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吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝而望矣,不如登高之博见也。
--《荀子·劝学》
合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
(你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到
入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时
空门逃跑 )
3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆剂 -> 深红的戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚的戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒)
1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。
1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。
1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。
1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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魔法武器合成公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,
属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑带孔武器变为蓝武器。
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3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。.
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1 魔法小盾 + 1 钉头棒 +
2 骷髅 -> 刺盾
四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝魔法物品类/绿套装类/亮黄杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍
1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石
3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石
3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石
3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石
其他宝石的合成方法同
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文0
4 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品
1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品
3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔
09的所有橙物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的红宝石 -> 符文14
3 符文1
4 + 1 碎裂的绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的钻石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的黄宝石 -> 符文23
2 符文2
3 + 1 普通的紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的钻石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 -> 有孔的盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 -> 有孔的武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 -> 有孔的头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 -> 有孔的盾牌...
===================================================================== 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 -> 普通武器
符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 -> 普通盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 -> 扩展级暗金武器
符文07 + 符文13 + 完美的转石 + 基本级暗金盔甲 -> 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 -> 精英级暗金武器
*符文18 + 符文20 + 完美的转石 + 扩展级暗金盔甲 -> 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 -> 扩展级黄金武器
符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 -> 扩展级黄金盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 -> 精英级黄金武器
符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 -> 精英级黄金盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁
坏消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的盔甲 -> 特定属性的盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的武器 -> 特定属性的武器
符文08 + 珠宝 + 魔法戒指 -> 特定属性的戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法项链 -> 特定属性的项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器 -> +30-50
名称武器盔甲/头盔/盾牌级别 - 编号
El
艾尔  +50 命中率, +1 光明度  +15 防御, +1 光明度  11-1
Eld
艾德  175% 伤害力对不死系怪物
+50 命中率对不死系怪物  15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields)  11-2
Tir
特尔每杀一个敌人 +2 Mana  每杀一个敌人 +2 Mana  13-3
Nef
那夫震退敌人对远距离攻击 +30 防御  13-4
Eth
爱斯  -25% 目标防御提升 mana 回复速度 15%  15-5
Ith
伊司  +9 最大伤害力  15% 伤害转换到 mana  15-6
Tal
塔尔  +75 毒攻击,效果持续 5 秒防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields)  17-7
Ral
拉尔  +5-30 火伤害防火提升 30%/防火提升 35%(Shields)  19-8
Ort
欧特  +1-50 电伤害防电提升 30%/防电提升 35%(Shields)  21-9
Thul
书尔  +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields)  23-10
Amn
安姆每次命中偷取 7% 生命敌人受到反伤害 14  25-11
Sol
索尔  +9 最小伤害力抵消物理伤害 7  27-12
Shael
沙尔  20% 提升攻击速度  20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields)  29-13
Dol
多尔命中后吓跑怪物概率 25%  自动恢复生命 +7  31-14
Hel
海尔装备要求 -20%  装备要求 -15%  0-15
Io
埃欧  +10 活力  +10 活力  35-16
Lum
卢姆  +10 能量  +10 能量  37-17
Ko
科  +10 敏捷  +10 敏捷  39-18
Fal
法尔  +10 强壮  +10 强壮  41-19
Lem
蓝姆  75% 得到额外金钱  50% 得到额外金钱  43-20
Pul
普尔  +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔  30% 提升防御力  45-21    Um
乌姆  25% 概率造成伤口四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields)  47-22  Mal
马尔防止怪物抵消魔法伤害 7  49-23
Ist
伊司特  30% 提升魔法装备出现概率  25% 提升魔法装备出现概率  51-24    Gul
暗黑破坏神2改装备
古尔  20% 提升攻击命中率  +5% 防毒上限  53-25
Vex
伐克斯每次命中偷取 7% Mana  +5% 防火上限  55-26
Ohm
欧姆  +50% 伤害力  +5% 防冰上限  57-27
Lo
罗  20% 概率双倍打击  +5% 防电上限  59-28
Sur
瑟命中后使目标失明提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields)  61-29  Ber
贝  20% 概率决定性打击抵消物理伤害 8%  63-30
Jah
乔忽略目标防御提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields)  65-31
Cham
查姆冰冻目标 +3  不被冰冻  67-32
Zod
萨德永不磨损永不磨损 69-33