产品的研发也是决定胜负的一个因素。
游戏开始,我们进行角分配,每组共四个角,分别是CEO、财务总监、市场总监,运营总监,简单的说,CEO总掌全局,是做决定的人物;财务总监要计算好资金的使用和剩余,不能是企业的资金链断裂,企业一旦资金不足就会破产,是一项艰巨的任务;市场总监要做好每年的市场预测,以便投入适当的广告费用,接到比较好的订单,使企业不致亏损;运营总监负责战略方向以及战术监督执行与贯彻,能够发挥团队的力量,并带向正确的方向,有着长期经营以及强
烈的现金流管理。每一个组都是一个团队,只有这四个角协调好,企业才能更好更长久的走下去。
合作,使一个团队运转更好;团结,使一个团队力量更大。而这个游戏充分体现了这两者。我,是我们团队的市场总监,在游戏当中,窝我应该负责市场预测和广告费的投入,需要广告费就需要资金,这就免不了和财务总监的沟通,因为我要根据市场情况做决定,更要考虑我们企业的流动资金,不能因为支付广告费而无法支付其他费用,也得根据产品的研发和开发的市场进行预测,这就要和运营总监做好配合,而CEO是决定者,我们所做的决定都要经过他的批准。
因为P4需要的原材料多,而且开发所需要的费用也多,最主要的是P4在前四年没有市场,只用P1来维持有很大的风险,很有可能维持不到第五年。用P1和P3或者是用P1、P2、P3的组合是一个不
错的组合,在实验中,我们最成功的一次就是只用了P1和P2,在别人吧大多数精力都投在P3的时候,我们就在一步一步的接近胜利。我们把所有生产线都换成半自动或全自动的,提高了生产率,并且把所有厂房都买下来,让我们的产品量更是大大的提高了,这样,我们在投广告费的时候,可以在每个可能盈利的市场适当的少投入点广告费,并且那尽可能多的订单。
利用这条路,我们前四年都是成权益下降的趋势,到后两年就逐渐有所回升,这样在结束的时候,我们的权益恢复到正值。这条路也许不是最挣钱的一条路,却是一条最安全的路,能够维持下来。通过这次的企业沙盘模拟,我对于企业管理有了深入了解,他并不仅是一个简略的生产和出售的进程,它蕴含着企业文化,企业的精神,企业的规章,从中我有以下见解。
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