基本规定
  国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
  一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负""和棋"
棋盘和棋子
  国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜一深一浅交错排列的64个小方格组成。深格称黑格,浅格称白格,棋子就放在这些格子中移动,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
 
中文简称
中文全称
国王
皇后
城堡
主教
骑士
兵卒
英文简称
K
Q
R
B
N
P
英文全称
King
Queen
Rook
Bishop
Knight
Pawn
数量
1
1
2
2
2
8
在比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,讲课时可以采用平面图案的棋子。
布子规则
  对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。白棋第一行由左到右为车马象后王象马车。黑棋为车马象王后象马车。第二行全为兵。
  注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白格。
走子规则
  王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
  (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步.
  (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.
  (3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下AB条处理
  A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.
  B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.
  (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.
  (5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.
  (6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到
对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子
  · 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
  · 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。
  · 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个能在黑格走象的占黑格。
  · 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格;或者先斜走一格,最后再横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋""蹩马腿"的限制。
  · 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法
  除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
  · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 en passant en pt”, 法语中表示 “路过
  ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除""""以外的任何一种棋子,可升变为
  ·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位""短易位"
  在下面四种情况下,王车易位不允许:
  王和车已经移动过;
  王和车之间有其他棋子阻隔;
  王正被对方"将军"
  王车易位经过的位置受对方棋子的控制。
胜、负、和
  · 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为将军,此时被攻击方必须立即应将,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外)。除将死外,还有超时判负和局。出现以下情况,算和局:
  ·一方轮走时,提议作和,对方同意;
  ·双方都无法将死对方王时,判和;
  · 双方连续不断的重复一个局面2次以上,成为长将和
  ·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为逼和
  · 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。
  ·双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。
  (说明:没有任何可走棋步的差别主要指没有过路兵和易位的区别)等级分记分方法
  国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
  ·和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2国际象棋的规则;相差100分以上,分低方得差分/4
  ·低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
  · 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。