《上古卷轴5:天际》霜落MOD个人详细解说
Frostfall是一个非常优秀的MOD,最新版本是2.2b,论坛上已经有,不过还是有很多人不知道这个MOD究竟是干什么的。为了方便大家决定是不是用这个MOD,我来提供一个详细评测。
(本人的天际装了将近200个MOD,几乎包括了大部分GEMS,为了减少CTD概率,所以用的是英文版,以下会以英文为准,并给出翻译,不过不保证与官方翻译一致。)Frostfall基本思想
Frostfall旨在体现出天际省的寒冷气候对主角健康状况的影响。
Frostfall新增状态值
死亡。
在室外环境下exposure值一般会开始下降,在室内(包括山洞和地下城内)则会保持进入时的数值。
b.wet(湿身)值。这个值描述主角湿身情况。取值可以从0到100。淋雨、游泳都会增
加wet值,wet值越高,则exposure值下降越快。
c.weather(天候)值。这个值描述室外气温情况。目前发现可以有warm(暖和)、 cold(寒冷)、 biting-cold(非常冷)、 bone-chilly(刺骨)、 rigid and deadly(致命)几种描述,越冷则exposure值下降越快。随着主角所处海拔高度的增加,气温会越低,同时特定地区的气温也会低于平均值,比如风盔城等地。
d.wear(衣物)值(可选)。这个值描述主角所穿衣物抵御寒冷的情况。目前发现重甲>轻甲> 衣物,然而名字中带有fur(毛皮)或是hide(兽皮)关键字的衣物,则无论是轻甲重甲,都会被评价为最佳抗寒。结合winter is coming这个mod后可以自己制作毛皮兜帽(fur hood),毛皮披风(fur cloak)等等,同时装备后再加上游戏自带的毛皮甲毛皮鞋等,亲测可以最小
化exposure值的下降速度。
Frostfall新增技能
新增的技能可以在MCM中指定快捷键。
上古卷轴5外交豁免a.weather sense(天气感应)。这个技能使用后将会在屏幕左上方显示出4个新增状态的数值或是情况。在室内时则无法显示天候情况,而只会显示暴露、湿身和衣物情况。
b.surviving(野外求生)。这个技能只能在城外使用。使用后会出现一个选单,选择进一步的行动。
Harvest wood(收集柴火)。还能进一步选择收集firewood(柴火)还是deadwood(枯枝)。收集柴火需要附近有树木并且身上携带有伐木斧,如果没有伐木斧否则只能收集枯枝,而如果附近也没有树则什么也无法收集。无论收集柴火还是枯枝都会进入短动画,每次动画均会消耗1小时游戏时间,并且这一小时内仍将计算暴露值的下降。暴露值低于-60时将无法收集柴火!
Buil campfire(生火)。选择后将会进入营火布置模式,用鼠标选择合适地点后确定,则地上会出现一圈石头。之后面对石头圈按e键添加柴火,需要至少6个 firewood或是15个deadwood 。添加柴火后需要装备火炬进行点火,或使用火系魔法攻击进行点火。营火在6小时后会自动熄灭,再次对营火按e 键也可选择毁掉营火,则营火立即消失。
Build camp(扎营)。一般情况下靠近营火,则暴露值会增加,湿身值会下降。在下雨或是极端寒冷情况下靠近营火时则暴露值不会增加或是只能增加到-50。此时需要扎营。扎营需
要tent(帐篷),可以在制皮架上进行制作。帐篷分为大小两种,大帐篷有两个床位,小帐篷有一个床
位。材料分成两种:leather(皮革)和hide(兽皮),皮革帐篷防水性好,进入后则雨天时湿身值不再增加,然而保暖不佳。兽皮帐篷防水性不好,进入后雨天时湿身值仍会缓慢增加,然而当附近有营火时则暴露值能够回复。
要使用帐篷,进入物品栏,选择帐篷,之后按R键(丢弃)。之后会出现选单,询问是否扎营。选择扎营后鼠标选择合适地点,建立帐篷。当然,帐篷应该建在营火旁边。之后面对帐篷按e键,选择坐在帐篷内或是躺在帐篷内,并且有一盏灯可供使用。帐篷内可以等待或是睡觉。
同时如果有锅的话,按R键丢弃则同样会询问是否做饭。鼠标选择地点,将锅布置在营火上,则可以做饭。
Frostfall野外求生个人心得
首先,如果准备去到寒冷或者高海拔地域,必须保证身上有柴火、伐木斧、帐篷以及食物(我还装了RND真实需求MOD)。如果可能,尽量装备重甲或是毛皮衣物。柴火不推荐野外砍伐,因为会消耗1小时,最好在城内到伐木桩上去砍柴,砍一次可得2柴火。如果发现暴露值低于-50,最好开始生火扎营做饭,等暴露值回复到+20以后再打包帐篷,继续行动。
雨天最好不要继续前行,建好皮革帐篷躲雨,等雨停。
无论任何情况下,最好不要下河游泳!
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