第一篇范文:三阶魔方解法说明书
第二篇范文:三阶魔方入门图解教程
三阶魔方新手入门教程
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准:
国际魔方标准为:上黄-下白,前蓝-后绿,(见图2)注:(这里以白为底面,因为以后的教程都
面,为了方便教学,请都统一以白为准)。
左橙-右红。
将以白为底
(图2)
认识公式
(图3) (图4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)
(图7)
步骤一、完成一层
(图8)
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一
下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白面)的基础上,白面的四条边,每条边的侧面只有一种颜,图(2).
如图(1)中心块是蓝,则它所在面的角和棱全都是蓝,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层
!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜就代表它所在的面的颜。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙下面颜为白,为方便观察,特意翻出颜)
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白下面颜为橙,为方便观察,特意翻出颜)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙片没有和橙的中心
块贴在
一起。为此我们先做D’
F’
即把橙粘在一起,接着
R
还原到顶层,,F
是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F’ R F
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:
橙白块的位置己对好,但颜反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
第三篇范文:三阶魔方入门图解
步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓
一层,就是在完成一面(如图2的白面)的基础上,白面的四条边,每条边的侧面只有一种颜,图(2).
如图(1)中心块是蓝,则它所在面的角和棱全都是蓝,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层
!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜就代表它所在的面的颜。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙下面颜为白,为方便观察,特意翻出颜)
公式为
R2
第二种情况如图所示:
s开头的英文名 (白下面颜为橙,为方便观察,特意翻出颜)
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