Running man
1.选定一个地点,可藏人藏东西可奔跑以及足够大,划定游戏范围;
2.评委决定任务队要完成的任务,一般如:在游戏范围出游戏前已经藏好的几个特定的物品。在游戏开始之前评委对于物品藏匿的地方以及藏匿的物品具体是什么要绝对对追击队保密,可以告知任务队具体要出什么物品以及物品的数量,但是不能告知藏匿地点,不过可以给点贴士;(追击队绝对不能知道物品具体是什么,不然就会到了物品之后在埋伏,那样对追击队来说就简单很多了。) 3.追击队脚上带着铃铛,任务队背上贴着自己名字的名片或者代表团队的名片; 4.游戏时间一般为1小时(视场地大小以及人数而定),追击队与任务队分别从不同的地方出发或者任务队提前五分钟出发去寻物品;
5.任务队的任务为在特定的时间内(1小时)完成评委所定的任务:既出所定数量的物品,
并且要躲避追击队的追击。追击队负责在特定时间内(1小时)到任务队,并把任务队所有队员的后面的名片撕掉;
6.任务队的名片撕掉后,该名队员便淘汰,淘汰后便要离开场地到评委处(或者陪评委聊天...),不能继续寻任务以及不能帮助队员与不能队友联系,更不能干扰追击队的追击行动;
7.因为追击队脚上带着铃铛,任务队可以提前听到铃铛的声音做好藏匿或逃跑的准备,被发现后要是任务队跑得足够快的话也是可以避免被撕名片。任务队被追击队抓到时可以挣扎反抗但是不能用“武器”攻击;
8.游戏时间到了之后,要是任务队还没有完成任务即使还有成员没被淘汰也判为输(防止有的成员为了胜利不去寻任务而是藏起来。)
9.任务队到所有的物品后要全部交给评委,便为胜利。在游戏过程中,任务队到了物品后但是被追击对淘汰了,那物品仍有效。
10.队员之间在游戏中可以用通讯工具联系,但被淘汰之后不能联系。
2.任务队VSrunning man20170226任务队
将人员分为AB两组以及一名评委,一组为任务队,一组为追击队,一般每组人以上,每队人数相同。
1.两队均为任务队,均要出评委所隐藏的物品,但评委不能告知物品的藏匿地点。
2.全体成员在背上都要贴上自己的名片,不用带铃铛,两队成员在寻物品的过程均可以撕掉对方的名片,最后到的物品最多的那队,无论是剩下多少人,都为胜利。(除了这条之外,以上均同上。)
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