将棋,也叫本将棋(相对于小将棋(9*9)(比本将棋多一枚醉象)、中将棋(12*12)、大将棋(15*15)而言),又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏,唐朝的象棋传去日本,演变而成。
  棋盘
  将棋的棋盘是一个由十条横线及十条直线相交的方格阵。棋子则置于9*9的方格之内。
  棋子
  将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。
  种类及走法
  将棋共有八种棋子。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:
  名称 简称 移动方法 备注
  王将或玉将 玉
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   ○│ ○│ ○│
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   ○│▲ ○│
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   ○│ ○│ ○│
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  可以向任何方向行走,但只能走一格,如此棋被捉死则玩家输掉此局
  飞车 飞
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    | 
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   -│▲ -
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  * 可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走
  * 不能跨过别的棋子
  可以升级成龙王。参见升级一节
  角行 角
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   \  /
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   │▲ 
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   /  \
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  * 可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走
  * 不能跨过别的棋子
  可以升级成龙马。参见升级一节
  金将
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   ○│ ○│ ○│
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   ○│▲ ○│
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    ○│ 
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  可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格
  银将 银
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   ○│ ○│ ○│
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   │▲ 
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   ○│  ○│
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  可以沿对角线或正前方行走一格。可以升级成成银。参见升级一节
  桂马
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   ○│  ○│
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   │▲ 
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  * 只能走到前两格的左方或右方
  * 中间的棋子并不阻碍桂马前进
  可以升级成成桂。参见升级一节
  香车
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    | 
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   │▲ 
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  * 可向前走任意步数
  * 不能跨过别的棋子
  可以升级成成香。参见升级一节
  步兵
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    ○│ 
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   │▲ 
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  ————国际象棋的规则——
  只能向前走一格 。可以升级成と金。参见升级一节
  开局配置
  当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:
  持驹:无
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将棋开局布

  持驹:无
  上面的棋子配置可用以下文字表述:
  1. 王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。
  2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。
  3. 两枚银将置于金将的旁边。
  4. 两枚桂马置于银将的旁边。
  5. 两枚香车置于桂马的旁边。
  6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。
  7. 九枚步兵全部放置于第三行。
  需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。
  其他规则
  升级
  将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。
  当一枚可升级的棋子进至,位于距玩家最远的三行或从此区域走出时,玩家可以选择把棋子升级。只要翻转棋子即完成升级。
  升级的详情如下:
  * 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
  * 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
  * 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。
  * 银将升级后称成银,棋子上以字真体书写
  * 桂马升级后称成桂,棋子上以字行书书写
  * 香车升级后称成香,棋子上以字草书书写
  * 步兵升级后称と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字成金之略称)
  * 有些棋諎为了在表示上的方便,会把成银显示为,成桂显示为,成香显示为
  将、将死
  一枚将棋如在下一步能擒拿对方的王将,称为王手,亦即象棋中的将。如王将不能逃脱,
则此步构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。
  将棋不允许长将(反复不停地将军,但又无法将死),长将的一方必须变招,不变判负。
  将棋对局的结束
  除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:
  * 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。
  * 如果一方的某一棋子经过移动后落于同一位置达四次,对局自动结束,不分胜负,日文叫千日手
  * 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于 27 则少分的一方判为负,否则不分胜负。
  在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。
  吃子及掉落
  当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消。
  被吃的棋子并不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盘成为己方的棋
子。这在日文称为掉落。
  有四项规则限制掉落的进行:
  1. 刚掉落的棋不能升级,一定要以后多行一步后才行。
  2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。即:步兵、香车、桂马都不能掉落在距玩家最远的一行,桂马也不能掉落在倒数第二行。
  3. 步兵不能掉落于有 (未升级的) 步兵的一路。
  4. 步兵不能进行能立刻将死对方的掉落。
  让子
  为了使相对较弱的棋手都有胜利的机会,有时会出现让子的情况。在让子的情况下,让子者必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)
  不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。
  有的较常见的让子情况会照让子的严重程度递增胪列于下段:
  * 除去左旁香车
  * 除去角行
  * 除去飞车
  * 除去飞车与左旁香车
  * 除去飞车与角行
  * 除去飞车、角行与香车两乘
  * 除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹
  其他的让子情况会偶然出现。在不同将棋的机制之下,让子的严重程度与棋手等级差异之间的关系并不为普罗大众所承认。