4、 实训步骤:qq游戏双倍积分
(1) 实训动员;
(2) 参观多媒体设计单位;
(3) 参观动画片设计单位;
(4) 参观游戏设计单位;
(5) 参观新媒体设计单位;
(6) 参观施工现场。
(四) 操作规程及要求
1、 通过实训动员,让学生了解该专业的社会服务方向,职位岗位内容,培 养目标;
2、 参观与动漫设计相关的设汁单位,请相关设讣人员介绍合格或优秀设计 人员所必需的知识、技能和能力结构;
3、 参观动画片、动漫设计和游戏设计现场,请相关技术人员介绍动漫设计 在动漫企业实际应用中是如何展现艺术的。
(五) 注意事项
1、 学生在实习期间必须认真完成实习的基本内容;
2、 遵守现场规章制度,服从现场工作人员的安排;
3、 注意实习过程中的安全;
4、 书写实习报告,在实习的过程中,随时记录,并据此书写报告。
(六) 考核方式和评价标准
1、 考核方式:考查
2、 实习结束后,提交实习报告,实习单位开具实习证明并给予实习评价。 考核采取实习日记、实习报告评阅和实习单位评价结合的方式。其中,实习日记 和实习报告占60%,包括实习态度和业务能力及平时表现等。实习单位评价占 40%。
二、动漫制作技术专业专项实训(一)
(一) 实训目标
1、 通过实训充分了解各个设计环节的作用及流程
2、 熟悉各个设计环节现场的操作方法
(二) 实训内容
1、 在设计单位观摩了解设计师对于设讣事物有LI的性和完整性的调查过程;
2、 在设计单位观摩了解设计师设计前的基本材料;
3、 在设讣单位观摩了解设讣师的理念、表现手法、风格、制作过程等;
4、 在设讣单位观摩了解设讣师与客户对最终产品的沟通以及修改过程。
(三) 实训安排
1、 实训时间:第三学期,共4周;
2、 实训场地要求:与动漫设计相关的设计单位;
3、 实训指导教师要求:具有丰富工作经验的设计人员;
4、 实训步骤:
(1) 了解设计师的调查过程;
(2) 了解设计师设计前的基本材料;
(3) 了解设计师的理念、表现手法、风格、制作过程等;
(4) 了解设讣师与客户对最终产品的沟通以及修改过程。
(四) 操作规程及要求
1、 学生应该了解设计调查的内容及过程,包括背景、市场调查、行业调查、 定位等;
2、 学生应该了解设计前准备材料,有主题和具体内容;
3、 学生应该了解设计过程中的理念、视觉元素、可选择的表现手法、平衡、 出彩、风格和制作;
4、 学生应该了解如何与客户针对产品设计的修改和完善如何进行沟通。
(五) 注意事项
1、 学生在见习场所见习时需遵守现场规章制度;
2、 对见习场所的资源要合理使用,爱护教学设施;
3、 注意见习过程中的安全;
4、 与实习指导教师进行良好交流;
4、书写见习报告。
(六) 考核方式和评价标准
1、 考核方式:考查
2、 实习结束后,提交实习报告,实习单位开具实习证明并给予实习评价。 考核采取实习日记、实习报告评阅和实习单位评价结合的方式。其中,实习日记 和实习报告占60%,包括实习态度和业务能力及平时表现等。实习单位评价占 40%。
三、动漫制作技术专业专项实训(二)
(一) 实训目标
1、 熟悉动漫制作技术专业进行设计工作的业务环节和专业技能要求;
2、 全面参与设计工作中等各环节的实习,为后续的综合实训和顶岗实习打 下基础。
(二) 实训内容
1、 在实习现场参与设计的调查;
口袋妖怪金攻略
首页被篡改2、 在实习现场参与设计材料的准备:
3、 在实习现场参与设讣过程;
4、 在实习现场参与客户的沟通。
(三) 实训安排
1、 实训时间:第四学期,共2周;
2、 实训场地要求:校内或与动漫设计相关的设讣单位;
3、 实训指导教师要求:具有丰富工作经验的设计人员;
4、 实训步骤:
(1) 参与设计师的调查过程;
(2) 参与设计师设计前的基本材料;
(3) 参与设计师的理念、表现手法、风格、制作过程等;
(4) 参与设计师与客户对最终产品的沟通以及修改过程。
(四) 操作规程及要求
相逢何必曾相识1、 通过参与设计师的调查过程,掌握调查内容、方法和相关注意事项;
2、 通过参与师设讣前的基本材料的准备,了解主题内容和具体内容的准备 工作;
2016安徽高考数学3、 通过参与设计师的设计过程,掌握整个设计流程、设计过程中需要的专 业知识技能;
4、 通过参与设计师与客户的沟通,掌握与客户沟通的方法和注意事项。
(五) 注意事项
1、 学生在生产实习期间必须认真完成实习的基本内容;
2、 遵守现场规章制度,服从现场工作人员的安排;
3、 注意实习过程中的安全;
4、 书写实习报告,在实习的过程中,随时记录,并据此书写报告。
(六) 考核方式和评价标准
1、 考核方式:考查
刘亦菲透视2、 实习结束后,提交实习结果,实习单位开具实习证明并给予实习评价。 根据学生参与实习设讣结果考核。
四、动漫制作技术专业专项实训(三)
(一) 实训目标
根据动漫制作技术专业教学计划要求,在完成全部教学之后,毕业之前,要 进行项LI综合实习。项LI综合实习是毕业生走向工作岗位之前的一次综合性实 习,是一个极为重要的实践性教学环节,是培养学生具有良好的综合职业素质和 职业技术不可缺少的重要教学手段。通过项H综合,使学生走向社会,亲身体验 企业、公司工作环境和职业技术要求,将专业技能与岗位职业技术更加紧密地结 合在一起,提高学生职业技术、技能和实际动手能
力;强化训练学生的职业技术、 技能,缩短学生与企业、公司要求的距离,为学生毕业后走上工作岗位打下良好 的基础。
(二) 实训内容
对动漫制作技术专业所涉及的专业技术、技能进行实习,主要包括:
1、 游戏美工制作流程
2、 动画短片制作流程
3、 漫画制作流程
4、 广告及片头制作流程
5>建筑动画制作流程
具体项LI名称111实训指导教师申报,实习主应根据实习岗位,结合上述相关 内容掌握实际职业技术、技能,提高就业能力。
(三) 实训安排
1、 实训时间:第六学期,共4周
2、 实训场地:山各实训项U指导教师负责
3、 实训指导教师要求:具有丰富的项LI管理经验
4、 实训步骤:由各指导教师安排
(四)流程及安排
1、 学生可选择校内实训和校外实训两种方式。校内实训学生直接选择校内 项LI组指导教师,校外学生需要选择一名校内教师和一名企业工作人员作为指导 教师。
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