《三国志12》部分资料整理
秘策必须研究⽽且是1次性的,⽤了的再研究。秘策总数最⼤是3,如果再加的话就的舍弃某个。
⼀般情况下,要保持⼀直有秘策在发动的情况,前线城市要建计略府来发动部分攻击性秘策。
推荐的武将某些时候要⼿动调整下,因为推荐的武将是最⾼智⼒的。事实上平均85就可以了。
秘策分战略和战⽃2种
战⽃秘策我个⼈很少研究的,因为早中期求财求贤很紧张,中后期随便看个⼈爱好了,怎么打都不会输。
献策的时候献策上的预计胖会出现个⼩标志,代表成功率⼤⼩,双圆⼤于单园⼤于三⾓。主要和智⼒挂钩,不过我的诸葛也献策失败过,所以某些时候要存档较好。
⼤部分献策是2种效果:1延长时间2提⾼效果。少部分还有另外的献策效果,但是必须是有相应的内政特技的武将来提出。
求财
个⼈觉得是最强⼤的秘策,便宜实⽤,实际还加粮⾷和兵⼒,⽽且还和名声挂钩,如果⽤刘备的话配合振兴汉室秘技的开发,完全可以做到不征兵打天下的,注意所加的兵在君主所在的城池。如果不是战⽃型君主,你要不断调整君主位置。
需要提醒下的是某些时候收⼊是⾚字,虽然可以靠求财把收⼊拉回来,但是的保持⼀定数⽬的现⾦,因为回合开始是先发⼯资后加求财的钱的,会出现⼯资不够掉忠诚的情况。
如果同时出效果和延时2种,个⼈倾向选效果,因为这个实在太便宜了,那多出来的2~3回合,你再开⼀个也没事的。
特殊献策效果:提升所属势⼒全体武将忠诚(需要名⼠)
三国12由于采⽤了靠加薪来提忠诚的⽅法,所以如果乱加是很容易破产的,所以依靠这个来提升忠诚就⽐较便宜实⽤。如果你⽐较有钱(事实上也不需要太多),在灭⼤势⼒前可以准备3个求财之策,收⼈后,开求财,献策,全体加忠诚,取消求财,新开求财,献策.......瞬间全体加15点忠诚。耗费的现⾦不过是3000⾦和3个⼀共值3000⾦的求财之策。
封印之策
实际上只能停⽌计略府附近势⼒的秘策发动,停⽌研发的靠献策。我个⼈是看到电脑开始研发收夺之策和离间之策的时候才开始补,或者你在发现电脑可能会对你⽤绝道的时候可以提前使⽤吧。
当然,如果你⽐较占优的时候,你也可以⼀直开封印不开求财,拖垮电脑。
特殊献策效果:中断临近敌对势⼒城市的秘策开发(需要⿁谋)
有时间了可以储备⼀个,不然别⼈放了离间,看到武将掉忠诚很郁闷的。
求贤之策
如果是开局就研究这个,你可以考虑在城⾥多建2个求⼈所,因为时间就那么⼏个回合,如果求⼈所多了相对就最⼤利⽤话了这个秘策。
附近有好将的时候,最好先搜出来了再发动这个,因为发动后搜的⼈就是全国的,似乎电脑是不分好坏的乱,很可能丢了好将。⽐如190平原
刘备,你可以靠⼈脉搜到赵云,如果开了这个反⽽不好,所以先搜出赵云再开求贤卢植较好。
特殊献策效果:探索登⽤某个城市的武将(⼀般来说还是⽐较好的将,渣渣就不会提)(需要⼈脉)
建议先把靠⼈脉能搜出来的弄到⼿了再开这个,还拿平原刘备来说,你如果直接点献策是提⽰邺城(赵云),如果你先搜出赵云的话就可能是宛城(黄忠)。
绝道之策
打破僵局的东西,不过我个⼈不喜欢⽤,因为我个⼈喜欢连援兵⼀起打,⽤了没援兵,后⾯的城就还要推,不⽤的话就很容易发⽣⾻牌效应。 特殊献策效果:降低临近敌对城市的兵⼒(需要监视)
实际效果不怎么样,207年刘备使⽤后附近城市变化是23000变20000,13000变12000,不知道具体计算公式是啥和城市武将有⽆关系。反正个⼈觉得没有延长1回合效果实⽤。(相当于不受反攻)
⽤众之策
策略本⾝毫⽆亮点,关键是特殊献策,⼤多数情况都带不满兵,那个提⾼效率的献策是把全部武将都变成3W带兵。
特殊献策效果:回复全部所属势⼒的伤兵。(需要兵⼼)
伤兵就是个B U G么,越打越多,再加上这个,就可以完全攻守易势。如果没这个献策效果估计⼏乎没⼈研究这个吧。
占粮之策
武将多收⼊少的时候可以考虑⽤下,不过觉得没求财实⽤,⽽且占粮要2000,求财才1000。亮点也是在献策上。
特殊献策效果:买粮(需要商才)
打仗会缴获兵粮的设定完全可以以战养战的。缺粮只可能出现在后期,如果你中期稍微种了点⽥的话估计不会怎么缺的。
离间之策
三国志12 技法 估计某些特殊情况下可以使⽤,⽐如电脑刚灭了势⼒时。
特殊献策效果:登陆附近敌对势⼒的武将(需要⿁谋)
收夺之策
个⼈没⽤过,可能围城劝降的时候⽤好点吧。
特殊献策效果:降低临近敌对势⼒城市的防御(需要⼀骑)
具体效果我没看,不过感觉和计略府的军师效果冲突了。 缩地之策
⼤规模运兵的时候可以考虑下。
特殊献策效果:输送不耗兵粮(需要神速)
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