游戏直播竞品分析,以虎牙斗鱼网易CC为主(市场篇)
当前,国内的游戏直播行业非常庞大,且错综复杂,产业链市场价
值达千亿级。而游戏直播只是这个产业链上的一个小环节,研究和
分析它,有利于深刻认识游戏直播。
小编将从市场分析、产品分析和行业分析三个角度来研究(内容较多,陆续分成三篇文章阐述),研究对象为斗鱼、熊猫TV、虎牙直播、龙珠TV、全民TV、战旗TV、网易CC(产品层面上的研究主要围绕虎牙、斗鱼和网易CC),文章的思路不苟与现有的游戏直播分析文章重叠,因此,网络上有过的分析思路或见解将不在本文重复(当然本文部分观点依然来源于网络),欢迎各位看官前来拍砖(长文无图多干货,看官揉揉眼再看)。
亚运会lol直播市场分析
排行榜
根据《互联网周刊》发布的2016上半年度APP分类排行榜中,游戏直播APP排行顺序为:斗鱼、熊猫TV、虎牙直播、龙珠TV、全民TV、战旗TV、网易CC;其中2015年全年排行为:虎牙直播、斗鱼TV、熊猫TV、网易CC。
ASO排名
根据ASO100(IOS)2016年9月份数据显示(如下),总榜排行基本符合2016年上半年的排名;但在搜索指数上看,全民TV和战旗TV的搜索指数均高于虎牙直播和龙珠TV,但排行却上不去,由此可见此两款产品可能在推广运营上没有做好,或者在产品层面有弊端;网易CC所在榜处于“社交”,很显然这是CC 语音年代的定位,到目前依然没有改过来,思路稍微迟钝了点!
(数据来源:ASO100 2016年9月份数据)
百度指数
根据百度指数近30天的数据显示,从总体上看,斗鱼的整体搜索指数稳居第一,并是第二第三之和;再看PC指数趋势,斗鱼仍然是排第一,峰值波动比较大,可以看出斗鱼运营上的投入是有限制的;但是从移动端趋势来看,虎牙直播大幅度拉开小逗鱼和熊猫,并且熊猫比斗鱼高,可见斗鱼的优势在于PC端,移动端发力不够,在移动游戏趋势下可能在后期会处于被动;不管哪个维度,网易CC 的数据都是非常低的,最大差了两位数的差距,这对于网易游戏这样的游戏CP 巨头来说,显得非常的相形见绌。(下图点击打横屏阅读效果更佳)
巨头布局
(图片来源:作者绘制)
1)腾讯系
斗鱼、龙珠、鹅掌TV等,根据艾瑞网公布的2016年3月7日至3月13日的数据显示,游戏直播平台日均覆
盖人数排名中,斗鱼直播为231.3万,位列第一;龙珠直播以172.2万的日均覆盖人数排名第二,均处于直播平台的第一梯队。
2)YY系
YY作为娱乐巨头,在未来是走泛娱乐化道路,目前在秀场等娱乐方面稳居第一;在游戏电竞方面,虽然直播方面非常强的实力,在游戏CP方面缺乏研发力,目前仍未有成功的游戏作品,不过这也因此使虎牙成为众多游戏的分发平台,保守(未有数据证实)可以居于第二梯度。
3)网易系
网易游戏有非常强大的游戏开发能力,有多款端游手游爆款,单靠这个就足够撑起一个山头,有实力居于第三梯度。
4)阿里系