中华英才网最新一期游戏职场人气排行榜发布。21世纪,游戏是数字娱乐领域最具潜力的增长点。而拥有广阔市场的中国已被业内公认为最具发展前景的游戏市场。过去的几年中,部分中国游戏企业以代理国外网游发家,占据了相当可观的市场份额。我国目前游戏研发人才处于稀缺状态,我国目前网络游戏研发人才不足1万人,在未来的几年内,我国网络游戏研发人才缺口将达到60万人——中华英才网
游戏公司中的职位又以原画设计师最令人向往。相对自由的美术设计发挥空间,颇具视觉冲击力和成就感的画面,无疑是兴趣和工作完美契合的最佳选择。
在中国的很多公司概念原画人才不足,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游
戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。游戏原画需要天赋和经验的完美结合,专业训练是必须的。
游戏原画的薪资待遇比别的游戏美术待遇都相对高一些,因为原画一职位的要求会比别的职位高一些。发达城市里原画职位一般都在5000到6000之间,在成都腾讯公司的原画新人待遇都在8000元以上。
并且游戏原画的专业知识要求最高,掌握这项最高要求的课题后,不管你是去从事插画或者CG绘画等各方面的电脑绘画工作都将更加的游刃有余。
现在大学生人数猛涨,美术生更是如此,学校不能传授很好的专业知识,就业问题严峻,不好工作或不到好工作。
今后几年大学毕业生数量增长快,就业压力空前加大。2004年毕业生为280万人,较上年增加68万人,增幅达到32.1%;2005年为340万人,较上年增加60万人,增幅达到21.4%。届时,毕业生总量为扩招前的2.9倍。由于今后几年社会对高校毕业生的需求增加幅度不会有大的变化,可以预计,大学生就业竞争将更加激烈。——中国网络游戏排行榜百度文库
09年大学生,据估计会有700万人左右。 09年工作岗位,保守估计,只有27万左右。 剩下的就是失业人数了。——百度文库
大多数大学生刚毕业就算能到工作,薪资待遇也比较低,发达城市大多都只能在2000至3000之间不等,并且福利待遇都较差,加班情况更是必不可少的。
世纪漫游的讲师都是来自国际国内知名大公司的原画核心技术骨干,都有丰富带领新人的丰富经验更适合教学。主讲师曾供职于 美国EPIC(世界排名第28位游戏公司,代表作品:战争机器,虚幻竞技场等)然后被猎头看中以更高的薪资被挖去福州网龙(中国10大上市游戏公司之一,业内知名的原画人士阮佳,黄光剑等曾所在公司。代表作品:魔域,机战,投名状等),然后应邀请回到朋友成都的公司独立带领制作新游戏项目。并与成都腾讯维塔士等都有过合作关系。
“世纪漫游”是一家全部聘用游戏公司在职资深实战开发人员担任首席主讲的游戏设计教育实训基地。
.客座专家团:邀请行业精英作为的客座专业团,为“世纪漫游”的教学模式日异月新,与时俱进。
世纪漫游是重庆著名文化传播公司,“唐歌文化传播有限公司”旗下的CG/原画/插画培训机构,拥有正规的营业执照和相关手续(博客有公布)。同学们的利益有充分保障。
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